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Je ne comprend vraiment rien ! quelqu'un peut il m'aider ? |
Posté par : MamAdo0 - 08/01/2011, 03:38 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (6)
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Je vous explique :
Je désire vraiment fonder une forteresse, mais je suis tellement nul au point de ne pas savoir faire creuser un trou à un nain, en effet quand je tape job list, je ne peut rien faire, et seul un nain est pêcheur, je ne sais pas comment assigner de métiers à mes nains, en fait je n'ai rien compris du tout à ce jeu qui a pourtant l'air génial.
Je vous en supplie ! Aidez moi s'il vous plaît !
Merci d'avance
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Les tonneaux ? |
Posté par : yhoyhoj - 22/12/2010, 11:44 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (5)
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Comment peut-on savoir ce qu'il y a dans les tonneaux, ou plus généralement, comment se tenir au courant des réserves de nourritures,boissons, etc.... ?
J'ai un peu du mal à gérer tout ça, dans ma dernière forteresse mes nains sont morts de soif et les survivants, une fois que j'avais construits un puit à la va vite, sont mort de faim...
Donc comment faire pour ne pas avoir ce problème ?
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Question d'un déb... déja vu ? |
Posté par : mgcatalipse - 16/12/2010, 00:11 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (33)
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Bonsoir à tous,
J'ai découvert ce jeu le week-end dernier et il faut bien l'avouer ces addictif :thumbsup:
4-5 forteresse ratée :
[spoiler]Après avoir galérer 2-3h dans le wiki pour comprendre les mécanisme du jeux je me suis fait 2-3 forteresses test pour voir, Une fuite d'eau :p, une ratée à flan de montagne ou une bandes d'anarchiste on décider de tous casser puis ce fut au tour des berzerk et... et une autre ou 2 troupe de gobelin on débarquer sur moi sans crier gare :cursing: 20 gobelins armé et entrainer contre mes pov pitit nain qui n'avais gouter qu'à du raton laveur. J'avais bien mis en place un piège pour les repousser mais j'ai fait une très légère erreurs de conception.
Naif comme je suis je me suis dis qu'une salle de 5X5 à l'entrée de ma forteresse avec 2 portes pour permettre le passage des nains et des marchants et 2 floodgates pour amener et évacuer l'eau après usage le tous relier par une plaque de pression à l'entrée de la salle, étais un bon petit piège mortel contre les intrus.... oh le piège à bien marcher même un peut trop bien même. Dans la précipitation je n'ai relier qu'une seule des 2 porte à ma plaque de pression....
Une 10ène de gob pénètre dans la forteresse :love: mon piège est en place, je me cale dans ma chaise pour regarder le spectacle, et la catastrophe ... la porte d'entrée ce ferme et la flood gate s'ouvre ;(. Et une mine noyée une, alors que mon hôpital venais d'être terminer ;( .
4ème forteresse la j'ai comprit les gob attaque en masse après un certain temps, un piège à eau ces compliquer, les nain ont besoin de bière pour bosser et une ou deux esquade pour ce défendre ces pas du luxe. Je commence donc sur une grande plaine, avec une superbe rivière temps mieux je voulais essayer les mécanisme.
Je commence par dessiner un grand mur en pierre pour me protéger des attaques, le tous entourer par une douve de 3 carré de large et relier par un pont levis actionner par un levier sur une tour de guet, et pour les voleurs/kidnappeurs/embuches je place 4 chiens de guerre enchainer de l'autre coter.
Presque l'hiver un petit stress sur ma distribution d'eau qui n'étais pas finie, j'ai opter pour un système de colonne de distribution plaque/gate pour chaque étage. Je pouvais pas lâcher l'eau avant d'avoir fini. Arrivée de l'hiver, pas de puis et plus de bière. Ces la fin.... et l'eau ne gela pas 8| j'ai eu droit a 1 toutes petit semaine de gel pas de quoi s'affoler. Système d'eau en place, 3 roue à aube placer dans mes douve reliée et fonctionnelle, mur d'enceinte ok, pont levis ok. Je lâche l'eau, magnifique. Tous a parfaitement fonctionner et mes fermes on été parfaitement irriguée par la colonne de distribution. Les roue à aubes ok ah tien non elle ne tourne pas. Ah ben oui y-a pas de courant dans mes douve qu'a cela ne tienne j'ai déjà creuser dans la glace je peut le refaire. Mais non enfaite 1 semaine de gel ces juste bon à me tuer mes 2 meilleur mineur.
