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Workshops et manager
#7
Le but du manager n'est pas d'être efficace, mais de faciliter la vie au joueur en centralisant les ordres sur les jobs.

Sinon, tu peux virer les jobs du manager d'un atelier, du moment que tu ne lui ordonnes pas expressément de ne rayer un ordre de sa "to do list", il essaiera toujours de relancer la production de l'objet en question jusqu'à épuisement du quota que tu as défini.

Donc si y a aucune bestiole à tondre et que tu as demandé au manager de tondre trois bestioles, tu risques d'avoir plein d'annonces de type "Urist McFarmer cancel shear creature : no shearable creature."

Moi perso je trouve le manager ultra utile au contraire. Je ne vais quasi jamais dans les ateliers, sauf quand je dois mettre une tâche en repeat. (très grosse production nécessaire). L'avantage aussi c'est que contrairement à "repeat", les ordres donnés au manager ne s'annulent jamais. Donc pas besoin de relancer dès qu'il manque le moindre caillou.
 
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Messages dans ce sujet
Workshops et manager - par Yoplala - 14/02/2014, 19:19
[Pas de titre] - par Zurka - 14/02/2014, 20:21
[Pas de titre] - par Yoplala - 14/02/2014, 20:54
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[Pas de titre] - par Nainbibé - 15/02/2014, 00:43

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