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  Bug ver.0.34.06 et 0.34.07: Création du Savon
Posté par : Zurka - 04/04/2012, 18:49 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (11)

Je ne sais pas si les gens le savent mais il y a un bug lors de la création du savon
Précisément quand on fait de la lessive... en bref quand on fait de la lessive les nains ont besoin d'un sceau puis ensuite une fois la lessive créer il mette le tout dans un baril et c'est la que ca coince.
Les nains ne stock pas la lessive et on se trouve avec 10 sceau de lessive sur l'atelier et quand on demande de faire du savon il nous marque qu'il ni a pas de lessive....

J'ai réussi a contourner le probléme en enlevant l'atelier, les sceaux sont au sol et du coup les nains stockent la lessive dans les tonneaux.
Quelqu'un connait -il ce bug et ya t-il un autre moyen que détruire l'atelier? Merci!

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  Mes nains ont besoin de vous!!
Posté par : Zurka - 03/04/2012, 09:56 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (8)

Bonjour a tous amis Dwarfomania
je me présente vite fait : je suis nouveau dans la communauté, j'ai essayer le jeu il y a 3 semaines ça ma gonfler, j'ai continuer, j'en ait baver, j'ai continuer j'suis passionner argggh saloperie de jeu! Je pense connaitre les bases du jeu.... je pense... mais voila comme tout le monde (ou pas) j'ai chercher en vain ces infos sur le wiki, le forum les tutos et bref vous devinez la suite, c'est la tuile le mimi le rara la....

J’espère au passage que mes questions n’aiderons pas que moi, ça fera un plus car ce jeu est d'une telle complexité (et ça c'est rare) qu'un peu d'aide ^^

Bref let's go!

1) Bébé abandonné
Alors je vous fait le tableau, une naine morte a cause d'un vampire qui a soif laisse a l'abandon un bébé qui fait les cent pas? dans mon meeting hall... bon les nains autour s'en tape de voir un bébé au sol entrain de crever la dalle sur le floor. A un moment il a soif donc j'ai eut l'idée de ramener mon stock de boisson pas loin et on dirait que ça marche il peut boire un coup tout seul.... (Balèze) Pourtant il fini par mourir de soif a cause de la fatigue je crois (flèche marron) Diantre!! Que fallait-il faire??

2) Vampires et criminels
3 nains meurent vider de leur sang, ça m'arriver avant mais rarement donc je m'en cogner un peu mais la 3 en un mois a peine! C'est quoi se délire, avec ce jeu je m'attend a tout je me renseigne. Verdict: des vampires cacher dans la populace! Sérieux, ce jeu de dingue.... OK alors il faut lire leurs histoire et la hum hum y'en a 3 qui on un passé plus que long a mon gout et ta quelle age ? 22 ans? ... en plus il se foute de ma gueule!!
Va en prison ! Donc shérif + corde = prison pourri. Déjà sur les 3 coupables 1 seul ne va pas en prison je ne sais pkoi! Ma seule explication c'est que j'ai dit a mon shérif qui été le coupable alors que j'avais plus de place dans ma prison du coup même si on fait de la place après coup c'est trop tard.
Évidemment le vampire en liberté tue a nouveau, la par contre ya témoin et il fini en prison.

Donc la bordel j'en fait quoi.... j'aimerais bien les exécuter se serais l’idéal mais ils ne sont pas considérer comme ennemi donc pièges etc... peau de baballe! Attacher avec une corde deux vampires ont réussi a s'enfuir et en ont tuer un autre nain (mon cuistot en plus les fines bouches...) mais bordel! Je fait le noble hammerer pour les défoncer j'en ait marre mais il fait rien!
Diantre que faut-il faire? Des idées pour crever les criminels?

