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  Nouveaux joueur, nouvelles questions
Posté par : Lunaris - 13/11/2015, 23:16 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (3)

Bonjour,
Je suis tout neuf sur DF depuis une semaine, j'ai absorbé pleins de tutos mais certains points me paraissent encore obscurs. Je vais donc utiliser ce post pour au fur à mesure poser mes questions et espérer qu'une âme charitable passe par là ^^
Actuellement je me concentre sur la nourriture et la boisson je laisse le reste de coté. Je passerais à la suite quand je serais capable de nourrir correctement ma populace !
J'utilise le LNP notamment avec DwarfTherapist.
Deux choses me dérangent, premièrement dans therapist même des nains auxquels j'ai enlevé la case bleue désignant les métiers se retrouvent quand même à les faire, rien à faire je me retrouve avec des nains qui pêchent ou qui cuisinent sans que je n'ai validé leurs métiers, la case dans therapist est bien grisé pourtant !
La deuxième est que dans therapist il ne prend pas certains de mes changements, quand je met "commit" après avoir changé un métier, que je retourne en jeux et que je laisse passer un peu de temps, si j'ai le malheur de retourner sur therapist et de faire "read dwarf" il annule tout mes changements !! Je ne comprend vraiment pas, surtout que je valide bien par "commit".
Merci d'avance pour vos réponses !

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  Textures packs sur Debian
Posté par : lilp - 19/06/2015, 15:08 - Forum : Le nain bourré - Réponses (7)

Bonjour,
Je suis nouveau sur Dwarf Fortress et j'aimerais si il est possible d'installer des textures packs pour avoir un visuel plus agréable et reconnaitre plus facilement ce qu'il y à l'écran.
Lequel me conseillez-vous?
Je précise que je suis sous Debian.

D'avance merci de vos réponses.

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  Hey ! Quoi de neuf !
Posté par : Rodwin - 26/09/2014, 16:41 - Forum : Le nain bourré - Réponses (15)

Hola Tavernier !
A boire pour un vieil aventurier assoiffé !

Alors, quoi de neuf ici ?

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  Mise à disposition d'un mumble
Posté par : WarpigCTS - 09/08/2014, 03:28 - Forum : Le nain bourré - Pas de réponse

Voilà, je joue à Dwarf Fortress depuis un petit moment déjà, j'avais peut-être même posté ici et je m'y suis remis il y a peu, alors je rechercherai quelques joueurs qui au lieu d'attendre des réponses sur le forum, pourraient venir et allé au gré de leurs envies sur un mumble communautaire dont je peux vous donner l'adresse :
adresse : mb5.illimity.com
port : 52127
J'attendrai les réponses des gens interessés dès que possible, sur ceux, bonne soirée !

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  Problème de DFhack
Posté par : Woltan - 07/08/2014, 10:41 - Forum : Le nain bourré - Réponses (2)

Bonjour les amis nains.
Je suis un joueurs de DF qui à un problème. Avec la nouvelle release on nous promet une utilisation de stonesense grace à DFhack qui nous donnerais une vue 2D isometrique.
Tout cela est bien alléchant, mais voila, je n'arrive pas à utiliser DFhack.. Je DL, j'extrais l'archive dans le folder de DF, je lance mon jeu favori et là, DFhack me dit "Unknow version", Hors j'ai la version avec lequel il est sensé marcher... Quelqu'un pourrais m'aider ?:-)

Merci d'avance.

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  Petit coucou d'un nouveau joueur
Posté par : Tarkanoid - 29/07/2014, 13:14 - Forum : Le nain bourré - Réponses (2)

Bonjour a tous,

encor un poste flood, j' espères que ça ne dérangeras pas les admins ^^.

TarK, joueur depuis moins d'un mois, j'ai connu le jeux grâce au pote d'un pote. Je joue encor en 0.34 car j'ai pas envie d'avoir peur des arbres, et que le wiki est plus a jour. Je préféré le mode forteresse, j'ai souvent rechercher des R.T.S avec des créatures fantastiques, genre age of wonders, might and magic (autre que warcraft...) mais mon vendeur de jeux video m'a dit que ça n’exister pas... ( Huh ) du coup je prend ça pour une manne céleste de la par d' Amok.

Sinon j'ai 22 ans je suis musicien (basse) dans un groupe de rock.

En espérant vous voir sur le forum.

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  Problème édition du wiki
Posté par : slimseig - 04/06/2014, 22:35 - Forum : Le site, le wiki, le forum - Réponses (3)

Salut à tous..

Depuis deux jours je n'arrive plus à éditer, à chaque fois que je valide les images de chats, il revient à la sélection.
Pas de messages d'erreurs, j'ai identifié correctement.

Est-ce en rapport avec les droits d'utilisateurs? Je vois que certains n'ont pas de "limite de taux".

