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Récit - Deepwonders, sept nains pour dix pioches
#1
Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Il était une fois deux nains, un mineur et un maçon, qui décidèrent de quitter les montagnes-mères pour fonder leur propre forteresse.

[Image: 2s690lj.png]
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Rodwin le mineur, bagarreur d'auberge aguerri, et Smaug l'ingénieur maçon en chef - je jure que je n'ai pas fait exprès d'être le chef de l'expédition :-D

Après de nombreux débats, ils se mirent d'accord sur un projet. Ils creuseraient une immense caverne artificielle où s'élèveraient des bâtiments de plusieurs étages.

Ils se relaieraient à la direction des travaux, chacun dirigeant une année, mais devant passer la main en cas de coup de fatigue.

Nous décidons qu'un tour durerait une année de temps nain ou une semaine de temps humain, au maximum.

Remettant à plus tard la discussion des détails, ils réunirent quelques amis, investirent toutes leurs économies dans des vivres et du matériel de minage, et partirent pour une région prometteuse qu'un aventurier avait cartographiée.

[Image: fdye1e.jpg]

Au terme d'un long voyage, les sept courageux pionniers sont à pied-d'œuvre. Il est temps de prendre la pioche et de creuser la merveille des profondeurs, Deepwonders !

[Image: ru4ll5.png]

Voici les membres de l'équipe :

[Image: 23w2p3c.png]
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Dès le premier jour, des cris lugubres retentissent. Le bûcheron de l'équipe, en gravissant le plateau boisé, aperçoit l'entrée d'une grotte à l'ouest, au-delà de la rivière. Il semble que nos nains aient découvert l'antre des autochtones.

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Les vaches ont l'air plutôt agressives dans la région. Heureusement, il y a de la place. Pour peu qu'on n'aille pas s'y frotter, les créatures des cavernes ne devraient pas causer de problèmes.

Smaug, l'architecte, dessine la carte de la région. Elle lui servira à discuter des plans de la future ville souterraine avec Rodwin.

Dans un premier temps, un avant-poste sera établi. Il servira de lieu de résidence pour les premiers colons, en attendant que les premiers bâtiments soient creusés en profondeur.

Plus tard, il pourra servir de garnison pour les gardes.
Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Je me rends rapidement compte que j'ai eu les yeux plus gros que le ventre. Il y a seulement sept nains, mais sur mon PC le jeu peine à atteindre les 100 FPS. Il y a sans doute trop de créatures, la carte est trop grande. De peur que la partie ne devienne rapidement injouable, je révise mes ambitions à la baisse :

[Image: 2dbktgn.png]

Le programme m'avertit à nouveau que la surface de jeu est importante, j'espère qu'elle ne le sera pas trop à nouveau pour nos bécanes.

Mon grand regret est d'avoir du renoncer à la caverne du minotaure. Moi qui voulais faire Intervilles chez les nains avec une vachette survitaminée, j'en suis pour mes frais. :lol:

J'en profite pour renommer les professions des sept nains fondateurs :

[Image: 29zxyyt.png]


Pendant le voyage, Smaug a réfléchi à un motif architectural pour les bâtiments souterrains. Entre deux trajets du wagon à l'avant-poste, il griffonne un brouillon sur le couvercle d'un tonneau de bière :

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"Mmmm... les piliers sont plutôt massifs, mais avec un corps de bâtiment de cette taille, il devrait y avoir de la place à l'intérieur.

Il faudrait réfléchir à des petites variantes d'un étage à l'autre pour rendre le tout moins monotone, mais ça me paraît une bonne base.

Il faudra que je le montre à Rodwin."

Citation :Rodwin a écrit:
Rodwin approuve d'un signe de tête un peu trop appuyé lorsque Smaug lui montre le plan, et trouve l'excuse du tonneau de bière abimé excellente pour pouvoir siroter la bière sans complexes...

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Nous décidons de percer le tunnel d'entrée au fond d'une petite gorge entre des falaises encaissées. Plus tard, nous pourrons rapidement dresser des murs pour empêcher des archers ennemis de nous atteindre. De plus, tout envahisseur devra passer par un goulot d'étranglement sinueux que nous pourrons truffer de pièges.

Nous conduisons les animaux à l'entrée du défilé pour garder nos stocks de vivres et d'outils, que nous transférons du chariot au pied de la falaise. Dès que j'ai quelques minutes, je griffonne des plans.

Je suis assez content de mon projet de tour-fontaine :

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...#.%% ### %%.#... 1er et 3e étage
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...# %%.###.%% #... 2e et 4e étage
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.....%% ### %%..... 5e étage
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Creusée sous terre, à même la roche, puis entièrement polie et gravée, elle en aurait de la gueule ! Il faudra creuser une salle des machines au-dessous, avec une dizaine de roues à aubes pour actionner les pompes.


Mais pour l'instant, nous devons simplement aménager un petit avant-poste pour installer nos lits et une salle à manger.

J'ai donné un croquis à Rodwin pour que l'équipe de mineurs nous creuse ça :

[Image: hturk2.jpg]

Les gars sortent le compas et la toise et se mettent au boulot, pendant que moi, le fermier et le forgeron trimballons la bouffe. Le bûcheron coupe des arbres sans relâche. Il s'est autoproclamé chef de l'expédition - c'est lui qui a la hache, alors nous n'avons pas insisté pour le contredire.

Nous décidons de centrer les travaux de manière à ce que la seconde salle creusée le soit dans de la terre meuble. Notre fermier pourra ainsi se mettre à planter sans tarder :

[Image: t6uosx.png]

Le printemps se passe sans histoires. Le bûcheron nous taille des lits et je fabrique des coffres, des cabinets et les meubles de la salle à manger.

