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  Question de gameplay - Stone Detailing - Smooth Stone
Posté par : Narushima - 19/09/2008, 17:02 - Forum : Archives - Pas de réponse

Citation :NLS a écrit:
Bonjour! J'ai bien compris l'utilisation de cette action, ça permet d'avoir une belle forteresse et ça occuppe les nains.
En plus, j'ai 7 maçon sur 33 nains, alors c'est bon, j'ai toute la main d'oeuvre que je veux.
Par contre, j'ai l'impression qu'il arrive pas à tailler le mur dés qu'il y a une veine de galène ou une autre roche à extraire. C'est pas possible d'avoir de beaux mur si ya ça dedans?
Citation :Dev.TK a écrit:
Je me suis aussi posé cette question et la réponse est non :-( ! Et même chose pour les fortifications d'ailleurs ! A noter que si une roche à extraire au bout milieu d'un mur c'est souvent moche avec le 1er niveau de détail stone alors que ca passe mieux visuellement avec le 2eme niveau (engraving) ;-)
Citation :ujina a écrit:
en plus ca augmente la valeur des pieces pour les nobles. Par contre je ne sais pas pour vous mais avec le 2eme niveau si je fais une piece entiere je ne m'y retrouve plus du tout, je trouve ca très confus Undecided
Citation :Narushima a écrit:
Pas que celles des nobles. Ça augmente la valeur de toute pièce. De 3 fois pour un premier "détaillage", et de 10 fois pour une second.
Et si tu veux plus de clarté, tu vas dans le fichier "init.txt", dans le dossier data/init de Dwarf Fortress, tu cherches la ligne "[ENGRAVINGS_START_OBSCURED:NO]" et tu mets "YES" à la place du "NO".

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  Question de gameplay - Agriculture - comment récupérer des graines
Posté par : Narushima - 19/09/2008, 17:00 - Forum : Archives - Pas de réponse

Citation :NLS a écrit:
Bonjour!
Je viens de me mettre à l'agriculture, mais ya un truc que je comprend pas trop trop : comment on fait pour obtenir de nouvelles graines?
J'ai planté deux champs de Plump Helmet. Ca me rapporte de la bouffe, mais pas de graines. Ca fait qu'au bout d'un moment je peux plus planter. Comment faire? Logiquement, on devrait pouvoir obtenir des graines à partir des champs, non?
Citation :scriba a écrit:
Tu récupères des graines lorsque les nains mangent ou cuisinent la plante, voilà :-)
Citation :NLS a écrit:
Merci!
En fait, j'avais pas besoin de poser la question..
Au début je comprenais pas pourquoi yavais toujours plein de graines dans ma salle à manger, mais je voyais que j'avais un peu plus de quoi planter...
Et quand j'ai vu mon stock de graine augmenter pendant l'hiver (220 pts de nourriture, youpi), là j'ai compris.
Merci beaucoup!
Citation :leone313 a écrit:
Les plantes transformées en boisson ou mangées crues donnent des graines, mais celles cuisinées perdent leurs graines, alors évitez de cuisiner trop de plantes sous peine de ne plus avoir de graines
Citation :ujina a écrit:
tu peux aussi recuperer des graines en ramassant des plantes (plant gathering)
c'est dans le meme menue que pour couper du bois ou creuser. On en trouver dehors et aussi sur les terre mouillées par la riviere souterraine Smile

P.S. une petite astuce est de faire une stock pile dedié aux graines (seeds) à proximitée des champs de culture, sinon elles seront stocker avec la nourriture et ca peut faire perdre du temps en trajets.

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  Question de gameplay - Choix du matériau pour une construction
Posté par : Narushima - 19/09/2008, 16:57 - Forum : Archives - Pas de réponse

Citation :NLS a écrit:
Bonjour!
J'ai découvert DF ya pas longtemps, alors je m'interroge : Wééé, on peut choisir dans quel matériau on fabrique nos bâtiments!
Mais on peut choisir dans quel bois on fabrique nos lits?
Citation :Rodwin a écrit:
Bienvenue à toi!
La réponse est non, on ne peut pas. De la même manière que tu ne connais pas la pierre qui sera utilisée pour les doors, weapon rack et autres. C'est l'artisan qui choisit!
Si quelqun a une astuce pour qu'il choisisse les pierres que vous voulez, dites le :-)
Citation :Narushima a écrit:
Tu peux toujours (je crois), choisir quel type de pierre ou de bois tu stockes sur une stockpile. Il suffit d'appuyer sur q, d'aller sur la stockpile, d'appuyer sur s, et là tu peux choisir quel type de bois ou de pierre à stocker là (tu peux faire ça sur toute sles stockpiles).
Donc, en mettant cette stockpile juste à côté de ton atelier, ton nain ira prendre dans ce tas, vu que ce sera le plus près.
Citation :Rodwin a écrit:
:-)
Mais du coup, à chaque demande de construction dans une certaine pierre, ou à chaque envie, pour faire plaisir à un nain, il faut penser à changer les propriétés du stockpile...
Le risque est aussi de diminuer le stock pour un type de pierre donné...

