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  Euh... Et maintenant, on fait quoi?
Posté par : gurney - 08/08/2008, 14:38 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (2)

Bonjour à tous.
Cela fait 3 jours que je suis sur ce jeu et je tourne en rond sur la première île:
Je pêche, grille mon poisson, distance les lions avec la grâce de l'antilope, fait pousser mon raisin...
Mais que faut-il faire après? Où trouver des humains? Auriez-vous un walkthrough quelconque pour me tirer de ctte impasse?

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  Nouvelle version de Stranded 2 (1.0.0.1)
Posté par : Starcom - 07/08/2008, 17:04 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (4)

Le 12/03/2008, Unreal Software à qui l'on doit le jeu Stranded 2 dont traite ce forum a sorti une nouvelle version (1.0.0.1) de ce jeu.
Étant donné que le travail de traduction en français du jeu n'est pas encore terminé, il serait très risqué d'en effectuer directement le portage vers cette nouvelle version. Cependant, je l'examinerais quand même pour estimer l'impact de cette mise à jour.

En attendant, voici les changements qu'elle apporte (traduit rapidement et partiellement par mes soins, parce que vous le valez bien Wink ):

Citation : [CORRECTION] Correction d'un tas de traductions
[CORRECTION] Les papillons rouges tombaient en trop de morceaux
[CORRECTION] Tour de Défense: Le panneau de départ était destructible
[CORRECTION] Il était possible de stocker des trucs dans la nasse
[CORRECTION] loopmoveani qui n'affecte pas les véhicules
[CORRECTION] Aventure: Suppression du Cristal (ile 3)
[CORRECTION] Aventure: La capture d'un perroquet ne marche pas après le chargement d'une partie
[CORRECTION] Bug de Chargement/sauvegarde avec un objet d' ID>255 dans la main
[CORRECTION] Les objets d'invulnérabilité ne se décomposent plus
[CORRECTION] La dernière rangée d'objet de l'écran d'échange etait invisible
[CORRECTION] La création d'événement ne s'exécutait pas dans le chargement et le démarrage d'événements
[CORRECTION] copychilds/pastechilds -> copychildren/pastechildren
[CORRECTION] Les fichiers sans extension étaient chargés comme des définitions
[CORRECTION] extendscript mélangeait quelque fois les variables
[CORRECTION] Problèmes de combinaison quand le joueur a trop d'objets
[CORRECTION] "Attaque 2" était toujours possible après avoir abandonné l'objet
[CORRECTION] Problèmes avec les positions et les scripts de cartes dans l'éditeur
[CORRECTION] Événement Impact n'était quelques fois pas exécute
[CORRECTION] seqcls n'était pas annulé à la fin de la séquence
[CORRECTION] Plus d'attaque de requins ou de Piranhas en début de cartes aléatoires
[CORRECTION] Bug de la barre d'évolution avec plus de 255 objets, matériaux...
[CORRECTION] randomcreate renvoyait toujours 0
[CORRECTION] spawntimer retournait 0 quand il y avait de nombreux événements kill en même temps
[CORRECTION] Les cabane dans les arbres ne sont maintenant constructible que dans les arbres matures
[CORRECTION] "healthchange" (définition) ne marche pas sur les décors
[MODIFICATION] Les potions spéciales ne disparaissent plus après une nuit
[MODIFICATION] Factor 100 avec sin/cos/tan optionnel
[MODIFICATION] Effets de sang activés par défaut (gore=1 dans game.inf)
[MODIFICATION] Les objets son maintenant listé dans l'ordre de leur collection
[MODIFICATION] La mousse engendre moins de champignons
[MODIFICATION] Quelques palmiers (de type 4 et 7) donnent plus de logs (?)
[MODIFICATION] Les Lions donnent plus de peaux
[MODIFICATION] Les tortues donnent également des peaux maintenant
[MODIFICATION] Les bananiers attirent les singes
[MODIFICATION] Icônes améliorées
[MODIFICATION] La fronde peut tirer les dents et les griffes
[MODIFICATION] Les étoiles de mer peuvent être utilisées comme des shurikens
[AJOUT] Événements et personnages aléatoires sur les iles aléatoires
[AJOUT] Bords d'états animés
[AJOUT] Groupe de constructions
[AJOUT] Paramètre d'alignement pour "cscr_text"
[AJOUT] Paramètre d'aide pour "cscr_text" et "cscr_image"
[AJOUT] Mode supplémentaire pour "projectile"
[AJOUT] Troc dans les dialogues
[AJOUT] Valeur supplémentaire pour "getsetting"
[AJOUT] Commande de script: buildsetup
[AJOUT] Commande de script: rpos
[AJOUT] Définition: terrain_color_XXXXX (game.inf)
[AJOUT] Définition: showemptybuildinggroups (game.inf)
[AJOUT] Bestiaire: Oiseau tueur(units)
[AJOUT] Personnage: transport de singe (trainable)
[AJOUT] Personnage: aigle
[AJOUT] Décor: grande réserve (buildable)
[AJOUT] Décor: jardin (buildable)
[AJOUT] Décor: hamac (buildable)
[AJOUT] Décor: école de singe (buildable)
[AJOUT] Décor: palissade (buildable)
[AJOUT] Décor: porte (buildable)
[AJOUT] Décor: réserve de bois (buildable)
[AJOUT] Décor: réserve de pierre (buildable)
[AJOUT] Décor: aire
[AJOUT] Item: lance griffe
[SUPPRESSION] Bouton de mise à jour de Scriptcommand (dans l'éditeur)