Début de la 3eme année, je me fait a l'idée de ne pas avoir de roue à aubes pas grave on peut faire des moulins ces bien aussi. La j'en suis a une 70ene de nain... ces ******* d'immigrer arrive par vague de 25 X( trop de chromeur et la flegme de leurs assigner à tous un boulot. Mais bon mes ferme produise bien, la bière coule à flot, mes forge tourne à plein régime, mes atelier aussi , le poisson est abondant et les chasseur rapporte plein de gibier non enfaite ces idiot ne prenne qu'entre 1 et 5 carreau pour partir chasser et ils arrivent encore par ce faire tuer ... Les chômeur m'importe peut enfaite.
La vie est belle ma mine ce développe à merveille, ah un signal qu'un colporteur est arriver, non merci je n'ai besoin de rien.
Le temps passe j'ai de plus en plus de chômeur et la .... un autre message : la mule du gentil marchant deviens berzerk. Mouahahahahahahaah une mule folle la bonne blague.
Oh tien un marchant de mort, 3 marchant de mort mouahahahaha, viendrons plus essayer de me vendre leurs bricole ceux la. ahah ah h.... P**** de chômeur de ***** tous ces fainéant étais en train de ce précipiter sur les reste des marchant, et bien comme le chomage ces contagieux toutes ma population a été ce jeter sur 3 paire de chaussettes 2 flute un tambourin et 2 morceau de viande. Et de coup de pattes en morsure ce fut l'hécatombe, une forteresse naine tombée par la faute d'une mule ... la honte. Les gobelin vont pouvoir ce rire de moi pour les 1000 prochaine année.
J'aurais pu continuer et éviter à mes nains de mourir pour les 2 dernières, par exemple en plaçant une porte pour retenir l'eau ou en fermant un certain pont-levis mais non enfaite.
Et enfin ma 5eme colonisation (enfin si on oublie l'épisode désastreux du volcan ou mes nains n'ont même pas survécut 3 mois entre les bête sauvage, la lave et aplanissement de terrain enfin surtout les chute due aux nombreux cave-in que je provoquais pour me sécuriser une zone plate ouverte)
J'ai malencontreusement lu un certain poste qui parlais de chalenge et je me retrouve dans une région aquifère en bord de mer sur une carte plus plate qu'une planche à repasser avec l'objectif de ne pas me servir des option de minage, de tous faire en bois, de ne pas commercer et d'être en guerre avec tous les peuple.
Équipe de départ 3 charpentier/menuisier et 4 fermier/distillateur
7 coper axe
200 litre de bière
200 kilo de viande de marmotte.
plein de graine pour semer en intérieur qui ne me servent a rien :thumbsup:
4 chiens de guerres
Dès le départ on plante une ferme, on coupe des arbres, on coupe des arbres, on coupe des arbres, on cou.... construis un petit mur extérieur qui correspondra à la tour centrale. étage 0 stock de bois, 1 étage atelier de charpentier étage 2 en construction. une cabane de 11x11 pour stocker la bouffe les graine et la bière. 3 champs et une brasserie. Je prévois des maison sur 3-4 étage avec stock de nourriture intégrée.
Ah tien encore une flopée d'immigrant, et bizarrement encore aucun chômeur vive le gather plant de masse. Et ces la que je me suis rendu compte que sa ne marcherais jamais. pour une raison que j'ignore les fermier ne plante plus de graine ;((edit: plus de nain a résolut le problème :p) la moitie de ma carte est déjà déboisée et sa n'a pas l'air de vouloir repousser ;((edita repousse mais je doit attendre 1ans). On verra ce que sa va donner cette fois. De toutes façons sa risque d'être bien fun à gérer . (j'ai oublier les chat :thumbsup: prions qu'on chômeur en prenne 4-5 avec lui)
edit: 86 nains et je suis toujours en vie :p, mais plus pour très longtemps j'avais oublier qu'on ne pouvais pas faire de mécanisme en bois du coup mes beau ponts ne servent plus à rien :thumbsup:. Avec une moyenne de 100-200log par ans va me falloir encore une bonne vingtaine d'année pour tous faire, a 80log les 100case de sol...
Prochaine forteresse je tente la tour inondée, va bien falloir que je sache me servir des pompe et des roue à aubes un jours j'ai trouver :ninja: waterfall powa. [/spoiler]
Et tous sa n'a bien sur toujours aucun rapport avec le titre donc ces partit pour les questions .
Question résolue :
[spoiler]Quelqu'un peut il m'expliquer en profondeur le système de champ en extérieur car sur mes 3 champ seul un est "semer" et encore pas tous le temps. J'ai 200 long landgrasse et 50 rat weed et 15 fisher berries et pourtant personne ne va se donner la peine de les semer, pire quand quelqu'un se décide a semer ces uniquement sur le champ de long landgrasse et les autres rien 8|.
