09/12/2011, 23:22
Je propose qu'on partage nos trouvaille en terme de jeux qui ressemblent de près ou de loin à Dwarf Fortress. Il y en a qui sont énormément inspirés de Dwarf Fortress (et dans ce cas, merci de ne pas râler en disant que c'est du plagiat, c'est une pauvre copie, c'est de la m*rde, blablablabla *ragequit*) et d'autres qui y ressemble par leur gameplay ayant des traits similaires.
J'essayerais de tenir une liste à jour sur ce premier post, et donc si javais vous avez un jeu à partager, n'hésitez pas à mettre une petite description avec que je puisse l'ajouter !
Je commence donc avec 4 jeux que je connais et que j'ai testé :
City-Builder :
Roguelike :
Voilà et n'hésitez pas vous aussi à faire connaître des jeux !
J'essayerais de tenir une liste à jour sur ce premier post, et donc si javais vous avez un jeu à partager, n'hésitez pas à mettre une petite description avec que je puisse l'ajouter !
Je commence donc avec 4 jeux que je connais et que j'ai testé :
City-Builder :
- Goblin Camp
Dragor a écrit :
Jeu très fortement inspiré de Dwarf Fortress, Goblin Camp en est une alternative open source et tout aussi gratuite.
Vous y contrôlez non pas des nains, mais des goblins et des orcs qui doivent établir une colonie et survivre. Le jeu en est pour l'instant à son tout début mais l'auteur souhaite que le jeu soit plus axé sur les décisions larges que des décisions de micro-gestion. Ainsi c'est le jeu qui décidera quel unité doit faire telle tâche, et qui se chargera de prendre celle qui a la meilleure compétence. Le plus important sera donc de gérer les défenses et les combats afin d'avoir des unité qui survivent le plus longtemps possible, et donc qui excellent dans leurs tâches. Le jeu est en ascii (avec pas mal de notations similaires à DF), mais des packs graphiques existent aussi afin de le rendre plus facile à aborder. Enfin il dispose d'une UI (User Interface) plus ergonomique et accessible que pour Dwarf Fortress en utilisant beaucoup plus la souris.
Une alternative plus accessible (et donc moins complexe d'un point de vu gameplay) à Dwarf Fortress qui semble bien lancée !
- Towns
Dragor a écrit :
Towns est un jeu lui aussi très inspiré de Dwarf Fortress, en 2D Isométrique et qui se veut malheureusement payant (On a le droit à une démo de 20 jours IG).
Le jeu n'est encore pas très fournit en Gameplay mais annonce clairement son intention de posséder un très grand aspect RPG. Le but est de construire une ville avec une taverne, une cuisine, des ateliers, des chambres, etc... qu'elle soit sous le sol ou au dessus de la terre. Dans le futur la ville sera un lieu où les aventuriers et héros viendront pour passer du temps, tuer des monstres et.. faire ce que l'on fait habituellement dans un RPG ! Une sorte de jeu de rôle inversé, où au lieu d'être un héro qui voyage, on gère le lieu où les héros voyagent.
Il est encore tôt pour pouvoir vraiment se prononcer sur ce jeu, mais le concept parait prometteur !
Roguelike :
- Dungeon Crawl Stone Soup
Dragor a écrit :
Du bon roguelike comme on les aime, tout en ascii (il existe une version graphique) et disposant d'un énorme contenu !
On y retrouve une bonne vingtaine de races et pareil pour les différentes classes, des centaines d'objets différents pouvant être altéré de diverse façon (rouillé, béni, runique, de feu, etc...), beaucoup de sorts et magies différentes, des centaines de monstres différents, des donjons toujours différents et chose rare : un système de faim ! Il est donc essentiel de dépecer les créatures tuées pour les manger, mais attention, elles ne sont pas toute comestibles, et certaines races ne mangent pas la même chose que les autres ! De plus, dans la version graphique votre personnage voit son icône évoluer en fonction de son équipement, ce est toujours sympathique et agrément agréablement le jeu. Enfin, l'interface est plutôt facile à utiliser, et la difficulté est extrêmement bien dosée (au départ, on rigole, ensuite, c'est au tour des ennemis de rigoler). Attendez vous à devoir chercher les points d'expériences à l'unité, car vous en aurez besoin !
Pour ceux qui aiment les roguelike assez complexes et pas trop faciles, ce jeu est fait pour vous !
- Lost Labyrinth
Dragor a écrit :
Un jeu qui se veut très court (surtout car on meurt souvent), qui n'est pas moche du tout, très sympathique à jouer et bien complet !
Ici vous ne choisissez pas vraiment une classe de personnage, mais des attributs. Ainsi vous avez des points à répartir, et chaque attribut coûte un certain nombre de point. Vous aurez par exemple le Veteran qui permet de commencer avec quelques pièces d'équipement, le Paladin qui permet de faire plus de dommages aux morts-vivants, la possibilité de commencer avec plus de magie ou plus de sorts, ou encore des sorts plus fort, la possibilité de commencer avec certains objets comme une carte, des torches, des potions, des anneaux, etc... Et il y a aussi des attributs malus, qui donnent des points à dépenser tout en affligeant un malus à votre personnage ! Ainsi il peut avoir une mauvaise vue, ne pas pouvoir porter d'armure, être incapable de tenir un arc ou encore de faire de la magie ! Bref, ce système est très bien conçus et permet un nombre incalculable de possibilités ! En jeu on trouvera ensuite une très bonne maniabilité et ergonomie, le déplacement et les actions pouvant se faire au clavier ou à la souris. Des objets, il y en a plein, des monstres aussi, des niveaux "secrets" aussi, des marchands, et un système de faim et de soif qui oblige à récupérer de la nourriture de temps en temps (on ne peut pas dépecer les monstres ici) et de l'utiliser à bon escient pour ne pas en être à court le moment venu !
Bref, un jeu très accessible, mais ce n'est pas parce qu'il n'est pas aussi complexe que d'autres jeux qu'il en est moins bon !
Voilà et n'hésitez pas vous aussi à faire connaître des jeux !