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  2 question de kalidon
Posté par : kalidon - 12/08/2011, 10:20 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (5)

(et en plus sa rime)

bonjour a tous, voila mes deux premiere questions !!!

1) y'a t'il un moyen de "nettoyer" les carreaux casser de la map ?

2) Quand les nains déplacent une cages avec une créature hostile dedans (gob' ou autre) les créature peuvent telles s’échapper ?

merci d'avance ^^

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  fabriquer des rock nuts
Posté par : cydream - 11/08/2011, 11:46 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (2)

2e question du jour Smile

Comment obtenir des rock nuts a partir des quarry bushes (puisqu'on ne peut pas la faire passer dans le still) ? Le wiki est muet a ce sujet il me semble.

Merci

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  Mon hunter ne chasse pas :-(
Posté par : cydream - 11/08/2011, 10:54 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (19)

Salut

J'ai un chasseur qui ne chasse pas. Je lui ai donné un chien de chasse.
Quand je regarde son equipement, il a un arc et un carquoi, mais pas de fleche ni de carreau.
Pourtant , dans [m] [f] j'ai bien mis bolt et arrow (foreign).
De plus j'en ai en stock (pas de F ni de D)

Vous avez une idée ?

Merci d'avance

Cydream

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  Arène
Posté par : Muffin - 10/08/2011, 21:16 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (9)

Bonjour,
J'ai construit une petite arène dans ma forteresse pour y faire combattre mes nains soldats et des créatures capturées mais j'ai eu un petit problème ...
J'ai construit des cages juste à coté (puisque j'ai découvert qu'on ne pouvait relier une cage d'une stockpile à un levier), et j'ai voulu y déplacer mon géant mais il a attaqué mes nains dès qu'il est sorti (évidemment ... Hourra pour mon chasseur qui a sauvé la forteresse Big Grin )
Donc je voulais savoir s'il y avait moyen pour que quand on capture une créature un nain aille directement 'construire' la cage où on veut, ou un autre moyen qui me permettrait de placer la créature près de l'arène et de pouvoir la libérer avec un levier?

Merci d'avance de vos réponses Smile

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  [debutant] Charbon mais smelter need fuel
Posté par : Unitedelite - 05/08/2011, 14:38 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (2)

Salut,

j'ai un petit problème avec mon four,j'ai du charbons (charcoal) en masse (5caisses pleines) mais lorsque je veut faire cuire ma "limestone" en fessant "t" puis en sélection "limestone-make steel bars" sur le smelter il y'a un message rouge en bas qui s'affiche "Take place in at smelter or magma smelter " et un autre en jaune "require fuel" alors que j'ai pleins de charbons!

j'ai aussi vue sur le wiki que le granite possède des pépite d'argent (native silver), comment l'extraire?


merci de vos réponses ^^


ps: ah et pendant que je pose des questions : j'ai mis des piège "cage" faut t'il placer une dalle de pression? si oui quel poids mettre? merci Smile

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  Questions multiples (avancé) - armée - manager - divers
Posté par : Nainbibé - 05/08/2011, 09:48 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (4)

Je me suis remis à DF et j'ai très bien progressé, mais il me reste des questions (beaucoup).

Armée :
1- Existe il un programme comme dwarf therapist pour la gestion des armées? (je réussi à me débrouiller mais l'interface est ultra chiante à utiliser).
2- Les vêtements qui ne sont pas des armures, donc sans "armor level", offrent ils quand même une protection? Pour savoir si ça vaut le coup d'empiller 6 Hood, 5 cloak etc...
3- Peut on choisir la qualité de l'équipement? (j'ai vu matériau, couleur... je m'attendais à la qualité aussi, mais j'ai pas trouvé... à moins que je soit biglo).
4- La couleur de l'équipement change elle l'apparence des nains dans le jeu (avec mayday)? (pour faire des escouades de couleur différentes et donc les reconaitre).
5- Une escouade équipée de la même arme s'entraine elle beaucoup plus vite? (je dis ça parce que je leur ai laissé choisir et ils progressent pas, j'ai l'impression que c'est parce qu'il y a moins de démonstrations avec les armes du coup)
6 - Lorsqu'un soldat nomme son arme (ça m'es arrivé avec une arme qui a tuée une forgotten beast), ça change la puissance de l'arme ou c'est juste décoratif?
7 - J'ai eu des messages qui disaient (de ce que j'ai compri), qu'un de mes soldats s'était attaché à son arme. Ça donne un bonus? Il se passe quoi si on lui change?