Si par un hasard hasardeux je voulais que des arbalétrier tire depuis des tour de garde, une simple baraque en haut d'une tour avec un stock pile de carreau suffirais ?
J'avais essayer dans la forteresse précédente de faire 2 squad, j'avais tous régler sur entrainement mais leurs niveaux n'augmentais pas . La si j'ai bien comprit je doit mettre des cible pour les arbalétrier.
A partir de 80? nain et l'arrivée du mayor on passe du communisme au capitalisme, sur ma 4eme expédition après l'arrivée du maire tous le monde c'est mis à glander, je pense que ces par ce que je n'avais pas de quoi les payer. Y-a pas moyens de rester/revenir au comu après 80 nain ? j'ai aussi cru comprendre qu'un "accident" de réglais pas le problème du maire, dommage.
Pour les roue à aubes comment les faire tourner sans détourner toutes une rivière/crée des structure chaotique avec des pompe qui parte de partout/crée un barrage en hivers ?
Sinon j'ai lu (cru lire ?) dans un post qu'on pouvais faire des stockpile de pières infini d'une seul case mais impossible de retomber sur le post :whistling:
Pour une chaine de production de métallurgique quel est la configuration à adopter pour une production convenable (sans magma :whistling . super schéma paint [ON]
Quel devrais être moyennement la proportion de furnace par rapport au forge, et dans le même genre le nombre de nain spécialiser par workshop.
Comme mes nains sont des fainéants y-a toujours des retard dans la production et mes ordres sont interrompus, ces pas pratique de forger une hache attendre 5 minutes faire une hache attendre etc... en attendant que mes opérateurs ce décide à travailler, quand on veut équiper 2 squad complet en métal ces long... très long, un peut trop même.
J'ai essayer par le manager mais la mon log est spammer de message d'erreurs, bien que je n'aie plus à réactiver la forge manuellement à chaque fois ces toujours aussi long.
Ah non j'ai encore une dernière question , chez les nobles, à quoi correspond mandate et demand ? et quand ces jaune et que sa dis, ... 2 silver weapon dans mandate ? j'ai plus la phrase exacte sous la main.
Question subsidiaire combien de temps faut il a un soldat/crosbowman pour "monter de niveaux" à l'entrainement.
Et pourquoi le menu de trade "t" n'est pas structuré comme avec "g" ces la seule chose que je trouve un peut brouillon dans le jeu, et 2-3 chose comme le fait de devoir aller chercher dans j un nain pour modifier ces paramètre alors qu'il est sélectionner avec k.
[/spoiler]
Question non résolue : [Maj des question dans mon dernier post]
[spoiler]Crée et équiper les soldat je m'en sort par contre je comprend presque rien au menut alerts.
J'ai comprit l'utilisation manuelle des alert pour assigner mes nains à un burow (enfaite j'ai découvert sa par fainéantise puisque j'assignais à la main par coup de maj+'+' et enter, sur 100 nains sa devenais lassant... une petite recherche sur les burow -> alert -> magie :love: )
Par contre je ne sais pas à quoi corespond l'assignation de squad dans le même menu.
J'ai découvert une grotte souterraine dans les niveau -27 / -36 et quand j'ai balancer de l'eau dedans 2 crom/crunch/crunmp bref 2 bébête sont remontée par mon puits escalier et j'ai vu 4-5 petite icône sympathique qui ce sont enfuie avant que mon doigts trouve la touche k. 1) es-ce que les abime (je suppose que ces de sa que vous parliez) ce trouve toujours vers ces niveau la et sur toutes les carte ?
2) si je creuse hors de mes mur un trou qui va jusqu'au abime et que je balance de la flotte dedans tous les montres vont remonter pour venir hanter ma carte et par la même occasion s'occuper des gob ^^ J'ai remarquer je certaine partie des abime étais coupée sur le bord de la carte, es-ce que l'eau risque de fuir par la ?[/spoiler]
Bon je vais m'arrêter la... pour cette fois :ninja:.
Ah oui moi ces Arnaud
ps : je suis en v0.31.18
edit: j'ai trouver moi même les réponse barrée :p
edit2 : grosse maj de mise en pages
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question sur les métiers |
Posté par : Tyrendel - 07/12/2010, 04:01 - Forum : DF Fortress Mode
- Réponses (5)
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Dites, j'ai remarqué que n'importe quel nain pouvait devenir mineur ou bucheron, simplement en lui demandant de faire le boulot, mais comment dois-je m'y prendre pour faire un évaluateur, un négociant, ... ?
merci !
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