Fausse manip'?

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  BloodLine : Forteresse Nishadas - Gloire, Sang, et Chinchillas
Posté par : OverBlob - 01/06/2014, 14:06 - Forum : Fil rouge & récits - Réponses (3)

Après l'échec du Bloody Fort d'avant hier, sponsorisé par les animaux réfractaires à la mort, nous avons décidé Ailoen et moi de tenter une seconde fois l'expérience des biomes hantés.

Cette fois c'est moi qui commence Tongue

Ainsi donc débute une nouvelle aventure dont voici les pioniers; vous noterez qu'on a appris de nos erreurs, la compo est différente:

- Urist premier, mineur à ses heures perdues.
- Urist, deuxième du nom (aucun lien de parenté), maçon mécanicien professionnel
- Urist des Bois, charpentier et coupeur d'arbres
- Urist le Grand, seul veritable artiste de l'expédition, ne jure que par les gemmes et les sculptures
- Urist de Troy alias Ailoen, plus gros que les autres, n'a rien connu d'autre que son épée
- Urist de Groy, son frère, même délire
- Urist Sapiens alias OverBlob, naturellement incompétant, plus de points à l'embark oblige..

On y va, Loosing is fun!

[La map de la partie en cours est diponible en visualisation ici: -> DF map archive <- ]

Urist Sapiens - Journal de bord

1st Granite:

Nishadas! Nishadas!

Non mais stop! Ce nom m'exaspère encore plus à chaque fois que j'entends les autres le prononcer. Oui on va à Nishadas, on a compris. Mais enfin quelle idée j'ai eu de m'embarquer là dedans.
Les premiers jours aussi je chantais "Nishadas! Nishadas! Terre reculée! Terre à miner! Richesse à la clé!" blaablaaa, cette comptine qu'on apprend dans les mines quand on est gosse et qui vous fait rêver..
Mais après presque un an à tirer ce foutu wagon par tout les temps sans rien trouver d'autre que de la poussière dans cette immense plaine déserte et rocailleuse, je veux juste étrangler celui qui l'a écrite.
On ne sais même pas ce qu'on cherche, et moi je commence à flancher, j'ai mal!!!
Parce qu'un jour un vieux fou a dit qu'en partant assez loin à l'ouest on trouverai assez de richesses sous la roche pour vivre 50 vies comme un roi, tout le monde l'a cru.
Et que je t'en fais des légendes, et des poèmes, et des chansons, et que j'intoxique mes gamins avec.
Gloire, richesses, prestige !
Par Armok !!! On s'est bien fait berné ! Je me rend compte maintenant que c'est un bien beau prétexte pour nous faire quitter les Montagnes Mères déjà surpeuplées..
Et me voilà maintenant.. faisant office de troisième cheval à la caravane, parce que l'ami piocheur a décidé qu'on se trimballerai une enclume de 80 livres sur tout le trajet..
Elle a bien fière allure notre équipée sauvage en quête de gloire et d'argent, sale et puante.
L'alcool et la chanson nous aident à tenir le coup mais la foi n'y est plus. Hors de question de se leurrer plus longtemps. Demain on ne repart pas.

2nd Granite:

J'ai parlé aux autres hier soir, nous sommes tombés d'accord, on s'installe ici. Après tout nous sommes en terre reculée, nous avons de quoi miner et les richesses sont à trouver.
C'est décidé, Nishadas, pour nous, c'est ici !

3rd Granite :

On a fini de tout déballer et notre charpentier est en train de démonter le wagon pour récupérer quelque planches de bois. L'endroit semble moins sinistré que la plupart des landes qu'on a pu traverser. On a un fleuve au sud et une colline au nord idéale pour commencer à creuser nos installations. Quelques arbres par ci par là au nord. Bizarrement la terre autour de la rivière semble anormalement stérile. Je ne sais pas ce que charrie ce cours d'eau mais ça doit pas être bon pour le sol..
Ailoen, notre préposé à la garde rapproché a repéré des animaux bizarres de l'autre côté de la rivière. Il n'est pas très bavard mais au moins il a l’œil pour ça.
En me rapprochant j'ai constaté qu'il s'agissait d'une sorte de chinchillas, des gros lapins avec des oreilles de souris, rien de bien méchant si vous voulez mon avis, mais ceux là empestent incroyablement depuis l'autre rive du fleuve, pwaah ! Tans qu'ils restent de l'autre côté peu m'importe, j'ai déjà trop à faire.

[Image: 14060102035227587.jpg]

10th Granite :

Ces sales bestioles nous ont attaqué dans la nuit, leur puanteur a réveillé les chiens!!
Encore heureux pour nous, parce que que nos deux soldats n'étaient même pas équipés !

