Cette fois je me demande si on peut déblayer un coin, notament dehors pour poser un champ, parfois je peux pas a cause d'un truc qui gene, alors j'essaye de voir si c'est une baie ou un arbre, mais quand ce n'est ni l'un ni l'autre je sais pas quoi faire, on peut "forcer" la chose ou faut que je place mon champ ailleurs ?
Je vois que mes nains parte chercher objets pour les mettres dans leur chambre, comment je peux savoir qu'elle objet ont-ils prit ? Parce que j'en sais rien du tout moi , vu que je construit rien quasiment.
Cette fois c'est pour demander des précisions aux différents marchand et caravanes qui passent, je pige que dalle au différente fiche qui apparaisse :
1- une première fiche apparait avec des priorités, on doit mettre des priorités là ou on veut (moi j'en déduit que c'est un peu comme une commande ?)
2- seconde fiche avec les priorité et les % affichés, je pige là par contre que dalle au truc vu que ça a l'air d'être la même que la première ...
3- ensuite au niveau de l'échange, je lui échanger je sais pas combien d'armure en os (toujours avec mes os mdr) contre un seul fromage le type me dit qu'il veut pas vendre a perte ... et vu que les prix sont affichés nulle part ... enfin bref hein
Si on peut juste m'aider sur les deux premières sa serait sympa.
Bon grace a vos conseil j'ai pu faire de l'équipement en os, une arbalète en os, des carreaux en os, j'ai aussi fait un stand de tir, mais voilà, je n'arrive pas a dire a qq d'aller s'y entrainer ...
j'ai bien une personne qui a comme armement une arbalète, aussi des carreaux, mais j'ai beau fouiller un peu partout je vois pas ou lui dire d'aller se faire la main.
J'ai plein d'ossement mais je ne sais pas quoi en faire ... je pensais pouvoir en faire de la lessive voir de l'engrais mais ils le font finalement avec du bois ... alors euuuh cela me sert a quoi d'entasser tout ça ?
Je viens de faire mon premier "shirt" en "leather skin", il a été déposé dans le stockpile pour les affires finies, mais voila, comment je peux dire a un nain de le mettre ? Cela se fait tout seul ?
voilà je pensais que se serait sympa de faire une une liste des objets a créer comme sa ça sera beaucoup plus facile de jouer. Donc voilà ce que je connais:
Marteau
[spoiler]-Marteau ( le plus simple ): 1X Pierre + 1X Branche[/spoiler]
Arc
[spoiler]-Arc: 1X Bois Assouplis + 1X Liane[/spoiler]
Canne à Pêche
[spoiler]-Canne à Pêche: 1X Bois Assouplis + 1X Liane[/spoiler]
X10 Cailloux
[spoiler]-X10 Cailloux: Marteau + 1X Pierre[/spoiler]
Lance-Pierre
[spoiler]-Lance-Pierre : 1X Branche + 1X Liane[/spoiler]
Je sais qu'il y a encore pleins d'autres trucs mais là je ne suis pas trop inspiré donc si vous pourriez finir la liste se serait sympa... :thumbsup:
Modérateur: Merci de mettre les aides et astuces dans des spoilers afin de ne pas gâcher le plaisir de jeu des joueurs qui préfèrent chercher par eux même
Je voudrais savoir s'il y a des ordre automatique ? (par example un arbaletier va automatiquement sur une tour quant il a des envaiseurs)
car mes soldats ne senble pas apretier d'etre en faction en permanence,
et que s'est fatiguent a force de metre en vacance un soldat dépressif tous les 1 heure ,
Et il y a un syteme de quotas prevut pour une prochaine vertion? (comme obligation de laisser 30 graines en stock)
car suite a une mauvaise surveillance ces poivrot on utiliser tous le Plump Helmet en stock pour faire leur bibine
et hereusement que j'ai varier mes cultures car ma forteresse étais au borres d'une fammine