3)Entrainement archer: Archery Target + boucliers
Dans une salle pour deux Marksdwarf qui ont chacun: crossbow, quivers et munitions a portée, ils ne veulent pas tirer sur la Archery Target (j'ai vérifier les reglage de base) donc déjà grace a la technique de flore (merci a toi déesse de la connaissance nanesque ^^) les deux boulets s'entraine ensemble et augmente vite, mmm... est ce que les Target sont utile si y'a beaucoup de nains pas competents et pas d'instructeur, du coup il s'entraine dans leur coin?
EN bref ils ne les utilise pas car pas besoin ils sont deux ça leur va ?

Ensuite j'ai remarquer que de base l’équipement recommander des archers avait un bouclier, pourtant dans les tutos on change ça pour qu'il n'en ait pas. Mais si on les regarde ils font des démonstration de boucliers alors même qu'il en ont pas!! Donc de ce que je comprend les archers ont besoin d'un bouclier pour le combat! (en fait c'est pas vraiment une question du coup...)
J'aimerais savoir ce qu'en pense les anciens quand même.

4) Métiers divers
Je sais faire pleins de choses dans dwarf pourtant certains métiers ont l'air futile.
A quoi ça sert les vétements ? Deja ils sont dégueu les nains quand il se change il foute leurs fringues au sol non mais je suis pas leur boniches! va dans ta chambre!!
Du coup la teinture je vois pas trop l’intérêt puis je ne sais pas ou sont les colorants... c'est a cultiver il me semble.
A quoi ça sert de faire de la cire et comment on fait? ok j'ai les abeilles dehors mais ils ne veulent pas ramasser le miel et on peut faire de la cire?
On peut faire de la poterie aussi... intérêt? comment on fait?
Presser les objets aussi
Intérêt de la fromagerie?
j'ai tellement de nourriture avec mes chasseurs que je ne saurai pas quoi en faire.

Voila beaucoup de métiers qui me paraisse obscure... et j'aime pas trop laisser des métiers de coté car je me dit que ça doit être utile, comme je m'en tamponner du savon jusqu’à ce que je comprenne qu'il y avait des infections!

J'ai encore beaucoup de petits ? ? ? dans ma tête mais j’arrête pour le moment.

En espérant avoir des réponses ce qui va permettre de soulager le trop pleins de fun que nous procure ce jeu!

Loosing and Fun a vous Wink

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  "Défi nanesque n°1 - Kourikargou"
Posté par : Kourikargou - 02/04/2012, 08:31 - Forum : Fil rouge & récits - Réponses (3)

J'ai déjà commencé, j'ai fais un screen du lieu d'embark, j'ai pris une petite portion de non-terrifying, sinon j'avais pas d'arbre vu que le seul terrifying que j'ai trouvé est en Freeze
J'ai pas pris de miner à l'embark et je compte pas en utiliser (enfin pas dans l'immédiat)
[Image: 728143Sanstitre.png]

Début du camp (che pas si je vais murer), remarquez le début de pluie de sang qui ne veut pas cesser depuis, :|
[Image: 7235876802.png]

Première vague de migrants
[Image: 6695754106.png]

Une des nombreuses meutes de loups des glaces qui sont venues me rendre visite : Tranchés.
[Image: 2032076903.png]

ça avance, ça avance, faut finir avant l'hiver. Comment ça c'est toujours l'hiver ? nooooooooooooooooooooon.
[Image: 7778353404.png]

Menu [z] et preuve de date (j'ai oublié de le faire en début d'année)
[Image: 2565113305.png]

Blizzard man, je fait quoi ?
[Image: 4541879907.png]

Bon, ok, j'ai eu peur pour rien...
[Image: 3118113508.png]

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  soucis divers
Posté par : Phibrizo - 30/03/2012, 16:07 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (6)

Bonjour à tous,

Je débute et je fais face à plusieurs problèmes:

- Mes nains ne veulent pas couper de bois alors qu'ils le faisaient avant. Pourtant j'ai bien une hache dans mon inventaire. Se pourait-il qu'elle soit en fait sur le cadavre de son ancien propriétaire dans un endroit inaccessible ? Je n'ai aucun message d'erreur m'expliquant pourquoi ils refusent de bosser.

