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  Et vous, vous jouez en quelle résolution?
Posté par : Rodwin - 15/09/2008, 14:18 - Forum : Le nain bourré - Réponses (22)

hein? Dites?

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  priorité des différents "hauling"
Posté par : Matou - 15/09/2008, 12:42 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (7)

On est d'accord, par défaut, les nains tout neuf ont tous les types de hauling activés (stone, wood etc..). Bien.
Mais bon, je me posais la question suivante : y a-t-il une façon d'indiquer des priorités de "hauling" :?:

Par exemple pour dire à un nain de ramasser pierre, bois, gem, nourriture etc.. MAIS quand il y a des gems, tu arretes tout et tu vas les ramasser.

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  Problème : couche aquifer
Posté par : Matou - 13/09/2008, 18:22 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (10)

J'ai recommencé une nouvelle forteresse mais dès que je creuse au niv -2, ya de l'eau. J'ai tâtonné à différents endroits de la map sans résultat.

Comment faire (à part recommencer ailleurs...) :?:

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  Assignation des touches
Posté par : Matou - 13/09/2008, 17:12 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (2)

J'ai mis les graphismes de MAYDAY dans la dernière version mais les touches de changement de niveau Z sont pas pratiques. J'aimerai les placer par exemple sur PAGE_UP et PAGE_DOWN. Alors...

Est-ce que les touches sont bien assignées dans le fichier data/init/interface.txt :?:
Comment faut-il faire pour les changer :?:

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  Gros probleme
Posté par : Nersule - 13/09/2008, 14:00 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (11)

Bonjour, je suis addict du dwarf fortress depuis 1an et depuis quelque temps lorsque je reprends une partie ou crée une nouvelle forteresse au bout de 30min de jeu DF se bloque et le seul moyen de quitter le jeu est d'utiliser le gestionnaire de tache.
J'ai essayé de sauvegarder pour voir si je pouvais rejouer 30min en plus a chaque sauvegarde mais ça ne fait que me donner moins de répis.
Est-ce-que c'est deja arrivé a quelqu'un?Et comment réparer DF(svp c'est une torture de recreuser le meme couloir chaque jour [Image: smil3dbd4d75edb5e.gif] ) merci.



PS:joli le nouveau forum

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  Le placement des nains avec les floodgates
Posté par : Matou - 12/09/2008, 18:21 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (17)

Faisant mumuse avec un long canal de dérivation de la rivière vers la forteresse, j'ai eu la surprise de constater que j'avais 2 nains coincés dans le canal. J'ai pas capté tout de suite mais quand j'ai vu qu'ils ne bougeaient pas de là et qu'ensuite, ils avaient soif...
Enfermés par la floodgate (que l'un d'eux avait placé :thumbdown: ).

Un peu plus tard, j'ai placé 2 autres floodgates et sur la dernière, le nain s'est encore enfermé bètement.

Bref, c'est pénible ! Est-ce qu'il y a quelque chose à faire ou il s'agit d'un bug :?:

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  Comment utiliser les graphismes Mayday avec une nouvelle version de Dwarf Fortress
Posté par : Smaug - 12/09/2008, 16:28 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (24)

1- Télécharger la version la plus récente de Dwarf Fortress sur le site de bay12games et la version graphiquement "améliorée" sur le site personnel de Mike Mayday

2- Décompresser les fichiers dans deux dossiers différents

3- copier les dossiers raw/graphics et data/art de la version Mayday, puis
les coller dans raw/ et data/ de la dernière version de Dwarf Fortress

4- enfin, dans le fichier init.txt de Dwarf Fortress (dans data/init), remplacer

Code :
[GRAPHICS:NO]
[GRAPHICS_WINDOWEDX:1280]
[GRAPHICS_WINDOWEDY:400]
[GRAPHICS_FONT:curses_square_16x16.bmp]
[GRAPHICS_FULLSCREENX:1280]
[GRAPHICS_FULLSCREENY:800]
[GRAPHICS_FULLFONT:curses_square_16x16.bmp]
[GRAPHICS_BLACK_SPACE:YES]

par

Code :
[GRAPHICS:YES]
[GRAPHICS_WINDOWEDX:1280]
[GRAPHICS_WINDOWEDY:400]
[GRAPHICS_FONT:square_16x16.bmp]
[GRAPHICS_FULLSCREENX:1280]
[GRAPHICS_FULLSCREENY:800]
[GRAPHICS_FULLFONT:square_16x16.bmp]
[GRAPHICS_BLACK_SPACE:YES]

Et le tour est joué.

C'est une modification purement cosmétique qui n'a aucun risque de rendre vos sauvegardes incompatibles ni de ralentir le jeu.

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  Changer de skin?
Posté par : Rodwin - 12/09/2008, 11:26 - Forum : Le site, le wiki, le forum - Réponses (86)

Je voulais avoir votre avis sur le skin du fofo : on n'y touche pas, on le change, on le personnalise un peu pour DF... Qu'en pensez-vous?

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  Une nouvelle interview de Toady.
Posté par : Narushima - 11/09/2008, 22:29 - Forum : Annonces Dwarf Fortress - Réponses (6)

Tarn Adams, développeur de Dwarf Fortress, fait une apparition dans le dernier épisode d'Evil Avatar Radio, dans lequel il parle bien sûr notre jeu préféré.
Rien de nouveau à apprendre à l'horizon, mais si vous maîtrisez la langue de Shakespeare, vous pouvez toujours profitez de l'occasion et écouter l'émission ici.

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  Zone de pêche
Posté par : Palantir - 11/09/2008, 19:25 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (2)

Salut j'ai une petite question pour vous.
Celà concerne la zone de peche. J'ai creusé un bassin reli à la riviére en 2 endroit opposés pour assurer un courant et une eau vive. J'y ai délimité ma zone de pêche. Au début aucun soucis mais environ 5 années plus tard je m'appercois que mon pecheur s'e va à Bab El Oued sur la rivière faire son office et que ma zone originelle se trouve désormais à zero en fishing.
Je me pose la question suivante, les zones (fishing, sand...) s'épuisent elles ?

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