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  Impossible de semer
Posté par : Anonyme - 06/08/2008, 12:33 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (16)

Bonjour , j'ai decouvert stranded 2 il y a quelques jours et je me retrouve deja avec un probleme que je n'arrive pas resoudre.Sur la 1ere ile (aventure), lorsqu'on decouvre le ble , le journal nous propose l'action de le ramasser et ou bien de le manger ou de le semer.J'ouvre mon inventaire, selectionne les germes, regarde la description et vois : "... le manger ou le prendre en main et le semer".Je le prends en main je vise le sol et on me dit " je ne peux pas l'utiliser comme ca", en cliquant je serpare les grains des germes.Je retourne donc dans mon inventaire et maintenant je n'ai plus que des grains, je les prends en main , je vise le sol et il m'indique que je ne peux pas le semer , que je dois le prendre en main et le jeter au sol, alors que c'ets ce que je tente de faire.

Voila mon probleme, si qqun avait une solution =)

Merci pour vos futures reponses Smile

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  Vin dans la 4ème île ?
Posté par : Jean-Bonneau - 02/08/2008, 22:42 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (6)

Bzour !


Je pense que je fais un hors-sujet énorme, mais je trouve pas de vin dans la 4ème île du mode adventure... quelqu'un peut m'aider s'il vous plait ? :noel:


Meurci ! Smile

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  weed
Posté par : aguy - 27/07/2008, 15:11 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (11)

bon,j'ai essayer ce jeu genial avec la version traduite mais a la 4eme ile avec le papi je doit planter la weed mais il me dis que c'est impossible,est ce que un corectif a étai crée pour planter les objets?

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  Multijoueurs en LAN
Posté par : DazChuSs - 29/06/2008, 17:44 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (6)

Bonjour,

J'ai démarré le jeu avec mon frère, il a crée la partie mais impossible pour moi
de la voir sur mon PC.. la fonction "En Ligne" n'affiche rien, et la fonction LAN
n'est pas cliquable.. merci de m'éclairer si possible.

Damien

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  Un WIKI, pourquoi pas?
Posté par : Polaris - 21/05/2008, 23:08 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (1)

Bonsoir,

Comme le disais Guiwald il y a quelques jours: Pourquoi pas un WIKI?
Effectivement cela serait sympa il me semble.
La première page de ce WIKI pourrait etre la description que Starcom a fait de Stranded2 sur le Forum.
Ensuite il y a le tutoriel de l'editeur qui pourrais etre traduit.
Ainsi que les commandes de ce dernier qui sont maintenant en anglais sur le site officiel.
Mais avant tout il faudrait savoir quelle sera la ligne directrice de l'après traduction, et le jeu lui meme comment va t'il evoluer?
Un MOD francais perso j'en reve mais le temps manque cruellement.
Esperons que la communauté sera au rendez vous...

Voila exposez vos idées on est la pour ça... Smile

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  Et l'ancien forum ???
Posté par : Polaris - 04/05/2008, 22:48 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (2)

Re-bonsoir,

Starcon a propos de l'ancien Forum ne serait-il pas mieux de le fermer, creer une redirection ici sur le super maxi wiki de Guilwald?
J'ai vu qu'il y avait encore des gens qui s'inscrivaient la bas...

On peut envoyer un MP a chaque utilisateur pour l'informer du déplacement de la chose.

Au cas ou tu n'aurais pas le temp de la faire Starcom je veux bien rediger un petit message et l'envoyer a ces gens un peu comme un bouteille a la mer. Smile
Voila @+

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  Pre-release
Posté par : Starcom - 03/04/2008, 22:50 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (13)

Salut,

Bon je pense en avoir fini avec la synchronisation de tous les fichiers. Pour l'instant je n'ai pas le temps de tout vérifier à la mimine alors je garde la dizaine de versions différentes que j'avais au cas où un fichier qui a déjà été traduit ne le serait plus (c'est un peu le binz, je vous l'accorde :whistling: ).

Donc, je vais coller une pré-version sur un FTP quelconque et Polaris, je t'envoies un lien pour télécharger. Ensuite, eh bin, je te demanderais de bien vouloir jeter un rapide coup d'oeil aux maps que tu as traduites pour me confirmer que de ton côté c'est Ok (désolé pour ce travail supplémentaire)

Je vais tout de suite contrôler les derniers problèmes que tu m'as signalé.

Désolé pour cette longue absence, le temps m'a fait défaut.

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  [MAP03] A propos de cette carte
Posté par : Polaris - 05/03/2008, 16:36 - Forum : Au Pirate borgne - Réponses (1)

Bonjour,

La map 03 est traduite, corrigée, cependant j'éprouve quelques problèmes pour résoudre le problème de la carte au trésor qui se trouve derrière la hutte du pirate, j'ai bien trouver le trésor mais l'énigme ne semble pas logique.
Est-il possible qu'il y'est une erreur de traduction pour les directions de la boussole?
Voila je serais heureux d'entendre vos commentaire a propos de cette énigme pour la traduire avec cohérence.

Tu trouveras donc les deux fichiers dans ta boite tres prochainement Starcom.
Merci a plus.

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