16/02/2009, 12:11
Bonjour à tous.
C'est avec grand plaisir que j'ai fini ce jeu, qui est pour moi une véritable source d'inspiration, et je me lancerais bien dans le bidouillage de code, surtout après ce type de commentaire :
J'ai un peu farfouillé l'éditeur, mais l'ampleur de la tache pour concevoir une île (même si j'ai plein d'idée qui me trottent dans la tête) m'a laissé en plan.
Et puis ça me semble bizarre de gérer île par île des caractéristiques qui pourraient être génériques...
Des directives ? des conseils pour démarrer ? j'espère bien rendre ces services en travaillant à la traduction (même si les langues sont pas vraiment mon fort )
Sinon, où en est la dernière version ?
Merci !
C'est avec grand plaisir que j'ai fini ce jeu, qui est pour moi une véritable source d'inspiration, et je me lancerais bien dans le bidouillage de code, surtout après ce type de commentaire :
Starcom,index.php?page=Thread&postID=94#post94 a écrit :Oui, c'est un jeu hautement configurable :thumbsup:Je suis pas une quiche en programmation, mais j'ai pas trouvé comment attaquer le code. Quel fichier ouvrir ? c'est pas du texte ? il faut un éditeur particulier ?? Ou bien (je suis cruche parfois moi) tout se fait via l'éditeur inclu ?
D'où ma décision d'en réaliser la traduction. Je peux ajouter que les niveaux du jeu sont éditables grâce à l'éditeur intégré au jeu, ce qui permet de voir plein de truc intéressants.
Par contre, je préfère mettre en garde tout le monde: il vaut mieux avoir joué et finit le jeu avant d'aller trifouiller ses entrailles car un niveau perds de son attrait quand on peut en connaitre toutes les astuces. En clair, quand vous essayez de mettre quelques grappes dans un tonneau et que quelque jours plus tard vous y trouvez du vin, il y a une sorte de magie et de satisfaction personnelle. On se surprend à se dire "C'est pas vrai... même çà ça marche...". Cette magie n'est plus présente si on a vu dans les entrailles du jeu comment il faut procéder pour faire du vin.
J'ai un peu farfouillé l'éditeur, mais l'ampleur de la tache pour concevoir une île (même si j'ai plein d'idée qui me trottent dans la tête) m'a laissé en plan.
Et puis ça me semble bizarre de gérer île par île des caractéristiques qui pourraient être génériques...
Des directives ? des conseils pour démarrer ? j'espère bien rendre ces services en travaillant à la traduction (même si les langues sont pas vraiment mon fort )
Sinon, où en est la dernière version ?
Starcom,index.php?page=Thread&postID=78#post78 a écrit :Le 12/03/2008, Unreal Software à qui l'on doit le jeu Stranded 2 dont traite ce forum a sorti une nouvelle version (1.0.0.1) de ce jeu.Enfin, question subsidiaire : comment on fait pour mettre des grappes dans un tonneau ? je n'ai jamais réussi qu'à détruire le tonneau...
Merci !