Pendant l'été, nous édifions un mur au-dessus du fond du défilé pour l'interdire à d'éventuels assaillants. Deux kobolds tentent de s'introduire chez nous pour voler. Le premier parvient à s'enfuir, trois chiens à ses trousses. Le second fait connaissance avec le chef :

[Image: 2ekhyxl.png]
[Image: 23j4hu9.png]
[Image: 2u47fgo.png]

En prévision de l'automne, saison du commerce, je construis un comptoir marchand. Nous n'avons rien produit de commercialisable, mais nous pourrons échanger les biens du kobold contre un peu de boisson.

Les mineurs ont suivi mon plan et nous sommes pratiquement installés. Nous creusons une seconde salle dans le sable pour y stocker nos fournitures. Je vais me mettre à fabriquer des mécanismes à la pelle pour écouler toute la pierre que nous avons extraite :

[Image: 106g308.png]

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
C'est l'automne. Après une dure journée de labeur, les vaillants pionniers se retrouvent au réfectoire pour boire un verre avant une nuit de sommeil bien méritée.

- Je te le dis, Rodwin. La symétrie, c'est la clé ! Pour faire un motif architectural, tu prends un centre, et tu en pars en mesurant un nombre pair de pas dans les quatre directions. Deux nombres pairs plus une unité, ça te fait de l'impair, d'accord ? Tout ça symétrique autour d'un centre.

Après, tu répètes ton motif, mais l'astuce, c'est qu'il faut que les motifs se chevauchent. Sinon, impair plus impair fait du pair, et là ça coince. Tiens, regarde, je te dessine un exemple. Où est-ce que j'ai fichu mon ciseau ? Ah, voilà, regarde :

[Image: 2zfkboj.jpg]

Tu vois ? C'est le motif de base qu'on a utilisé jusqu'ici. Treize pas de long, treize pas de large, six pas d'un centre à l'autre. Tu décales le motif dans les quatre directions en gardant toujours la distance. Tiens, je te dessine la toise pour montrer.

En faisant comme ça, on peut creuser un espace harmonieux et l'étendre comme on veut dans n'importe quelle dimension.

Ah, tiens, j'ai refait les plans de la tour fontaine, elle était trop massive. En reprenant le motif, ça donnerait ça :

[Image: de7hxw.png]

Pas mal, non ?

- Ouais, y a de l'idée. Mais pour ton histoire de symétrie, là, je comprends bien, seulement, les plans que tu nous a donnés pour agrandir le premier sous-sols et créer des blocs d'habitation pour les nouveaux gars, qui sont jamais venus, ben ils sont pas symétriques.

- Quoi ?

- Ben oui, regarde :

[Image: 14x2add.png]

De toute façon, c'est pas bien grave, vu qu'on a touché l'aquifère par là-bas, la pierre est toute humide. Vaut mieux pas chercher à faire de la symétrie dans ce coin-là, on est des nains, pas des poissons.

- Noooon ! ... Bon, je crois que je vais installer des murs le long de l'aquifère pour éviter les accidents. Avec un peu de chance, ça, j'arriverai à le faire correctement au moins.

- Bah, te frappe pas, Smaug, ça peut arriver à tout le monde. Au fait, demain on va commencer à creuser l'escalier jusqu'aux fin-fonds, ça sera l'occase t'essayer ton histoire de motif. Ça pourrait le faire pour le début.

- Oui, ça ira mieux demain. J'espère...

Citation :Rodwin a écrit:
Pardon Smaug, mais là, vu que tes murs sont placés en diagonales, et que toutes les unités peuvent se déplacer en diagonale, tu n'as pas peur que les murs de jouent plus leurs roles de défense et de délimitation de pièces?

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Hein ? Quels murs ? Tu parles des trucs en gris foncé sur le schéma ? Là, en fait, ils servent surtout à délimiter les formes. Dans l'exemple de salle à la fontaine, il n'y a même pas de murs.

Effectivement, les unités se déplacent en diagonale, et si on veut des murs utiles, il faut boucher les angles. D'ailleurs, tu remarqueras que c'est ce que j'ai fait pour le dortoir et le réfectoire (asymétriques, duh !).

En fait, idéalement, on devrait pouvoir faire en sorte que les gobs n'accèdent jamais à la vraie forteresse, celle qui se trouve profondément sous la terre.

Quand on aura aménagé le fond et qu'on pourra y installer nos nains, je me disais qu'on pourrait utiliser l'aquifère pour inonder le premier niveau en cas d'invasion. On laisse les gobs s'y enfoncer et crac ! d'un coup de levier, on isole le grand escalier et on les noie tous. Après il faudra pomper comme des shadocks bien sûr... :lol:

En attendant, le défilé et le couloir d'entrée sont suffisamment longs et sinueux pour faire l'affaire une fois blindés de pièges, je pense.
Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
L'automne se passe sans histoires. Notre forgeron, qui n'a pas grand-chose à faire pour le moment, est chargé de transformer le sweet pod en sirop pour le cuisiner ensuite. Il nous a dit connaître une recette de ragoût de sirop qu'il tient de sa grand-mère. Je me demande si je ne vais pas m'en tenir aux conserves de tortue...

Des marchands sont arrivés. Nous échangeons les effets de deux voleurs kobolds imprudents contre un peu de viande pour varier l'ordinaire. De toute façon, nous n'avions rien d'autre à vendre.

Un émissaire des montagnes-mères négocie un accord commercial avec le chef. Voici ce qu'ils veulent pour l'année prochaine :

[Image: 291m6vc.png]

Au besoin, le chef pourra toujours tailler quelques boucliers en bois avec sa hache pour les vendre. C'est pas le bois qui manque dans le coin.

Après avoir agrandi l'avant-poste, les mineurs se sont attaqués au creusement de l'escalier vers les grandes profondeurs.

(L'avant-poste du premier sous-sol Smile

[Image: 2pt9s91.png]

Rodwin m'a expliqué leur technique pour évider des grands volumes sans se tracasser. Ils procèdent étage par étage.