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  Question de gameplay - Infos sur les pièges
Posté par : Narushima - 19/09/2008, 16:55 - Forum : Archives - Pas de réponse

Citation :leone313 a écrit:
Bonjour, j'aimerais savoir comment s'installent les pièges et qui (ou quoi) peut les déclencher. j'ai tous les composants mais j'hésite à en poser un, on sait jamais, un nain pourrait se le prendre (ou pas?)
Citation :ujina a écrit:
Tes nains ne seront pas prit dans les pieges. Les pieges se declenchent quand un ennemi passe sur la case.

Dans le menu de construction (B) selectionnes Trap/Lever.

Tu auras le choix entre plusieurs type de pieges.
Le stone fall est assez puissant mais doit etre recharger apres chaque utilisation. Ca peut etre assez long mais il ne necessite qu'une pierre et un mecanisme.

Y'a aussi les weapon trap, la pour la construction c'est 1 mecanisme et 3 armes, ca peut etre des bone crossbow ou alors des armes blanches. Mais le top c'est de forger des parties speciales pour piege à la forge. Ces pieges sont interessant car il n'ont pas besoin d'etre rechargé (sauf si y'a des crossbow mais c'est assez sporadique).

Sinon pour le reste j'ai pas trop testé Smile
Citation :Narushima a écrit:
Faut savoir aussi que les voleurs (ils peuvent quand même se faire attraper par une cage), les créatures volantes, les démons et les gremlins ne déclenchent pas les pièges, eux non plus.
Les nains "en colère" (tantrum) les déclenchent, par contre. Mais du coup, souvent, le fait de se prendre un piège les calme et il revienne à la normale.^^
Citation :leone313 a écrit:
Oui, j'ai fait l'expérience pendant le deuxième hiver, la famine a énervé des nains qui ses sont précipité sur mes pièges autour des puits... Ils sont cloués au lit depui 3 mois Wink

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  Question de gameplay - Munitions pour les arbalètes
Posté par : Narushima - 19/09/2008, 16:52 - Forum : Archives - Pas de réponse

Citation :aservirfra a écrit:
mais comment vous faite pour produire des munitons a arbalete 2 semaine jy joue jai trop de lacune mais je persevere Smile
Citation :Rodwin a écrit:
Le craftsdwarf est ton ami.
Il te permet, notamment, de faire des munitions à partir des os. Ce sont les "Bone bolts". C'est le recyclage des nains!

Précisons que c'est dans la craftsdwarf workshop (atelier d'artisanat) que les carreuax d'arbalètes sont construits.

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  Question de gameplay - Nombre maximum de nains
Posté par : Narushima - 19/09/2008, 16:49 - Forum : Archives - Réponses (1)

Citation :aservirfra a écrit:
salut d'abord merci de creer 1 sit sur df
par curiosite je voudrais connaitre le nombre maxi de nains dans 1 partie et est ce qu il y a 1 limite de nombre
Citation :Dev.TK a écrit:
Bienvenue ;-)

Effectivement il existe une limite aux nombres de nains ; environ 200 nains d'après ce que j'ai pu en voir (point à confirmer)

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  Ajout de smileys
Posté par : Rodwin - 19/09/2008, 16:49 - Forum : Le site, le wiki, le forum - Réponses (7)

Salut!

Si vous voulez rajouter des smileys, c'est ici!
Envoyez vos smileys, et les codes que vous voulez y voir rattachés!

:ninja: !!!

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  Nouvelle version du pack graphique de Mike MAYDAY
Posté par : Matou - 19/09/2008, 13:03 - Forum : Annonces Dwarf Fortress - Réponses (4)

[Image: dorfs12solose1.jpg]
Mike MAYDAY a sorti une nouvelle version de son pack graphique (DFG12).
[Image: DFG3.jpg]
Au programme, mise à jour des icônes de nos nains, créations d’icônes pour les elfes, les goblins, les humains et les kobolds. Bref, amis de l’esthétique, que du bon pour nous !
LIEN

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  regler les resolutions d'ecran
Posté par : nubux - 18/09/2008, 17:00 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (4)

salut j'ai un 17 pouce et le tileset mayday.
je joue en plein ecran mais le jeu se present sous la forme d'une bande.
j'ai essayé de regler des resolutions dans le .ini afin d'avoir plus de vue:
---------------
Full screen info.

[FULLSCREENX:1280]
[FULLSCREENY:960]
[FULLFONT:curses_800x600.bmp]
------------------
mais ca me fait une bande trop longue dont il manque les bords .
quelqu'un pourrait-il m'indiquer le moyen d'avoir le meilleur affichage ou meme faire un tuto la dessus? :whistling: ?

merci

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  L'ancien forum
Posté par : Narushima - 18/09/2008, 13:04 - Forum : Le site, le wiki, le forum - Réponses (10)

Je me suis dit qu'il serait pas mal de créer une nouvelle section "archives", où serait reporté l'ancien forum, histoire que les gens puisse le consulter à cette adresse.

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