17/11/2008, 17:05
Hop hop hop ! Mike MAYDAY ne chaume pas car il sort une nouvelle version de son pack graphique (DFG15).
Comme d'habitude, on télécharge le fichier zip (là) , on dézippe et on joue.
La grande nouveauté : possibilité de choisir parmis les 4 versions différentes incluses ici.
maydayMAX.bmp : tous les nouveaux icônes (et les anciens, évidemment).
maydayMED.bmp : un peu moins d'icônes et plus de caractères.
maydayMIN.bmp : tous les caractères de textes sont inchangés (mais on a des icones pour les objets, les nains, les animaux etc...).
maydayMIX.bmp : un mélange intérressant qui garde les caractères de sols . , mais avec tous les icônes, nouveautés comprises.
Les nouveaux icônes portent sur la vermine (oiseau, libellule, chat, souris, CARPE , ho mon dieu, fuyez pauvre fou ! etc...).
J'ai juste épluché les fichiers du boulot :ninja: . Je verrai ingame tout ça ce soir, pour les premières impressions. N'hésitez pas à donner les votres également .
Comme d'habitude, on télécharge le fichier zip (là) , on dézippe et on joue.
La grande nouveauté : possibilité de choisir parmis les 4 versions différentes incluses ici.
maydayMAX.bmp : tous les nouveaux icônes (et les anciens, évidemment).
maydayMED.bmp : un peu moins d'icônes et plus de caractères.
maydayMIN.bmp : tous les caractères de textes sont inchangés (mais on a des icones pour les objets, les nains, les animaux etc...).
maydayMIX.bmp : un mélange intérressant qui garde les caractères de sols . , mais avec tous les icônes, nouveautés comprises.
Les nouveaux icônes portent sur la vermine (oiseau, libellule, chat, souris, CARPE , ho mon dieu, fuyez pauvre fou ! etc...).
J'ai juste épluché les fichiers du boulot :ninja: . Je verrai ingame tout ça ce soir, pour les premières impressions. N'hésitez pas à donner les votres également .