- Mes nains, probablement assoiffés, se sont à un moment dirigés à la queue leu leu comme des lemmings vers une rivière pour se noyer joyeusement les uns après les autres... Comment y remédier ? Pendant que j'y suis mes pêcheurs se sont aussi noyés alors qu'ils étaient censés savoir nager.

- Bien que j'ait pris le soin de construire des cercueils, les cadavres de mes nains pourrissent sans que personne n'y touche. A vrai dire, ils n'y touchent même pas quand je demande de les mettre dans une pile "refuse". Résultat, mes nains sont maintenant très mécontents et ma forteresse est au bord du suicide collectif. Je viens de recevoir une vague de migrants mais même eux ne s'y intéressent pas... Comment faire ?

- J'ai tenté d'apaiser les fantômes de mes revenants en gravant des plaques mémoriales mais ils sont toujours là.

Voilà, j'aurais peut-être d'autres questions pour la suite, mais ma forteresse ne risque pas d'aller beaucoup plus loin tant que je ne saurais pas résoudre ces problèmes.

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  Utiliser des armes [foreign], tel des scimitars ?
Posté par : Waterplouf - 29/03/2012, 20:58 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (10)

Bonjour,
Désoler si la question à déjà été demandée, mais 2 questions toute bête sont apparus dans mon esprit.
J'aimerais faire une fortress dans un désert, et pour le fun j'avais envie de faire des soldats utilisant des scimitars et des arcs. Mais utiliser de telles armes est-il possible par nos chers petits nains ? Si oui, montent t'ils des compétences comme pour les armes conventionnelles ?
Deuxième petite question est-il possible d'avoir des nains équiper d'arc ET de scimitar( ou d'une arme a distance et d'une arme de corps à corps ) de telle sorte qu'il tire 1-2 flèches et leurs sautent dessus à l'ancienne ! Si c'est possible, y'aurait-il un désavantage ?

Merci de vos futurs réponses et bonne soirée/journée Big Grin

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  Screenshots des forteresses
Posté par : Satche - 29/03/2012, 14:51 - Forum : Le nain bourré - Réponses (1)

Bonjour à tous,

J'ai récemment trouvé un certain "couleur.txt" dans le dossier data > init. Alors bien sûr, étant joueur puriste, encore et toujours encré à l'ASCII, quelle joie ça a été que de constater que ce petit fichier permettait de modifier les valeurs RGB de chaque couleur.
Peut-être que ça intéresse certains joueurs qui n'ont pas de packs de texture; car, bien que je trouve que le charme graphique de DF réside dans sa simplicité, limitée à de simple caractères, c'est tout de même agréable de mettre des tons moins flashy.

Ainsi, je vous propose de partager ici des screens, pour montrer vos packs (peut-être faits par vous-même ?) ou vos modifications de couleurs.

Avant
Après

Et le code:

Code :
[BLACK_R:25]
[BLACK_G:25]
[BLACK_B:25]

[BLUE_R:50]
[BLUE_G:100]
[BLUE_B:255]

[GREEN_R:25]
[GREEN_G:120]
[GREEN_B:25]

[CYAN_R:20]
[CYAN_G:120]
[CYAN_B:120]

[RED_R:140]
[RED_G:20]
[RED_B:20]

[MAGENTA_R:100]
[MAGENTA_G:50]
[MAGENTA_B:140]

[BROWN_R:110]
[BROWN_G:85]
[BROWN_B:45]

[LGRAY_R:165]
[LGRAY_G:165]
[LGRAY_B:165]

[DGRAY_R:95]
[DGRAY_G:95]
[DGRAY_B:95]

[LBLUE_R:80]
[LBLUE_G:100]
[LBLUE_B:160]

[LGREEN_R:100]
[LGREEN_G:160]
[LGREEN_B:90]

[LCYAN_R:85]
[LCYAN_G:165]
[LCYAN_B:165]

[LRED_R:165]
[LRED_G:80]
[LRED_B:80]

[LMAGENTA_R:145]
[LMAGENTA_G:80]
[LMAGENTA_B:165]

[YELLOW_R:220]
[YELLOW_G:190]
[YELLOW_B:45]

[WHITE_R:230]
[WHITE_G:230]
[WHITE_B:230]


Des avis/commentaires ?

