29/08/2012, 00:52
Salut à tous! (s'il y a quelqu'un, sinon... bah sinon j'arrête DF et je vais regarder Mon Petit Poney en buvant de la soude)
Tout d'abord, une petite présentation, car je suis nouveau. Ahem: salut, moi je suis un nouveau. Voilà qui était inspirant. Bon, en fait, cela fait déjà quelques mois que je joue à DF à mes heures perdues (comprendre: à chaque fois que j'ai un travail urgent à accomplir, en bon nain), et je remercie au passage Dragor qui m'a convaincu d'y jouer au détriment de mon temps de sommeil (et désolé de vous avoir lâchés sur WoD, mais la prépa m'achève vraiment, je sais pas comment je vais tenir cette année), et Flore sans le tutoriel de laquelle je serai encore à devoir étudier chaque case pour comprendre ce qui se passe sur mon écran.
Ca, c'est fait, désormais, la forteresse! Voici donc Zasitâkum, "Knifecaught", la métropole attirant le plus de voleurs de tout le pays! Pour la première fois, j'ai eu l'occasion d'observer un biome joyeux, juste à côté d'une petite savane remplie de lions et autres joyeusetés. Y'a pas à dire, les chinchillas et les yacks, c'est parfait pour échauffer les militaires avant d'aller chercher du vrai gibier. L'autre particularité de ce petit endroit est qu'à part l'adamantine, dont je n'ai trouvé que deux piliers, le seul métal d'intérêt auquel j'ai accès est l'argent; de plus, tandis que mes weaponsmiths entrent en strange mood et passent direct en légendaire, mes armuriers meurent tous dans des circonstances tragiques et stupides. Résultat: la plupart des mes guerriers (et comme 90% de mes nains en âge font partie de l'armée, en gros, presque toute ma forteresse) sont très bien armés et ont des compétences d'attaque acceptables, mais ne savent quasiment pas se défendre et n'ont pas vraiment d'armure digne de ce nom, mis à part quelques élus par le dieu du hasard.
Je me débrouillais pourtant très bien comme cela, ne déplorant que quelques pertes (généralement, un chasseur mal situé) à chaque siège, que je repoussais sans pont-levis ni piège (en tout, j'ai quelques cage traps dans les souterrains, pour récupérer quelques bestioles amusantes); ma dernière forteresse s'était isolée du reste de l'univers grâce à de multiples fossés tout autour de la carte, ne laissant pour seul passage qu'un corridor littéralement bourré de weapon traps, après plus de 2000 morts et voyant qu'un Roc n'avait même pas fait deux pas dans le couloir avant de trépasser, j'ai fini par me lasser, sans compter mes plus de 600 bestioles qui me bouffaient mon FPS.
Enfin, comme je le disais avant de changer complètement de sujet, tout se passait plutôt bien, jusqu'à la venue d'une forgotten beast utilisant des nuages de poussière. Quelques coups suffirent à la décapiter, mais entre temps, la moitié de mon armée s'était faite projeter dans tous les sens, pour des conséquences... amusantes, surtout que l'attaque paralysait toute zone touchée. (au moins, la bête se projetait elle-même dans les murs avec ses propres nuages, c'était amusant à regarder) Quelques secondes après que la bête soit morte, presque tous ceux présents (soit la moitié de mes adultes) sont morts asphyxiés à cause de leur paralysie totale, et désormais, à peu près la moitié de mes survivants sont des enfants. Heureusement, mon armurier actuel n'est pas encore mort comme ses prédécesseurs, et va bientôt atteindre le rang légendaire, ce sur quoi il s'attellera à la production d'un maximum d'armures complètes en adamantine, dont je pourvoirai mes meilleurs éléments. Et là... ça va chier. Je pourrais même ramener le roi pour profiter de sa garde, si j'ai envie de garnir mes rangs.
N'empêche, tous mes petits gars ont très bien vécu l'annihilation de la moitié de leurs camarades: seulement deux personnes sont parties en tantrum, l'un d'entre eux a fini berserk, et malgré sa lance en adamantine, il n'a blessé personne avant d'être achevé, au corps à corps, par un de mes arbalétriers. Rien que pour ça, il méritait pas de vivre.