Première étape : creuser l'étage plafond. Les gars creusent des escaliers sur tout le pourtour. Ils serviront d'échafaudages pour polir les parois de la cage d'escalier quand nous aurons plus de main-d'oeuvre :

[Image: 5dv0py.png]
[Image: nx6fc9.png]

A l'étage au-dessous, les gars creusent des escaliers sur les côtés et des rampes ascendantes partout où l'on veut évider le volume. Ils laissent une plate-forme autour des escaliers.

[Image: 2im2wz7.jpg]

Ils répètent ce procédé à chaque étage. Voici ce que ça donne de haut en bas (youhou, on a trouvé de l'or !) :

[Image: 2ur183t.jpg]
[Image: 2119qx3.png]
[Image: of5zmg.png]

Une fois atteint l'étage du fond, ils arasent les rampes, et le tour est joué. Bien sûr, il y a des tonnes de pierres entassées tout au fond. Devinez qui va tailler tout ça en blocs pour faire de la place ?

[Image: 20sabzs.png]
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Pour l'instant, ça ne pète pas encore tant que ça, mais quand cette colonne d'escalier se dressera dans un vaste espace évidé, notre forteresse commencera à mériter son nom de "Merveilles des profondeurs" !

[Image: 348nhxj.jpg]

Pendant ce temps-là, nous vaquons à diverses occupations, comme le ramassage du bois ou la taille de blocs de pierre pour faire de la place.

Aucun migrant ne nous a encore rejoints. Nous espérons voir arriver de nouvelles têtes au printemps, car nous allons avoir besoin de bras.

L'année touche à son terme et je vais passer la direction des travaux à Rodwin. Le bûcheron a beau se prétendre le chef, nous savons très bien qui commande en réalité...

Rodwin dans ses oeuvres :

[Image: 2vcc6ly.png]

Smaug, préposé au nettoyage du local des poubelles :

[Image: 33421df.png]

(Comme toujours, le plan de Deepwonders est hébergé sur le site Dwarf Fortress Map Archive.)

Citation :Rodwin a écrit:
Bien joué Smaug, très belle technique d'excavation en profondeur!
Ca va être magnifique... dans quelques années, quand nous aurons terminé...
C'est clair qu'il va nous falloir des bras...

Citation :Rodwin a écrit:
Deepwonders - An 2 - Printemps
Smaug se retire de la direction des opérations pendant un an. C'est l'occasion pour moi de prendre les rênes. Je vais leur montrer de quoi je suis capable.
Avec mes deux collègues mineurs, on finit de déblayer l'étage tel que l'a demandé Smaug, le fameux "Plafond". N'ayant pas la sensation d'avoir complétement compris à quoi cela allait servir, j'ai décidé de laisser ce coin là tranquille et de porter mes activités ailleurs.
Si je ne suis pas trop dérangé bien sur... Entre les kobolds et les harpies, il y aurait de quoi s'occuper...
[Image: 01%20-%20Thief.jpg]
Premier objectif : l'avant poste. Le manque de symétrie est tout à fait rattrapable, nous nous y attelons donc. Supprimer les murs en trop, en construire de nouveau, la tache n'a rien de compliquée.
Je vais demander à Smaug de me lisser tout ça pour que le résultat soit plus esthétique.
Des elfes sont arrivés, ils souhaitent commercer à nous. Nous n'avons malheureusement rien de marchandable.
NPPT : faire une joaillerie...
Les renforts tant attendus sont arrivés! Nous sommes désormais 26!
Certains des nouveaux sont spécialisés dans des choses qui ne nous sont pas utiles pour l'instant, ou n'ont aucunes spécialités. Leurs bras sont assignés au minage dès leur arrivée.
Je vais essayer de mettre un projet a exécution : creuser un pilier de l'avant poste jusqu'en bas, puis créer une salle à mi-hauteur à partir du pilier, et creuser tout autour de sorte que la salle ne soit plus suspendue que par le pilier...

La suite bientôt...

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Ah quand même... 19 migrants d'un coup. :-o

Ils avaient peur que je les fasse trop travailler et attendaient le changement de chef au bord de la carte ou quoi ?

Retourne polir des murs.

Citation :Rodwin a écrit:
Tout le monde était tellement enthousiaste qu'ils ont tous arrêté de travailler!

[Image: 03%20-%20Accueil.jpg]

26 personnes ça fait beaucoup!
Qu'est ce que je vais faire de tout ça?
[Image: 04%20-%20Comptage.jpg]

Citation :Rodwin a écrit:
Le printemps s'achève sur une note triste.
L'un des immigrants est arrivé et est devenu tout bizarre (fey mood). Il est devenu berserk et les chiens ont fait leur devoir en protégeant la forteresse.

Catten Lîlaruzol est donc la première victime de notre expédition...

[Image: 07%20-%20mort.jpg]

La forteresse, qui accueille le chaud soleil estival, est visible par ici => http://mkv25.net/dfma/map-2394-deepwonders

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Je vois aussi qu'on a cassé du gob. :-x

Pour ceux qui fichent rien, on n'a qu'à les affecter au polissage des murs et des sols. Ça les fortifiera, et ça libèrera les travailleurs qualifiés comme moi. :-p

On peut aussi leur faire trimballer des rochers près du sommet des murailles et construire un plafond pour protéger le bétail des harpies. (Je ne l'avais pas fait car je ne pensais pas qu'il y aurait des volants).

Citation :Rodwin a écrit:
OK je vois ça... Avant de te passer la main.
Et non, les 'g' ne sont pas des gobs, mais des 'mountain goats'. Le chasseur n'avait pas ramener ses produits de chasses...
Beaucoup moins glorieux...

