23/03/2012, 18:55
Pour les caravanes, aucune idée, pour le damp stone, je te copie le message de Dragor:
Citation :1) Il est impossible, à ma connaissance, d’empêcher un nain d’arrêter de miner une case humide/chaude, mais sinon, chose toujours utile, pour empêcher le jeu de mettre sur pause dès qu'il y a un "Damp Stone Located", c'est par ici : Dwarf Fortress 0.31.25/data/init/announcements.txt.Par contre ça date de l'ancienne version, je sais pas si c'est toujours la même manip' à faire, où s'il y en a une plus simple
Ensuite, il faut trouver la ligne : [DIG_CANCEL_DAMP:A_D_D
:R] (Voir [DIG_CANCEL_WARM:A_D
_D
:R] pour les cases chaudes).
Il faut ensuite enlever le:R dont le "P" correspond à la pause, et le "R", à auto-centrage sur l'action.
Par contre, petit truc : Si on demande à un nain de creuser des cases, et qu'il trouve une case humide, il ne touchera pas à cette case. Par contre, si on lui redemande par la suite, il le ferra.![]()