04/01/2012, 01:30
Ah oui, encore une remarque : j'ai l'impression que ce n'est pas tant la compétence d'arme qui détermine la rapidité de l’entraînement, mais la compétence fighter (archer, dans le cas des escouades à distance) - d'ailleurs ton graphique semble me conforter dans cette idée.
Je n'avais aucun niveau là dedans en commençant l’entraînement, et ça ne progressait quasiment pas (moins d'un niveau en plusieurs années).
Mais rendu à un certain niveau de fighter (qui est la compétence qui progresse le plus vite, même en partant de zéro), la vitesse d'apprentissage s'est envolée, et j'ai ensuite assez vite eu des legendary.
J'ai aussi remarqué que les meilleurs nains étaient ceux qui avaient les meilleurs armes : mes deux lances en acier de qualité maximale ont donné mes deux premiers legendary (ils s’entraînaient souvent ensemble j'ai l'impression), et mon épée artefact a très rapidement donné un autre legendary (qui est le seul utilisateur d'épée).
Le pourquoi du comment... j'en sais rien. Sans doute que quand un nain choisit ce qu'il à faire parmi plusieurs possibilité, prend-t-il le choix le plus "agréable", donc bosser avec le meilleur matos ? Et/ou que le fait d'avoir du bon matos lui donne plus souvent envie de bosser que de glander ?
Je n'avais aucun niveau là dedans en commençant l’entraînement, et ça ne progressait quasiment pas (moins d'un niveau en plusieurs années).
Mais rendu à un certain niveau de fighter (qui est la compétence qui progresse le plus vite, même en partant de zéro), la vitesse d'apprentissage s'est envolée, et j'ai ensuite assez vite eu des legendary.
J'ai aussi remarqué que les meilleurs nains étaient ceux qui avaient les meilleurs armes : mes deux lances en acier de qualité maximale ont donné mes deux premiers legendary (ils s’entraînaient souvent ensemble j'ai l'impression), et mon épée artefact a très rapidement donné un autre legendary (qui est le seul utilisateur d'épée).
Le pourquoi du comment... j'en sais rien. Sans doute que quand un nain choisit ce qu'il à faire parmi plusieurs possibilité, prend-t-il le choix le plus "agréable", donc bosser avec le meilleur matos ? Et/ou que le fait d'avoir du bon matos lui donne plus souvent envie de bosser que de glander ?