Citation :Rodwin a écrit:
Avec l'été sont arrivés quelques invités surprises...
[Image: 08%20-%20visite.jpg]

Il a suffit de quelques chiens et pièges de pierre pour en venir à bout.
[Image: 09%20-%20chiens.jpg]

Mes camarades et moi même avons été pris de grand soif. Il a fallut aller s'abreuver à la mare non loin. Bizarrement celle-ci ne tarit jamais...
[Image: 10%20-%20soif.jpg]

Smaug est devenu tout bizarre! Il s\'est mis à battre des bras en criant \"Je suis une fée! Je suis une féé\"!
[Image: 11%20-%20Smaug%20Fey.jpg]


Il est parti s'enfermer dans un atelier de maçon! Je me demande ce qu\'il prépare... Qu\'est ce qu\'il prend? De la pierre et de la topazolite? Mais pourquoi faire?
[Image: 11%20-%20Smaug%20Claim.jpg]

Joli! Notre ami est sorti de son ateier après y avoir construit Sub Lanzil, un support d\'armure en Rhyolite! Il en est très fier et est même devenu plus expérimenté ce faisant! Bravo Smaug!
[Image: 14%20-%20Smaug%20Exp.jpg]
[Image: 15%20-%20Smaug%20Leg.jpg]

Maintenant, au début de l'hiver, rien n'a vraiment changer. 7 mineurs travaillent pour creuser les salles à partir de la roche, les maçons ont presque fini de faire le toit recouvrant l'entrée de l'avant poste. Les fermes, la cuisine, les ateliers d'artisanat tournent bien.
Comme d'habitude, retrouvez la forteresse sur le DwarfFortress Map Archive!

http://mkv25.net/dfma/map-2412-deepwonders

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Bigre... Moi qui pensais que Rodwin serait le premier à devenir une légende, à force de creuser... Je l'ai coiffé au poteau ! (Quoique, peut-être pas). Bon, on va pouvoir changer le mobilier du réfectoire. :lol:

Etudie l'état des travaux au sous-sol.

Bougres de mineurs ! Vous ne pouvez pas vous empêcher de fourrer vos pioches partout... Il va falloir que je refasse mes plans, sapajous !

Pour la peine, sous mon mandat, vous irez en mission spéciale à la recherche de la rivière souterraine. J'ai besoin de cuir de crocodile des cavernes pour m'en faire une paire de sandales en accord avec mon statut de légende vivante. :-D

Citation :Rodwin a écrit:
Wink
Tu sais, les mineurs ça mine, ça ne réfléchit pas trop.
Et je crois que je suis une légende moi aussi, mais je ne m'en vente point...
;-)

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Smaug prend les mesures des salles souterraines creusées par les mineurs.

- Ah, c'est comme ça, alors. D'accord...

Il squatte le réfectoire où il fait brouillon sur brouillon, jusqu'à ce que finalement, il parvienne à définir un plan pour une tour d'habitation en sous-sol.

[Image: 1zeinn6.jpg]

- Bon, ça ce serait le rez-de-chaussée, et pour les étages on rajoute deux chambres sur chacun des côtés. Avec un rez-de-chaussée et trois étages, on peut caser facilement deux cents nains là-dedans.

- Mais Smaug, on est à peine plus de vingt !?

- Pour l'instant. Il faut voir grand. Un peu d'ambition que diable ! Allez, je file baliser le terrain, histoire que les mineurs n'aient pas à se creuser trop la tête.

Et Smaug se rend dans les sous-sols pour y placer des bornes afin d'indiquer aux gars où piocher.

[Image: 23isztk.jpg]

- Ouf, et un étage de marqué, un ! C'est que ça prend du temps, avec un motif aussi raffiné.

- Dis, Smaug, t'avais pas parlé de quatre étages ? Mais ça serait le cinquième, là.

- ... Bon, j'efface tout et je recommence.

Après diverses péripéties, Smaug a enfin délimité les zones de creusement pour les quatre étages.

- Bon, je suis vanné, je passe la main.

- Quoi, après seulement deux jours ?!

- Oui, mais quels jours fabuleux, n'est-ce pas ? Et puis d'abord je suis légendaire, je fais ce qui me chante.

(Désolé Rodwin, à part désigner les zones de minage, j'ai pas fait grand-chose ce tour-ci. :lolSmile

La sauvegarde est là

Citation :Rodwin a écrit:
(Pas de pb Smaug! Ca arrive!)

Citation :Rodwin a écrit:
A mon tour de ne pas avoir pu aider ces nains autant que je l'aurais voulu.

Nous sommes au milieu du printemps de l'an 03.

Les mineurs ont fini de creuser les zones que Smaug leur avait dessiner, mettant à jour un tas de pierres précieuses qu'un nain dédié à la bijouterie s'en empresser de raffiner.

La forteresse a subit très tôt lors de l'hiver précédent une attaque d'ogre qui a fait deux victimes.
Ils ont d'abord coincés Urdim Titthaleshtân, forgeron. Il a tout d'abord résisté à l'attaque d'un ogre, mais n'a rien pu faire contre le deuxième qui est venu prêter main forte au premier.
Fou de rage, Zasit Emalfath a pris son arbalète et s'est jeté sur les envahisseur. Après avoir tué le premier, il est lui aussi tombé sous les coups de deux autres qui l'ont approché par derrière. Zasit s'est bien battu, il les a bien blessé. Les chiens n'ont plus eu qu'à finir le travail.

Dastot Udiböntak a été possédé par un esprit, et à construit Etasathel, une magnifique grille en Rhyolite. Il est devenu un excellent compagnon de Smaug, l'un et l'autre rivalisant de maîtrise pour réaliser les plus belles pièces.

Oddom Cagithavuz, notre herboriste, à donné naissance à une fille. C'est celà la vie dans les mines, la mort, puis la vie, un éternel recommancement.

Des harpies sont aussi venues nous embêter, mais elles sont vite tombées sous le nombre de nos chiens.