Tout d'abord, une petite présentation, car je suis nouveau. Ahem: salut, moi je suis un nouveau. Voilà qui était inspirant. Bon, en fait, cela fait déjà quelques mois que je joue à DF à mes heures perdues (comprendre: à chaque fois que j'ai un travail urgent à accomplir, en bon nain), et je remercie au passage Dragor qui m'a convaincu d'y jouer au détriment de mon temps de sommeil (et désolé de vous avoir lâchés sur WoD, mais la prépa m'achève vraiment, je sais pas comment je vais tenir cette année), et Flore sans le tutoriel de laquelle je serai encore à devoir étudier chaque case pour comprendre ce qui se passe sur mon écran.
Ca, c'est fait, désormais, la forteresse! Voici donc Zasitâkum, "Knifecaught", la métropole attirant le plus de voleurs de tout le pays! Pour la première fois, j'ai eu l'occasion d'observer un biome joyeux, juste à côté d'une petite savane remplie de lions et autres joyeusetés. Y'a pas à dire, les chinchillas et les yacks, c'est parfait pour échauffer les militaires avant d'aller chercher du vrai gibier. L'autre particularité de ce petit endroit est qu'à part l'adamantine, dont je n'ai trouvé que deux piliers, le seul métal d'intérêt auquel j'ai accès est l'argent; de plus, tandis que mes weaponsmiths entrent en strange mood et passent direct en légendaire, mes armuriers meurent tous dans des circonstances tragiques et stupides. Résultat: la plupart des mes guerriers (et comme 90% de mes nains en âge font partie de l'armée, en gros, presque toute ma forteresse) sont très bien armés et ont des compétences d'attaque acceptables, mais ne savent quasiment pas se défendre et n'ont pas vraiment d'armure digne de ce nom, mis à part quelques élus par le dieu du hasard.
Je me débrouillais pourtant très bien comme cela, ne déplorant que quelques pertes (généralement, un chasseur mal situé) à chaque siège, que je repoussais sans pont-levis ni piège (en tout, j'ai quelques cage traps dans les souterrains, pour récupérer quelques bestioles amusantes); ma dernière forteresse s'était isolée du reste de l'univers grâce à de multiples fossés tout autour de la carte, ne laissant pour seul passage qu'un corridor littéralement bourré de weapon traps, après plus de 2000 morts et voyant qu'un Roc n'avait même pas fait deux pas dans le couloir avant de trépasser, j'ai fini par me lasser, sans compter mes plus de 600 bestioles qui me bouffaient mon FPS.
Enfin, comme je le disais avant de changer complètement de sujet, tout se passait plutôt bien, jusqu'à la venue d'une forgotten beast utilisant des nuages de poussière. Quelques coups suffirent à la décapiter, mais entre temps, la moitié de mon armée s'était faite projeter dans tous les sens, pour des conséquences... amusantes, surtout que l'attaque paralysait toute zone touchée. (au moins, la bête se projetait elle-même dans les murs avec ses propres nuages, c'était amusant à regarder) Quelques secondes après que la bête soit morte, presque tous ceux présents (soit la moitié de mes adultes) sont morts asphyxiés à cause de leur paralysie totale, et désormais, à peu près la moitié de mes survivants sont des enfants. Heureusement, mon armurier actuel n'est pas encore mort comme ses prédécesseurs, et va bientôt atteindre le rang légendaire, ce sur quoi il s'attellera à la production d'un maximum d'armures complètes en adamantine, dont je pourvoirai mes meilleurs éléments. Et là... ça va chier. Je pourrais même ramener le roi pour profiter de sa garde, si j'ai envie de garnir mes rangs.
N'empêche, tous mes petits gars ont très bien vécu l'annihilation de la moitié de leurs camarades: seulement deux personnes sont parties en tantrum, l'un d'entre eux a fini berserk, et malgré sa lance en adamantine, il n'a blessé personne avant d'être achevé, au corps à corps, par un de mes arbalétriers. Rien que pour ça, il méritait pas de vivre.