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  Traduction guide TinyPirate
Posté par : Qensi - 27/03/2012, 21:48 - Forum : Le nain bourré - Réponses (14)

Bonjour a tous , aujourd’hui"hui , j'ai décidé de traduire le guide intitulé "The Complete and Utter Newby Tutorial for Dwarf
Fortress" fait par TinyPirate , donc je sais que il y a déjà quelqu'un qui l'a traduit mais le site n'est plus en ligne :cursing:

Donc voila , je me suis lancé hier , sur 15 partie , j'en suis à la moitié de la première , je vous tiendrez au courant ici de la traduction :thumbup:

Edit 23/10/2012 à 19:13

Lien de la traduction en ligne pour m'aider à corriger les fautes de sens et d'orthographe Wink

http://lite.framapad.org/p/Traduction_Gu...rfFortress

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  Nettoyage de printemps
Posté par : Erlakar - 26/03/2012, 10:58 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (6)

Hep Hep Hep! Salut à tous!

J'ai réussi à faire durer une forteresse 6 ans! J'en suis ému au larmes ;(
Enfin bon le seul problème que j'ai c'est que les gobelins sont tellement fourbes qu'ils arrivent toujours en même temps que les caravanes de marchants...(Cool me diriez vous! "Tu peut récupérer les marchandises par terre!) Oui c'est vrai c'est plutôt cool, mais ça fait UN PUTAIN DE CHAMPS DE MORTS A CHAQUE FOIS !! :cursing:
[Image: 17749478884599_df_cdb.png]

Alors voila ma question: Comment peut on enlever tout ce merdier de corps en morceaux et d'objet en tout genre?

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  wiki provisoire
Posté par : larousteauchat - 24/03/2012, 09:11 - Forum : Le site, le wiki, le forum - Réponses (2)

En attendant la réouverture (?) du wiki officiel, le wiki provisoire se complète de plus en plus.
https://sites.google.com/site/dwarffortr...rance/home


Je traduis/ recopie une ou deux pages par jours en moyenne, depuis l'ancien forum ou depuis le wiki anglais, ce qui fait que ça avance vite.

J'essaie particulièrement de regrouper les sujets de façon a en savoir le plus possible avec une même page.

Évidement le travail a accomplir reste grand.

Si quelques uns veulent aider, compléter des sections vides ou traduire, envoyez moi un message privé et je vous donnerai les droits pour éditer. (il faut un compte google, gratuit)
Sachant que tout ce qui sera écrit dans ce wiki provisoire sera bien sur recopié dans le wiki officiel quand celui ci rouvrira.

Pas de limites dans le nombre d'inscriptions.

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  [Jeu] Défis nanesques
Posté par : Nainbibé - 23/03/2012, 23:40 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (43)

Salut à tous!

Je me suis dit que ça pourrais être sympa de se faire des petits "défis" en mode fortress. Le but du jeu serais que chacun fasse une forteresse avec un certains nombre de contraintes, et après un certains délai on désigne le gagnant selon certains critères. Puis le gagnant propose un autre défis et ainsi de suite. Bien sur chacun raconterais ce qu'il à fait, comment il l'a fait etc.

Par exemple un défi pourrait être de construire une tour la plus haute possible en temps limité, ou d'avoir un guerrier avec un maximum de kills, ou de produire le maximum de richesse sans miner ni faire de craft etc... Les possibilités sont infinies.

S'il y a des intéressés manifestez vous ici, je lancerais le premier défis une fois qu'on sera 3 ou plus.

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