Ce sont ces mêmes chiens qui nous ont débarassé du problème suivant.
[Image: 20.jpg]
En voulant construire un toit au dessus de l'entrée de la forteresse, nos maçons sont tombés dans une embuscade gobline. Ils sont vite rentrés dans la forteresse, suivis des gobelins qui ont pour la plupart été victimes de nos pièges à pierre. Le restant a été achevés sur place par nos bons chiens.
[Image: 21.jpg]

Avec le printemps sont arrivés les petits oiseaux, les beaux jours et une énorme vague d'immigration.
[Image: 22.jpg]
J'en ai sélectionné quelques uns pour faire des soldats, des mineurs, des maçons...
Nous étions 24, nous sommes désormais 48. Oui, notre population à doublé!
[Image: 24.jpg]
Les commodités de l'avant poste ne suffisent plus.
Et comme d'habitude, tout le monde fait la fête quand les nouveaux arrivent!
[Image: 23.jpg]

Des elfes ont voulus commercer avec nous, mais suite à une proposition pas assez avantageuse pour eux, ils ont décidés qu'ils ne feraient plus affaire avec nous! Bah! Qui a besoin des elfes?

Avec les immigrants sont arrivés deux enfants, et un ranger. Celui-ci s'est précipité vers la forêt et est tombés rapidement face à la sauvagerie des animaux chez qui nous avons élu domicile...

La sauvegarde est ici.

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
18 Felsite, 1053

Udil Monangonul, un tailleur, s'est barricadé dans son atelier et réclame sans cesse de la soie d'araignée des cavernes. Vu que nous n'en avons pas le moindre fil, ça sent mauvais pour lui. Par précaution, je l'ai emmuré pendant qu'il était occupé à dessiner des plans. Babin seule sait ce qu'il fera quand il craquera, et la sécurité de la communauté passe avant tout.

[Image: 2qsorow.png]

En parlant de ça, il va falloir loger le shérif avant qu'il ne pique sa crise lui aussi. Comme l'autre, il attendra.

Les mineurs ont commencé à évider la grande tour, aussi pas question de partir à la recherche de la rivière souterraine tout de suite. Il faudra qu'Udil tienne jusque là, c'est sa seule chance car les marchands ne reviendront pas avant l'automne.

Guide de survie des nains en milieu hostile : toujours avoir quelques carapaces de tortue, quelques pièces de soie et quelques gemmes non taillées en stock quelque part. Ce genre de précaution a sauvé la vie de bien des nains possédés par la folie créatrice.

D'ailleurs il faut que j'ordonne au joaillier d'aller prendre un peu de repos avant qu'il ait taillé toutes les pierres précieuses de cette fichue montagne ! Arg, trop tard... Pas grave, c'est pas ce qui manque dans le coin.

Rodwin a assuré des vivres et des boissons en abondance, plus de soucis de ce côté-là. Encore qu'il va falloir surveiller l'état des stocks, la bibine descend à un rythme affolant !

Je vais maintenant finir de poser le toit qui protègera notre entrée, espérons que les gobs ne pointeront pas leur affreux nez tordu...

***

4 Hematite (début de l'été)

Tandis que je ciselais des meubles pour la chambre du shérif, je me suis rendu compte que je ne connaissais même pas le type qui en tient lieu actuellement. Apparemment il s'est proclamé tel pendant que je taillais des blocs à la chaîne, et je ne m'étais jamais aperçu que ce pedzouille n'a aucune qualification pour prétendre au titre !

Tout ceci heurte grandement mon sens de la justice. J'ai réuni les autres fondateurs et ai suggéré que nous occupions successivement le poste, et que je prenne le premier tour. Après tout c'est notre forteresse, et je révère notre déesse de la justice.

En parlant de justice, je trouve que notre cheffe ne fait pas grand-chose pour mériter son titre. J'ai du pratiquement la harceler pour qu'elle façonne des lits pour les nouveaux et quelques caisses et tonneaux d'avance, mâdame se contentant de faire la fière à bras avec sa grosse hache.

[Image: 5xu3r8.png]

Elle a de la chance d'être notre unique charpentier pour le moment, sans quoi elle aurait eu droit à une superbe chambre avec un magnifique levier au milieu. Il aurait suffit de lui dire qu'aucun nain n'était assez fort pour le faire bouger pour le lui faire actionner et... Mais ça me fait penser que nous n'avons toujours pas l'eau courante. La tour est bientôt creusée, je vais demander à Rodwin et à son équipe de s'y mettre dès que possible.

[Image: 11l5348.png]

***

20 Hematite

Les plump helmets sont cuits pour Udil. Il semble totalement déprimer. Dans cet état, il ne sera pas bien dangereux, autant le libérer, si tant est qu'il puisse profiter des misérables semaines qu'il lui reste à vivre...

[Image: 2ns1jpl.png]

***

25 Hematite

Tu parles d'une découverte... En creusant à la recherche d'eau, les gars sont tombés sur un gouffre circulaire peuplé de troglodytes et autres hommes-fourmis. On va condamner l'accès en attendant de faire une jolie plate-forme de tir pour nettoyer tout ça, et creuser ailleurs.

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23 Malachite

Non mais quelle montagne ! Je n'avais jamais vu ça. J'étais en train de fabriquer des coffres à la chaîne sur le toit de notre tour d'habitation, quand un des mineurs est arrivé essoufflé pour m'annoncer qu'ils avaient trouvé la rivière.

J'ai laissé là mon ciseau pour aller voir sur place, et j'ai assisté à un spectacle que je n'avais jamais vu : une rivière souterraine se déversant dans un minuscule gouffre circulaire ! Au moins nous n'aurons pas de problèmes pour l'évacuation des eaux usées, hé hé...

[Image: 16jh3ps.png]

De plus, contrairement à l'habitude, les environs sont calmes. Toute la faune dangereuse qui peuple d'ordinaire les rivières des profondeurs a du être emportée dans l'abîme par le courant.