[Image: 140601021047486883.jpg]

Un des deux chiens a fini par fuir le combat mais le plus nerveux est resté jusqu'à la fin. Il les a vraiment tous démonté avant que nos soldats arrivent! Ahaha, des morceaux partout quoi! Malheureusement le combat l'a bien amoché lui aussi, il a une grosse morsure sur le ventre, et il se traine en gerbant un peu partout. Je ne lui donne plus pour longtemps à vivre...

[Image: 140601021219728394.jpg]

12th Granite :

Le chien a fini par mourir le lendemain. Un peu plus de ces bestioles sont arrivés juste après, 5 ou 6. Cette fois on était prêt et on a pas attendu qu'ils franchissent le fleuve pour les empaler.

[Image: 140601021306984707.jpg]

Ailoen et son frère sont revenus du carnage avec un sourire malsain...je suis presque sur qu'ils adorent éventrer tout ce qui bouge... Il faudra que je m'assure que ces deux la ne manquent jamais d'alcool, je veux pas qu'ils se défoulent sur moi...

15th Granite :

Par Armok !! Un cadavre de chinchilla a essayé de me niaquer le cou pendant que je le transportais !! Ils se relèvent tous bon sang !!Mais on est tombé où ?!?
Le duo de choc en a refait son affaire mais on a pas pu rester comme ça. Me voilà boucher de chaires putréfiées..je passe mon temps à tronçonner des cadavres puants. C'est la meilleure solution pour ne pas avoir de nouvelles attaques mort-vivantes, mais pourquoi ça doit tomber sur moi ??
Aussi étrange que ça puisse paraître la viande semble comestible..

[Image: 140601021337953161.jpg]

1st Slate :

Le mois dernier a été riche en évènements. Aucun dérangement majeur n'est survenu depuis.
Notre deuxième chien est mort, une artère tranchée par les serres d'un aigle..tanpis, je l'aimais pas vraiment celui là.
Notre mineur et le maçon ont bien travaillés, les premières salles sont creusées et un mur d'enceinte à l'entrée commence à s'ériger.

[Image: 140601021402313443.jpg]

1st Hemathite :

C'est l'été ! Nos frères guerriers ont l'air taciturnes pourtant, ça fait un moment qu'il n'ont pas tué..
8 nains sont arrivés des Montagnes Mères, ils ont du nous suivre ces idiots. Peut-être espéraient-ils qu'on leur déblaie le chemin jusqu'à Nishadas ? Mais bienvenue à Nishadas les amis !! Cette terre où il faut transformer tout ce qui meurt en steak tartare ! Ils vont vite être dégrisés. En attendant ça fait des bouches à nourrir en plus et ceux là nous seront pas très utiles pour l'instant..pfff, je vais me saouler un peu...

[Image: 140601021425492816.jpg]

10th Galena :

La fin de l'été approche, pas de nouvelle attaque à signaler. Troy et Groy ont eu du mal à le supporter. Mais depuis qu'ils ont saigné ces deux bouquetins, pourtant inoffensifs, ça va un peu mieux...à moi de finir le travail...

[Image: 140601021449240816.jpg]

L'automne commence et je passe la main Smile

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  [Let's Play] Dwarf Fortress "par un pro, pour les pros" par Maximemoring
Posté par : maximemoring - 31/05/2014, 00:16 - Forum : DF Fortress Mode - Pas de réponse

Hello tout le monde! Je me présente :

Je suis Maximemoring, un YouTubeur Let's Playeur Hardcore Gamer Canadien Français (Québécois), et j'ai commencé, il y a de ça un bout, un Let's Plays de Dwarf Fortress "par un pro, pour les pros"!
Nous y sommes en ce moment à 10 épisode qui durent tous entre 25 et 50 minutes!

Je vous invite donc tous à suivre l'aventure!
Lien : https://www.youtube.com/watch?v=kLCIQF0o...4KGkcWCeyf
Allez, laissez-y une chance, je vous le dis, vous allez l'aimer! ^^

Si vous voulez faire partie de l'histoire de la série, et incarner un des grands travailleurs et nobles? Allez voir ce qui s'est déja passé et laissez un commentaire avec le nom a mettre au nain, sa job voulue ainsi que, optionellement, une personnalitée ou des demandes spéciales (très conseillé pour les nobles)!