Manager :
8- Lorsqu'on demande au manager de ( [j][m] ) d'ordonner de faire, par exemple 20 épées et 20 cottes de mailles, si on a 2 forges il va dire de faire des épées aux 2 forges, puis seulement quand elles seront terminées de faire des armures. Du coup si j'ai un fabriquant d'arme et un forgeron d'armure ils pourront pas travailler en même temps. Y a-t-il un moyen de faire qu'il demande à un atelier de faire les épées et à l'autre les cottes de maille? (même problème pour tous les bâtiments utilisés par plusieurs métiers).

Divers :
9- Est-ce qu'il y a un moyen de ramasser les affaire d'un nain mort? (J'ai des vêtements qui trainent depuis plusieurs années sans avoir été ramassés, mais par contre les armures sont prises par les militaires qui en ont besoin.)
10- Quand j'ai un cadavre ennemi en sous-sol pas de soucis, il finit à la décharge, mais dans mes fortifications en surface il est pas pris en compte et reste là indéfiniment, il y a moyen de demander aux nabos de les virer aussi?
11- Peut-on récupérer des os, cuir etc des cadavres de gobelin, troll etc..? (on peut pas les découper à la boucherie)
12 - J'ai fais du savon (forgotten beast soap Big Grin ), mais il semble pas utilisé par mes nains, mais je n'ai pas de problèmes non plus. Ce ne sert qu'aux blessés?

Merci pour vos réponses.

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  Problème avec set d'embarquement...
Posté par : arno592000 - 04/08/2011, 20:01 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (6)

Bonjour à tous,

Il y a quelque chose qui m'échappe dans la réutilisation d'un set d'embarquement. Je teste différentes configurations depuis le menu d'embarquement, et je réalise une sauvegarde via la touche >s.
Lors d'une autre partie, je recharge cette sauvegarde via le menu "Use nom_de_ma_sauvegarde", et il y a presque à chaque fois un ou plusieurs éléments qui posent problème (message : "Embark preparations were not completed.")
Via la touche >p : Problems, le jeu m'indique que tel ou tel élément est "No available" (particulièrement des viandes).

Est-ce qu'à chaque lancement de DF, la liste des nourritures disponibles pourrait varier, ce qui expliquerait que tout ne soit pas toujours disponible? Dans ce cas, je doute de l'utilité de sauvegarder des kits d'embarquement... ?(

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  Greffe
Posté par : Poxymyr - 04/08/2011, 15:03 - Forum : DF Mode Aventure - Réponses (1)

Voilà je voulais savoir si il y avait un moyen de se faire greffer un membre, une saleté de mineur qui ne voulait pas se laisser voler m'as coupé mon pied gauche, et j'aimerais bien marcher...

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  Comment avez vous connu DF?
Posté par : White - 02/08/2011, 15:25 - Forum : Le nain bourré - Réponses (23)

Hey! Posez vous, prenez une biere et repondez a une petite question qui pourrait etre interessante:

Comment avec vous decouvert le jeu?

Moi, c'etait en me baladant sur un forum, j'ai entendu parler d'un jeu qui ramenait tellement d'argent a son créateur qu'il pouvait en vivre, qui plus est un jeu de gestion, alors hop, recherche! Big Grin

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  OMG WTF un miasme???!!
Posté par : White - 01/08/2011, 17:32 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (23)

J'ai deux trucs qui sont dans ma dining room, un W et un H (Mayday)

He bah ils me font des miasmes, et les nains les sortent pas!!!

Need help! Ma forteresse marche si bien D=

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