Je me suis souvenu de mon grand-père parlant de la rivière souterraine qui traversait la forteresse qu'il avait fondée, loin à l'est. J'ai eu l'impression de vivre un rêve éveillé.

Mais la réalité me rattrape vite. J'ai ordonné que les animaux qui s'entassaient à l'entrée soit parqués dans des puits, et tout le monde doit mettre la main à la pâte, sauf les mineurs dispensés de corvée. Je vais essayer d'attraper quelques chiots, je ne suis pas enchanté à l'idée de tirer sur le licou d'une mule rétive...

***

17 Galena (fin de l'été)

L'opération "Grand déménagement" se déroulait comme sur des roulettes quand tout à coup Dodok, mon amie, ma soeur, mineuse fondatrice de Deepwonder, a lâché le lit qu'elle transportait, transfigurée. J'espère qu'elle ne va pas vouloir des choses impossibles pour réaliser son grand oeuvre.

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*

Elle a réuni dans un atelier de taille de pierre de la diorite, des citrines brutes et des os de harpies et s'est mise à travailler avec frénésie en répétant sans cesse "Itdunagseth Zonilral, Itdunagseth Zonilral, Itdunagseth Zonilral..."

C'est le moment précis qu'a choisi Udil pour finalement se laisser mourir de soif. Le destin sourit à l'une et provoque la perte de l'autre...

*

L'émotion m'empêche presque d'écrire. Triomphante, Dodok est venue me montrer sa création, un magnifique trône de diorite incrusté de citrine, décoré d'images nous montrant travaillant dur. Elle me l'a offert pour orner mon bureau de shérif : et pour assortir mon mobilier, elle a gravé sur le dossier du trône l'image de Sub Lanzil, mon support d'armure légendaire. Ça c'est une véritable amie !

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***

7 Limestone (début de l'automne)

Nous sommes bien installés dans les profondeurs maintenant. Il faudra songer à mettre en place un nouveau réfectoire. Mais d'abord, polissons !

Pendant ce temps les mineurs évident une gigantesque cavité tout autour de la tour d'habitation.

***

13 Limestone

Voilà les marchands. Vu qu'on n'a rien à leur fourguer, ça va être vite vu. Dommage que Rodwin ne m'ait pas donné la liste des courses. De la boisson, de la viande et du poisson, et de la soie, ça sera vite plié.

Espérons que le représentant des montagnes mères ne va pas encore s'égarer comme la dernière fois...

Tiens ?! Un voleur gob est venu dégeulasser l'entrée en se faisant lamentablement écraser sous un piège à pierre. Bah, ça nous fera au moins quelques trucs à vendre aux marchands.

*

Un kidnappeur ! Il s'est fait repérer par un marchand avant même d'arriver à l'entrée de la forteresse. Il finit truffé de carreaux tirés par l'arbalète d'un garde de la caravane. C'est bon pour le commerce !

*

Et de trois... Finalement on va peut-être pouvoir s'offrir quelques babioles.

*

Oulà... C'est carrément le gros lot maintenant : cinq gobelins étaient en embuscade dans le coin. On va laisser nos chiens et les sept gardes de la caravane faire le travail, et ramasser ce qui reste.

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Comme quoi, l'artisanat, c'est plutôt surfait. Ah, les gobelins, une ressource renouvelable de premier ordre pour toute forteresse qui se respecte !

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*

Il en vient d'autres ! Dakas le Diamant du Sud et Urdim Soigneurschâteau nous sourient ! Ce soir nous allons festoyer grâce aux biens des peaux-vertes.

*

Tout simplement dantesque. Il y en avait pour plus de trente mille pièces de cuivre, d'après notre comptable. Nous aurions sans doute pu acheter toute la caravane, mais allez savoir quoi faire de tout ce bric-à-brac...

Nous avons raflé tout leur stock de vivres et acheté quelques fournitures utiles, notamment des enclumes. Il y a encore suffisamment de fripes de gobs pour les marchands de l'année prochaine.

En revanche, je sens qu\'on va passer l'automne à ramasser et à ranger tout ça...

***

22 Sandstone (mi-automne)

On dirait que notre soudaine richesse et le confort de notre tour souterraine ont attiré de nouvelles têtes. Tant mieux, parce qu'il reste encore tout un tas de fripes à ranger.

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*

C'est une conspiration ! A peine les nouveaux venus avaient-ils mis le pied sur nos terres qu'ils ont contribué à faire élire Bembul Libashrith, notre célèbre matamore décérébrée coupeuse de bois, mairesse de Deepwonder !

Ils sont de mèche avec elle, j'en suis certain. Je vais renforcer la garde, histoire de me mettre un atout dans la manche au cas où l'élection monterait à la tête de notre soi-disant cheffe.

Quant à ces traîtres, je vais te me les affecter vite fait au polissage des murs, ça leur fera les pieds !

*

Hé, hé, on dirait que nous avons un autre charpentier à présent...

*

Un dresseur ! Ça tombe à pic, nous commencions à être envahis par les chiens, autant les rendre utiles.

*

Sept nouveaux en tout. A quoi tient une majorité...

***

18 Timber (fin de l'automne)

Etrange... Je faisais un tour de surveillance dans la forteresse et j'ai aperçu un garde de la caravane qui est resté dans le coin. Il reste là, au loin, semblant monter la garde.

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S'il veut venir prendre un verre il sera le bienvenu.

***

3 Moonstone (début de l'hiver)

Catastrophe ! Alors que les mineurs ôtaient les échafaudages, il s'est produit un éboulement. Dodok est grièvement blessée, et Rodwin a été pris en partie sous l'éboulis lui aussi. Je ne comprends pas ce qui s'est passé.

