17/01/2014, 23:03
C'est vrai, le city building est bien plus orienté Macro que peut l'être Dwarf Fortress.
Mais en même temps, étant donné que l'on s'occupe de tout dans Dwarf Fortress, il y a une partie City Building indéniable, sur la gestion des flux et des stocks, sur l'agencement de la forteresse, entre autres.
Dwarf Fortress est un OVNI, et comme tous les OVNIS, il est très difficile à classifier.
Pas vraiment Roguelike, mais un jeu en ASCII avec une génération aléatoire du monde (en revanche, le mode Adventure est un vrai Roguelike, plutôt original dans le style de part l'univers).
Pas vraiment RPG mais un système de combat très détaillé qui y fait penser, beaucoup de RP et des skills très développés.
Pas vraiment un citybuilder mais un système de construction complexe et bien pensé.
etc.
Mais en même temps, étant donné que l'on s'occupe de tout dans Dwarf Fortress, il y a une partie City Building indéniable, sur la gestion des flux et des stocks, sur l'agencement de la forteresse, entre autres.
Dwarf Fortress est un OVNI, et comme tous les OVNIS, il est très difficile à classifier.
Pas vraiment Roguelike, mais un jeu en ASCII avec une génération aléatoire du monde (en revanche, le mode Adventure est un vrai Roguelike, plutôt original dans le style de part l'univers).
Pas vraiment RPG mais un système de combat très détaillé qui y fait penser, beaucoup de RP et des skills très développés.
Pas vraiment un citybuilder mais un système de construction complexe et bien pensé.
etc.