08/04/2011, 07:11
Brook ces un ruisseau, les nains marche dedans sans problème, le fond d'un brook est composé de pierre (ou de fortification question de point de vue) les nains (animaux et gobelin) peuvent donc traverser sans ce mouiller.
Si tu chanel dans un brook tu le transforme en rivière et des pierre apparaisse dans son lit.
La compétence nage ces la vitesse à laquelle les nains avance dans de l'eau 4/7+ et il on la possibilité de sortir de l'eau sans rampe ni escalier (même si j'ai jamais vu la différence T.T).
http://df.magmawiki.com/index.php/Brook
http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Swimming
[spoiler]Pour entrainer des nains à nager il faut les mettre dans de l'eau 4/7 ou plus. pour garder une salle à 4/7 d'eau il faut utilisé un repeater de base.
Fluid repeater
One example fluid logic repeater (described on the forum by AncientEnemy) is as follows:
≈≈≈≈≈ - river or brook
═╗≈╔═ - wall to channel out after construction
╠F╣ - shutoff floodgate (linked to exterior lever)
║#║ - 1-tile drawbridge (linked to pressure plate)
║p┼ - pressure plate (set to 7-7 water), and access door
╠F╣ - floodgate (linked to pressure plate)
╚═╝
This repeater toggles fairly slowly, about once every 300 steps, making it suitable for operating bridges, floodgates, and upright spikes. As an added bonus, the bottom wall (immediately beyond the floodgate) can be removed and connected to a cistern whose water level will be automatically maintained at a level between 3 and 4 deep.
Et en super bonus tu connecter la pressure plate à des pièges Upright Spear en bois pour en faire une danger room :thumbsup: Tu gagne 2 salles d'entrainement pas chere.[/spoiler]
Si tu chanel dans un brook tu le transforme en rivière et des pierre apparaisse dans son lit.
La compétence nage ces la vitesse à laquelle les nains avance dans de l'eau 4/7+ et il on la possibilité de sortir de l'eau sans rampe ni escalier (même si j'ai jamais vu la différence T.T).
http://df.magmawiki.com/index.php/Brook
http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Swimming
[spoiler]Pour entrainer des nains à nager il faut les mettre dans de l'eau 4/7 ou plus. pour garder une salle à 4/7 d'eau il faut utilisé un repeater de base.
Fluid repeater
One example fluid logic repeater (described on the forum by AncientEnemy) is as follows:
≈≈≈≈≈ - river or brook
═╗≈╔═ - wall to channel out after construction
╠F╣ - shutoff floodgate (linked to exterior lever)
║#║ - 1-tile drawbridge (linked to pressure plate)
║p┼ - pressure plate (set to 7-7 water), and access door
╠F╣ - floodgate (linked to pressure plate)
╚═╝
This repeater toggles fairly slowly, about once every 300 steps, making it suitable for operating bridges, floodgates, and upright spikes. As an added bonus, the bottom wall (immediately beyond the floodgate) can be removed and connected to a cistern whose water level will be automatically maintained at a level between 3 and 4 deep.
Et en super bonus tu connecter la pressure plate à des pièges Upright Spear en bois pour en faire une danger room :thumbsup: Tu gagne 2 salles d'entrainement pas chere.[/spoiler]
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.