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Mais que fait la mairesse ! Jamais là quand on a besoin d'elle. C'est elle qui aurait du recevoir toute cette pierraille sur la tête, si elle assumait seulement ses fonctions et venait payer de sa personne au lieu de draguer au réfectoire !

Elle le paiera cher. Mais il devient urgent de construire un puits pour abreuver nos deux blesés.

*

L'effondrement a été causé par la destruction d'un escalier à la base de l'échafaudage. Je pensais pourtant avoir indiqué sur le plan qu'il fallait commencer par le sommet.

Nos deux légendaires mineurs se remettent assez vite de leurs blessures, grâce à leur constitution surnaine.

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Dans l'urgence, le puits a été édifié tout en haut de la forteresse, au-dessus de la zone que je soupçonnais être, à juste titre comme il s'est avéré, une nappe phréatique. Il aurait été trop long d'entreprendre à la hâte de détourner le cours de la rivière souterraine.

Les porteurs d'eau auront du chemin à faire, mais c'est toujours mieux que rien.

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*

Il y a encore eu un accident ! Fatal, cette fois : notre amie Iden Ezumerras, qui était avec nous depuis le début, a été littéralement écrasée dans sa chute.

[Image: qp3zoi.png]

La cause de l'éboulement reste un mystère à résoudre. De toute évidence, il faut procéder plus prudemment encore pour démonter l'échafaudage. Peut-être en commençant par les extrémités, pour éviter ce genre d'effondrement ?

Je crois que je vais tout bonnement mettre ce chantier à l'arrêt en attendant que les deux chefs mineurs soient rétablis.

C'est une perte tragique. Iden était la fiancée de Rodwin. Il est toujours inconscient et ne sait rien de ce qui est arrivé.

Je ne me sens pas très bien aujourd'hui.

***

20 Moonstone

Nous avons enterré Iden au sommet de la tour, en plein centre. Elle veillera ainsi toujours sur nous, elle la première des fondateurs à avoir donné sa vie pour Deepwonder.

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Je crois que j'ai trouvé une solution pour les échafaudages. J'espère que c'est la bonne...

***

22 Moonstone

C'était trop bête. Dans la dernière phase des travaux, quelques bases d'échafaudages avaient été enlevées par erreur. Les cinq étages d'escaliers au-dessus de ces vides étaient suspendus par les côtés. Il a suffit d'un coup de pioche au mauvais endroit pour briser cet équilibre et provoquer la catastrophe.

Je suis déshonoré. J'ai rendu mon insigne de shérif, et j'expédie les affaires courantes en attendant que Rodwin soit en état de reprendre le commandement. La mort d'Iden l'a pas mal affecté.

La mairesse me salue d'un air que je trouve un peu trop narquois ces temps-ci. Qu'elle prenne garde à ses arrières. On a vite fait de tomber sur une patrouille de gobelins en allant couper du bois.

***

27 Obsidian

Allons bon. Nous passions un hiver sans histoire quand tout à coup cette mégère de Bembul Libashrith a exigé qu\'on lui confectionne un gant pour protéger sa main de la rugosité du manche de sa hache. Qu'à cela ne tienne, on commence à crouler sous les os, on va lui en faire un beau. En os de chien, elle adore ces bêtes...

[Image: 2i09n4n.png]

Elle a laissé entendre qu'elle raffolait de l'adamantine et que nous nous en tirions à bon compte... Finalement, c'est peut-être une bonne chose que de n'avoir pas de shérif. En tant qu'adorateur de Babin la Garde de l'Escorte ça me tracasse un peu, mais je préfère encore ça à ce qu'un malheureux artisan se fasse refaire le portrait à cause des caprices de notre ânesse bâtée de mairesse.

***

Un tour vite joué et bien rempli. :-)

J'ai bien déconné en enlevant les escaliers. Je ne vous raconte pas ma tête quand je me suis aperçu que la mineuse tuée était la chérie de Rodwin. :lol:

Parlons technique.

J'ai désactivé - pas supprimé - la dump zone du jardin suspendu et j'en ai fait une nouvelle à la base de l'escalier est.

Le jeu commence à ramer sévère. J'ai du baisser le taux de rafraichissement des graphiques [G_FPS_CAP:x] pour remonter les FPS, tu vas sans doute devoir faire pareil, Rodwin. Là j'étais à 24 ; je ne sais pas jusqu'où on peut descendre sans que ça nuise au jeu.

Un aperçu des profondeurs via 3Dwarf :

[Image: 25a0jg9.png]

La carte sur Dwarf Fortress Map Archive - je rajouterai des commentaires dès que possible : Deepwonder - 1er jour du printemps 1054

La sauvegarde : deepwonders_an_04

Une dernière chose : je n'y ai pas pensé à temps, mais il faudrait demander à la caravane de nous apporter de la bauxite, si c'est possible. Un jour ou l'autre on finira par tomber sur du magma et ça nous sera utile.

Citation :Rodwin a écrit:
Magnifique tour Smaug!
Une histoire de toute beauté!
Mais? Ma chérie?!?
Je vais avoir du mal à m'en remettre je crois...

Je te remercie d'avoir mis à jour le gouffre et la rivière!

Quel sont tes souhaits pour la prochaine année?

Citation :Maître Smaug Capello a écrit:
Bah, tes souhaits seront les miens, c'est toi le chef maintenant.

Tu devrais poursuivre ton chantier de plate-forme parce que je me verrais mal le faire à ta place, étant donné que je ne sais pas exactement ce que tu comptes en faire.

Autrement il reste beaucoup à faire : canaliser le flot de la rivière souterraine vers le coeur de la forteresse, trouver le magma et mettre au boulot les forgerons maintenant qu'il y a des enclumes (et plein d'armures de gobelins en stock).

J'ai pas dressé les chiens vu qu'on n'avait pas de cordes et j'avais pas envie que toute la meute suive le dresseur dans tout Deepwonder. Actuellement il y a un gars qui fait des cordes, tu peux donc commencer à dresser les youkis.

