25/08/2010, 02:36
Bonsoir
Voilà, depuis hier j'ai décidé de me mettre sérieusement à DF, j'ai découvert comment faire un puits, des pièces délimitées, et même des armes avec le Wood Furnace + Smelter + Forge (sans magma !).
Je vous met en condition, j'ai une forteresse peu profonde avec une rivière à côté, la principale source de nourriture de mes nains est le poisson (une hérésie j'ai cru voir, mais ça marche pour moi ), ils n'ont malheureusement plus d'alcool (voir mon premier problème), ils ont chacun une chambre de 3x3 avec un lit et une porte, j'ai un chenil (voir deuxième problème), une cuisine, une forge, un wood furnace, un smelter, un truc pour faire les mécanisme, une maçonnerie, une charpenterie, une poissonnerie, une boucherie, une salle à manger, une salle de fête (puits), une meeting zone dans la forteresse (et pas loin à côté du Wagon), une refuse zone à la surface, pas loin. Je met des portes pour délimiter chaque pièce et je met les zones pour la nourriture, les fournitures, etc, dans une pièce différente.
Un étage pour stocker le bois, la pierre et les gemmes, celui du dessous pour les ateliers et le dernier pour les chambres, la cuisine, les animaux et la salle à manger.
Chronologie : vague d'immigration, je passe le premier hiver sans aucun soucis (je suis étonné, sans doute grâce au poisson ), mais juste après, sournoisement, une ambuscade de Kobolds... Sans un seul piège (je savais pas encore les faire) dans ma forteresse, ils arrivent à me tuer un nain (mon mécanicien je crois), et à m'en blesser 2-3 gravement. Ce qui mène au troisième et au quatrième problème. Maintenant ça va (je suis en Automne je crois)...
...Mais je bloque lourdement sur certains points simples, qui sont :
1 : comment faire une ferme ? J'ai beau faire une zone de Farm Plot, cueillir quelques Prickles berries et selectionner (avec Entrée) Prickles berries dans la fenêtre du Farm Plot, sans oublier de mettre Farming <Fields> à quelques nains... Eh bah ils n'y vont pas, ils construisent le Farm Plot, vont cueillir les plantes, mais ne vont pas les planter... Je suis en surface, je précise. Pas d'alcool, donc certains se mettent en GROSSE pause.
2 : comment manger les animaux capturés ? j'en ai capturé avec des pièges en bois (via l'option Catch a live animal, un truc comme ça), et je les ai "tame" avec le chenil, mais je ne peux toujours pas les tuer.
3 : contrairement aux autres, mon bûcheron est toujours gravement blessé, depuis presque un an maintenant... vous savez pourquoi il ne se remet pas ?
4 : depuis cette attaque de Kobolds, il arrive que certains de mes nains se mettent en "Attend Party", vous savez ce que c'est ?
5 : comment entraîner mes nains au combat ? j'ai déjà une partie de l'équipement (3-4 épées en fer et une en acier récupérée sur un Kobold tué), mais j'aimerais bien qu'ils sachent se défendre, néanmoins je remarque que les voleurs (kobold) ne vont plus plus loin des premiers escaliers, un bon signe ?
6 : c'est possible de faire quelque chose de leur cadavres ?
7 : comment bien piéger la forteresse ? je met des "pièges à pierre qui tombent" avant les escaliers qui conduisent vers les zones importantes, c'est bien ?
Je crois que c'est tout, si vous pouviez répondre à mes questions ce serait très sympa, là je suis perdu.
Merci d'avance !
Voilà, depuis hier j'ai décidé de me mettre sérieusement à DF, j'ai découvert comment faire un puits, des pièces délimitées, et même des armes avec le Wood Furnace + Smelter + Forge (sans magma !).
Je vous met en condition, j'ai une forteresse peu profonde avec une rivière à côté, la principale source de nourriture de mes nains est le poisson (une hérésie j'ai cru voir, mais ça marche pour moi ), ils n'ont malheureusement plus d'alcool (voir mon premier problème), ils ont chacun une chambre de 3x3 avec un lit et une porte, j'ai un chenil (voir deuxième problème), une cuisine, une forge, un wood furnace, un smelter, un truc pour faire les mécanisme, une maçonnerie, une charpenterie, une poissonnerie, une boucherie, une salle à manger, une salle de fête (puits), une meeting zone dans la forteresse (et pas loin à côté du Wagon), une refuse zone à la surface, pas loin. Je met des portes pour délimiter chaque pièce et je met les zones pour la nourriture, les fournitures, etc, dans une pièce différente.
Un étage pour stocker le bois, la pierre et les gemmes, celui du dessous pour les ateliers et le dernier pour les chambres, la cuisine, les animaux et la salle à manger.
Chronologie : vague d'immigration, je passe le premier hiver sans aucun soucis (je suis étonné, sans doute grâce au poisson ), mais juste après, sournoisement, une ambuscade de Kobolds... Sans un seul piège (je savais pas encore les faire) dans ma forteresse, ils arrivent à me tuer un nain (mon mécanicien je crois), et à m'en blesser 2-3 gravement. Ce qui mène au troisième et au quatrième problème. Maintenant ça va (je suis en Automne je crois)...
...Mais je bloque lourdement sur certains points simples, qui sont :
1 : comment faire une ferme ? J'ai beau faire une zone de Farm Plot, cueillir quelques Prickles berries et selectionner (avec Entrée) Prickles berries dans la fenêtre du Farm Plot, sans oublier de mettre Farming <Fields> à quelques nains... Eh bah ils n'y vont pas, ils construisent le Farm Plot, vont cueillir les plantes, mais ne vont pas les planter... Je suis en surface, je précise. Pas d'alcool, donc certains se mettent en GROSSE pause.
2 : comment manger les animaux capturés ? j'en ai capturé avec des pièges en bois (via l'option Catch a live animal, un truc comme ça), et je les ai "tame" avec le chenil, mais je ne peux toujours pas les tuer.
3 : contrairement aux autres, mon bûcheron est toujours gravement blessé, depuis presque un an maintenant... vous savez pourquoi il ne se remet pas ?
4 : depuis cette attaque de Kobolds, il arrive que certains de mes nains se mettent en "Attend Party", vous savez ce que c'est ?
5 : comment entraîner mes nains au combat ? j'ai déjà une partie de l'équipement (3-4 épées en fer et une en acier récupérée sur un Kobold tué), mais j'aimerais bien qu'ils sachent se défendre, néanmoins je remarque que les voleurs (kobold) ne vont plus plus loin des premiers escaliers, un bon signe ?
6 : c'est possible de faire quelque chose de leur cadavres ?
7 : comment bien piéger la forteresse ? je met des "pièges à pierre qui tombent" avant les escaliers qui conduisent vers les zones importantes, c'est bien ?
Je crois que c'est tout, si vous pouviez répondre à mes questions ce serait très sympa, là je suis perdu.
Merci d'avance !