16/08/2011, 13:29
On ne peut pas placer les bins nous-même, ce sont les nains qui le font en fonction des stockpiles.
Certaines choses vont dans les barils et d'autres dans les bins (qui veut dire caisse en anglais), les graines vont dans barils ou des sacs (je crois), et les pierres ne sont pas "rangeables" (il faut faire des stockpiles de stone), sauf les blocks de pierre (qui peuvent de faire chez le Mason Workshop (appuie sur b une fois dans l'écran du Mason Workshop).
http://df.magmawiki.com/index.php/Block
Au sujet des animals traps : la vermine que l'on peut capturer ne sert pas à grand chose (comme le prouve http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Vermin ), mais tu peux sans doute vendre les animals traps contenant des vermines dans une caravane, à défaut de mieux. Laisse plutôt les chats les tuer. Sauf avis contraire.
Et les nains ne peuvent pas se prendre dans des pièges, sauf si un nain devient berserk (un @ rouge (et clignotant je crois) considéré comme un ennemi de la forteresse. Tu ne confonds pas avec un gobelin ou un kobold ? Voir un animal. Pour en avoir le cœur net, appuie sur k et va au-dessus de la cage qui clignote (ça veut dire qu'il y a un truc dedans) et appuie sur Entrée pour savoir ce qui se trouve dans le piège.
Edit : kalidon a été plus rapide !
Certaines choses vont dans les barils et d'autres dans les bins (qui veut dire caisse en anglais), les graines vont dans barils ou des sacs (je crois), et les pierres ne sont pas "rangeables" (il faut faire des stockpiles de stone), sauf les blocks de pierre (qui peuvent de faire chez le Mason Workshop (appuie sur b une fois dans l'écran du Mason Workshop).
http://df.magmawiki.com/index.php/Block
Au sujet des animals traps : la vermine que l'on peut capturer ne sert pas à grand chose (comme le prouve http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Vermin ), mais tu peux sans doute vendre les animals traps contenant des vermines dans une caravane, à défaut de mieux. Laisse plutôt les chats les tuer. Sauf avis contraire.
Et les nains ne peuvent pas se prendre dans des pièges, sauf si un nain devient berserk (un @ rouge (et clignotant je crois) considéré comme un ennemi de la forteresse. Tu ne confonds pas avec un gobelin ou un kobold ? Voir un animal. Pour en avoir le cœur net, appuie sur k et va au-dessus de la cage qui clignote (ça veut dire qu'il y a un truc dedans) et appuie sur Entrée pour savoir ce qui se trouve dans le piège.
Edit : kalidon a été plus rapide !