Entre autre, si vous aimez mes vidéos, laissez des "J'aime" et si vous aimez vraiment mes vidéos, abonnez-vous! Big Grin

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  Bloody Fort : Du sang pour la gloire d'Amok !
Posté par : Ailoen - 30/05/2014, 17:30 - Forum : Fil rouge & récits - Réponses (1)

Un projet de BloodLine sympatoche en coopération avec OverBlob ! Les vrais nains ne s'installent qu'en territoire sinistre Big Grin

1st Granite 251 : Après plusieurs semaines de marche, mes compagnons et moi arrivons enfin à destination : une magnifique petite colline au bord d’une rivière. A l’auberge, un habitant du coin m’a affirmé avec véhémence que cette zone était hantée, sinistre, et que bien des voyageurs s’y étaient aventurés sans jamais revenir. Stupide superstition, je n’en crois pas un mot, tout comme mes compagnons : deux braves mineurs, un maçon un poil mécanicien, un charpentier qui aime couper son propre bois, un chasseur intrépide et ses deux chiens de chasse et enfin Overblob, notre fainéant fermier, qui affirme devoir rester en permanence à côté de ses plantes pour ne pas qu’elles aient peur. Pour ma part, je me prénomme Ailoen, je suis plutôt versé dans l’art militaire : le maniement de la hache est ma spécialité !

Il n’y a pas un arbre à l’horizon, heureusement, nous avons pensé à emporter du bois au cas où Amok nous indique un lieu comme celui-ci pour établir notre nouvelle forteresse. En effet, au vu de nos futurs projets, nous ne pouvions nous installer dans un lieu quelconque.

A peine installés, les deux mineurs se jettent sur la falaise la plus proche et commencent à creuser les premiers couloirs. Quant à moi, je monte la garde : d’étranges créatures sont visibles à l’horizon, elles ont l’air salement amochées, à tel point que je me demande comment elles tiennent encore debout. A les voir, on pourrait presque penser à l’existence de morts-vivants, ha ha, balivernes oui ! Qu’elles osent venir tâter de ma hache ! En tous cas, notre chasseur les toisent avec un œil brillant, je ne veux pas savoir ce qu’il a en tête.

6th Granite 251 : Une des créatures que je voyais à l’horizon s’est approchée, les chiens de chasse interviennent, je me jette dans la mêlée. De près, la créature n’est qu’un amas de chair en putréfaction… Les deux chiens meurent le temps que j’arrive, un buffle se fait violemment prendre à partie, tout comme OverBlob qui essayait de le calmer.

La créature succombe sous mes coups précis ! Mes compagnons me regardent avec des yeux brillants d’admiration, même s’ils n’osent l’avouer. Je m’en tire légèrement blessé à la main gauche. La douleur n’étant qu’une simple information, je n’y fais même pas attention tout ragaillardi que je suis par ma victoire éclatante. L’évènement se termine bien, le bilan est minime, nos deux chiens de chasse sont morts. C’est dommage, mais de toute façon le chasseur n’avait pas de créature vivante à chasser alors bon…


[Image: 140530053239330699.png]


7th Granite 251 : Les trois créatures restantes passent à l’attaque, en même temps. M’alliant au chasseur, qui avait visiblement oublié son arbalète à la forteresse mère, je décide de faire face pour protéger la vie de mes camarades. La mêlée est brutale, le chasseur meurt empalé par les cornes d’une des abominations qui nous attaque. Je réussis tant bien que mal à le venger, avant de succomber à mon tour sur les coups des deux créatures encore mort-vivantes.

[Image: 140530091212608098.png]

Depuis le royaume d’Amok, section « Morts au combat », j’observe mes anciens camarades prendre les armes. Le combat est inévitable.

Mon peuple est victorieux ! OverBlob est mort, la fourche à la main. Je ne le reverrai sans doute jamais, étant donné que son âme se dirige à présent dans la section « péquenauts morts la fourche à la main ». Les quatre survivants sont dans un sale état, trois autres créatures se rapprochent.

10th Granite 251 :
Après trois jours de souffrances, notre dévoué charpentier meurt de ses blessures. Le maçon et les deux mineurs encore en vie se serrent les uns contre les autres dans un ultime baroud d’honneur.

11th Granite 251 : Une créature empale un des mineurs qui meurt dans un râle d’agonie. Il est rapidement vengé par son camarade de mine. Plus que deux survivants, il est facile de voir sur leur visage qu’ils attendent de pied ferme les autres non-morts pour mourir l’arme à la main. La délivrance est bientôt là.

13th Granite 251 : Les morts se relèvent ! Les chiens de chasse s’animent pour attaquer les survivants, tout comme mon cadavre et celui du chasseur. Quelle force maléfique ose ainsi profaner mon corps ?! Le dernier mineur meurt sous les coups de ses anciens camarades d’infortune ; le maçon tente de s’enfuir avec un buffle.

[Image: 140530091433636777.png]

Les deux fuyards se font rattraper en un clin d’œil, le buffle est mis en morceau. Dans leur folie meurtrière, les non-morts répandent ses dents aux alentours. Plus que quelques secondes avant que le dernier être nanesque ne rende son dernier souffle…

[Image: 14053009151257301.png]



L’enfer se termine.
[Image: 140530091541970843.png]

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