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[Jeuxvideo.com] Test de Dwarf Fortress
#44
Citation :C'est pas un tutorial mais un test, tu ne vante aucunement les mérites de Dwarf Fortress, tu parles a des joueurs ayant déjà toucher le jeu. Le test est pauvre en argument et ce qui m'a le plus choquer c'est que tu voudrais introduire :
<<simulation de vie à la Sim's>>
Non mais la on est tous foutus, avec cette petite phrase tu réduis DF a un jeu puéril et inintéressant comme les... les... Sim's ? (Je veux bien croire que le jeu peut plaire a certaines personnes, mais beaucoup de monde pense la même choses que moi, donc il n'ai pas utile d'utiliser cette comparaison, pas la peine de débattre la-dessus).
Je refuse catégoriquement la publication de ce test.
Un jeu aussi grand et complexe ne peut-être comparer avec aucun jeu vidéo, Dwarf Fortress est un jeu riche en gameplay, utilisant la description de chaque évènement comme moyen de perception qui permet aux joueur de passer outre les graphismes médiocre que propose le jeu et de mettre en valeur son imagination.
La tu vois je vante les mérites de DF, pas d'une façon qui pourrait forcément paraître dans un test mais qui est vachement plus crédible.

Le terme city-builder pourrait convenir dans le test mais ce n'ai pas forcément le terme le plus approprier.
Un test n'est pas là pour vanter les mérites d'un jeu, mais pour expliquer de manière objective son fonctionnement et ce qu'il apporte au joueur. Ensuite, en ce qui concerne les termes "Sim's", tu remarqueras en relisant le test que c'est quelqu'un d'autre qui à employé ce terme à titre d'exemple - d'où le fait qu'il soit entre parenthèses. Comme je n'étais également pas du tout en accord avec ce terme, j'ai fait un compromis en écrivant: « …à mi-chemin entre un city-builder et un simulation de vie… ». Enfin, je peux comprendre cette confusion, le test devient un peu brouillon avec les notes de tout le monde; je le mettrai au propre.

Citation :Tu entres trop dans le détail, j'ai peur que quelqu'un qui n'aie jamais entendu parler de DF n'y comprenne pas grand chose. Pour moi il faudrait rester dans l'ultra basique, et juste dire à la fin qu'il y a énormément de choses à gérer.
Tu devrais plus prendre en compte ce conseil que ta donner un lecteur, il suffit pas de changer 2, 3 petites choses comme tu dis, mais une bonne partie.
Je pense qu'il est nécessaire d'exposer des exemples au lecteur afin qu'il ait conscience de la complexité de certaines situations. Si on reste dans l'ultra basique, il ne pourra jamais se douter que chaque détail est important pour la survie d'une forteresse (en l’occurrence, l'effet savon -> plaie infectée, mentionné dans le test).

Citation :Ensuite tu passe trop a coté du mod "Adventures" le mod "Fortress" est certes plus courant parmi les joueurs mais passer a coté de se mod c'est passer a coté de 40% du jeu.
Je pense qu'il faut faire un choix. Certains m'ont dit que, tout comme Legends, Adventure devait être mentionné dans le test comme optionnel - et pourtant, j'y joue souvent !

Citation :Et tu ne parles pas non plus également des outils proposer, il serait intéressant de parler de l'outils "Soundsense" qui rajoute une réelle bande son au jeu avec des bruitages et autre musique d'ambiance qui rajoute énormément et colle très bien a l'univers. De la on pourrait déjà mieux noter la bande-son qui ravirait les lecteurs de savoir que le jeu n'est pas dépourvu de son. (Ne pas décrire l'outils comme ceci, formuler plutôt de façon a ce que les lecteurs soit au courant que la communauté anglaise de DF travail d'arrache pied a l'amélioration de se jeu par le moyen d'outils).
Je n'ai jamais vu de test mentionnant les plugins d'un jeu, encore moins pour y augmenter la note. On teste le jeu pure, comme il nous est livré par le créateur - moi-même, je n'ai aucun ajout de mod et autres. Par contre, tout comme les mods et plugins, on peut mentionner la présence d'outils, sans pour autant faire monter la note du test.

Citation :Je ne suis également pas d'accord sur la note du scénario mais je vais passer a coté cette fois ci.

La note de la durée de vie me fascine un peu. Mais je ne sais pas comment réagir, je suis d'accord sur la note même si j'aurais plus vue un 19 vue que le jeu n'a pas de fin et que peu importe la longueur d'une partie, il n'y a aucune similitude.
Je vais créer un système de vote pour définir ensemble les notes à attribuer, pour que chacun donne sa perception. Ça sera plus simple.

Citation :Je finis cette critique, le test oublie d'énoncer la devise du jeu "Losing is fun" enfin elle y est bien mais... "plus vous perdez, plus vous vous amusez." dites d'une manière assez étrange et dans le test on ne sais même pas que cette phrase est la devise du jeu.
Le "Losing is fun" mis entre parenthèse figurera dans le test final. Je peux bien encore rajouter explicitement que c'est la philosophie du jeu, mais je pensais que le lecteur l'aurait deviné.

Citation :Bref... J'aurais bien aimer compléter ce test a ma façon mais vue que je suis en parfait désaccords avec la majorité des paragraphes, je préfère donner mon avis plutôt que de contribuer.
Donner son avis, c'est contribuer ;-)
   
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