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[Jeuxvideo.com] Test de Dwarf Fortress
#19
Bonjour Inarius,

Malheureusement, je ne prendrai en compte que les critiques que je juge pertinentes, et il y en a très peu. À vrai dire, je te considère soit comme un gros troll poilu, soit comme un bon chipoteur de première.

Citation :Bon déjà, pourquoi commencer ainsi ? Entamer avec un adjectif négatif (repoussant, ce qui est ma fois très très subjectif), puis citer un autre jeu.
Non, c'est pas subjectif. Moi, je trouve ça esthétique, mais pour le joueur moyen (et je rappelle qu'on envoie ça à JV.com, le temple du gamer lambda) , c'est repoussant. En ce qui concerne Minecraft, je vois pas en quoi ça dérange de le citer. Regarde les messages d'avant, on en a déjà parlé.

Citation :Commencer en disant "derrière son graphisme repoussant", on peut penser que ceux qui lisent connaissent DEJA le jeu, or c'est précisément le but de la critique, faire connaître.
Je lis pas un test sans avoir vu deux trois screenshots. Et la minorité qui ne fait pas comme moi sera obligée de voir les images illustrées dans le test.

Citation :Idem. On peut mettre "en lançant le jeu", bien que cela soit d'un français peu correct à mon goût.
Je t'accorde ce point.

Citation :Je suis moi -même guitariste (classique), et je peux vous dire que cela n'a rien à voir avec de la guitare médiévalE. Je dirais plutôt tendance sud-américaine 1ère moitié du XXème (Villa-Lobos, Barrios), voire même 2ème partie (Brower). Mais bon.
Ça, désolé, mais je considère comme du troll tellement c'est exagéré.

Citation :Globalement, sinon
Je trouve cette critique mal faite, car elle présente d'abord ce qui ne va pas dans le jeu avant de partir en fouillis dans tout ce qu'on peut faire (donnant l'impression que le jeu est fouillis).
Il faudrait d'abord présenter le CONCEPT du jeu, puis dire en quoi ce jeu est génial, et enfin terminer par les points plus négatifs.
Le lecteur termine de lire le test en finissant sur les points négatifs ? Quoi de mieux pour le laisser sur une mauvaise image ?

Citation :Pas besoin de parler du mode "légend", ou alors de manière anecdotique, en montrant que le monde est tellement riche qu'on peut le lire comme un livre de conte à l'aide d'un mode dédié (légende).
J'ai mis deux phrases là-dessus: pour moi, c'est anecdotique. Ça montre l'étendu du jeu et ça bouffe pas de pain: on laisse.

Citation :A mon sens, ce qui fait rêver les joueurs c'est le fait de créer un monde pas uniquement d'y jouer. Il faudrait insister beaucoup plus là dessus en première partie. Beaucoup de joueurs créent des mondes et lisent les histoires avec légend AVANT de s'y lancer, juste pour trouver un monde avec une histoire qui leur plaise.
Créer un monde, on est obligé de le faire et je le mentionne au début. Lire la légende, je l'ai jamais fait.

Citation :Si ton but est de faire une critique CONTRE dwarf fortress, autant le dire tout de suite...
Si tu trouves les descriptions de combat repoussantes, tu peux retourner jouer à Farmville. Le joueur moyen aime le sang, le combat et l'action. Tu n'as qu'à voir la quantité de jeux gore à souhait qui sont adulés par les gamers.

Citation :Idem. Et je ne suis pas d'accord, on comprend relativement vite, c'est sûr c'est moins évident que Tomb Raider.
Ah ? Tu as su différencier arbres, plantes et herbe du premier coup ? Si c'est si évident, pourquoi la majorité utilise des packs de texture ? Il faut savoir être objectif: désolé, mais c'est moche.

Citation :Faux, en plus. Ou en tout cas partiel. Plus de la moitié des joueurs jouent sans adaptation graphique, et utilisent très peu de mod. (moi même qui n'y joue "que" depuis deux mois, je n'utilise que Therapist, et encore rarement à chaque vague d'immigré.
Je joue à Dwarf Fortress sans aucun ajout externe, même pas avec Therapist - je ne prends bien sûr pas en compte la communauté.

Sur ce dernier point, il y a une chose étonnante de tout même: tu parles de "plus de la moitié des joueurs", mais tu ne joues que depuis deux mois. Où sont tes sources ?

En ce qui concerne ton pavé de fin, je le répète encore et à nouveau: Je trouve Dwarf Fortress esthétique.
Ce test est destiné à des joueurs moyens, et il est évident que ça ne sera pas au goût de tout le monde. On ne peut pas donner plus de 5/20 aux graphismes de Dwarf Fortress. Et oui, je parle de graphismes, car si ils étaient inexistants, explique-moi la présence du dossier 'art' et de color.txt.

Tu ne contribues pas réellement au test. Tu ne fais que balancer des critiques dont tu trouves certaines amusantes parce que tu les combles avec un faux cynisme et une ironie de mauvais goût. Mais au final, qu'apportes-tu, à part un avis personnel qui veut se faire passer pour expérimenté ?
C'est facile de casser le travail de quelqu'un en se contentant de mettre "c'est sans agressivité" à la fin.

Reviens avec un commentaire construit qui apporte de vrais changements au test, et ne te contente pas de dire qu'il est mauvais de A à Z.
   
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