J'ai aussi totalement négligé les aspects militaires - on a trois pauvres soldats et je ne sais même pas si on a une caserne - c'est dire.

Bref, tu as l'embarras du choix.

Surtout, n'oublie pas de ramener de la bauxite quand tu rentres si tu en trouves. :lol:

Citation :Rodwin a écrit:
Wink
Pas de problème.

Citation :Rodwin a écrit:
DeepWonders - Printemps 1054

Nous sommes parti à la recherche d\'un volcan dans les entrailles de la terre. Nous le sentons tous en nous. Le volcan est là, quelques part...

Pendant ce temps les tailleurs de pierre nous termine nos appartements. Ils ont fait un travail magnifique. La conception, la finition, tout est fait avec soin!

Pendant que les mineurs creusent, que les tailleurs taillent, les autres se sont chargés de ranger un peu tout ça : des tonneaux pour la nourriture qui traine, des caisses pour les autres trucs qui remplissent les zones de stockage...

Nil Monangcilob, un de nos mineurs, en a eu marre de creuser avec les autres.
Pris d\'une soudaine transe créative, il a créé une superbe de Diorite, au nom imprononçable...
Il n\'a malheureusement pas trop apprécié l\'expérience, seul dans son atelier. Sa préférence est allée à ses compagnons de galère, euh, de galerie!

Des marchands elfes sont arrivés. Nous sommes allés voir leur marchandises, ils n\'avaient que des vêtements et autres broutilles dans le même genre. Sans intérêt...

Dodol Zulbanbungek est mort. Dans toute cette agitation personne ne pensait plus à le nourrir, à l\'abreuver... Voilà le remerciement de la jeune génération envers leurs anciens. Ici il ne fait pas bon avoir besoin des autres...

Ils ne font que boire, et manger, et reboire... Nous avons refait de la boisson à partir des \'Plumb Helmets\' que nous avons en quantité. Tout se passe bien de ce coté là.

Des immigrants sont arrivés. Nous sommes désormais 74 avec le petit rejeton. Nos provisions tiendront largement, et Smaug a prévu tout ce qu\'il faut avec ses appartements. Nous pourrons largement subvenir à tous les besoins de tout le monde.

Parmi eux, nous formons quelques membres pour renforcer la garde, on ne sait jamais ce qu\'il peut se passer... Avec des chiens à l\'entrée et les quelques pièges en place, la forteresse devrait être bien protégée.

En creusant à la recherche du volcan, nos mineurs ont trouvé de l\'adamantine!
On arrête les fouilles dans ce coin là et on retourne à nos projets grandioses : creuser des piliers et faire nos constructions en hauteur... Y\'a du boulot...

DeepWonders - Ete 1054

Minkot Kadolotin nous a construit un superbe meuble en diorite. Mais encore une fois ça ne l\'a pas plus inspiré que ça, il est retournée à sa pioche aussitôt!

Nos défenses ne sont pas mal. Les harpies ne sont plus un problème avec le toit qui est fixé et nos chiens à l\'entrée.
Comme si ça ne suffisait pas, un baraquement a été construit à l\'entrée, au cas où.

Malgré tout, les incessantes attaques des harpies ont pu venir à bout de chiens que nous avions entrainé.
Elle sont même parvenues à acculer un imbécile qui trainait dehors malgré le danger. Le pauvre à souffert, les secours n\'ayant pas pu venir à temps.

Sinon, la vie de la forteresse continue. Les mineurs minent, et il y a de quoi faire. Celà semble sans fin.
Les tailleurs de pierre nous polissent tout ce qu\'ils trouvent. Chaque mur est une merveille.

Les appartements ont été adaptés aux nouveaux venus. Mais ça manque encore de décoration et de confort...

Le maître du dongeon, comme il aime à s\'appeler lui même, à des désirs encore plus incroyables que son prédécesseur. Il va falloir lui fournir tout ça.

DeepWonders - Automne 1054

Des nains sont arrivés pour marchander. Mais notre délégué commerçant étant tellement peu doué qu\'il a fini par enerver nos partenaires commerciaux.
Nous avons quand même pu leur demander de nous approvisionner en métal ne craignant pas la lave, pour le cas où ne trouvions le volcan.

L\'un des nôtres a été frappé de mélancolie il y a très longtemps. Il a fini par ne plus s\'alimenter, et en est mort.

Bon an mal an, la vie de la forteresse continue, mais il a a tant à faire...

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Je n\'ai pas eu le temps matériel pour aller plus loin, ça rame beaucoup chez moi, à la limite du jouable. Avec des paramètres en moins ça va mieux, mais supprimer la gestion de la température et autre c\'est un peu altérer le plaisir de jeu, non?
J\'ai essayé aussi de \"jeter\" tous les animaux qui trainent dans la forteresse dans une fosse, mais ça ne fonctionne pas comme je voudrais. Je ne sais pas pourquoi. Du coup c\'est une ménagerie là dedans...
Pas de problèmes particulier à signaler. Les mineurs minent, les tailleurs taillent, et on n\'a toujours pas de volcan...
La forteresse vie bien, mais le projet de tout creuser me paraît plus incroyable encore qu\'avant. J\'ai mis pratiquement l\'année à creuser l\'avant dernier étage. Oui, je me croyais tout en bas...

>>>La sauvegarde<<<

Citation :Rodwin a écrit:
Alors alors? Est-ce que tu as repris la suite Smaug?
Je ne serais pas dispo les 7 prochains jours...

Et c'est à ce moment-là que j'ai disparu dans la nature et que j'ai lâchement abandonné Deepwonders, Rodwin et le site dwarffortress.free.fr...
 
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Récit - Deepwonders, sept nains pour dix pioches - par Smaug - 02/10/2008, 11:18

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