30/12/2011, 14:54
Il faut forcément de l'herbe, du moins pour les animaux qui ont besoin de paître (les autres ne mangent pas).
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Pour le sol, de mémoire je dirais [b ] -> [c] -> [f], et ensuite n'importe lequel, ils sont tous identique en terme d'utilisation. Après, si tu avais du verre, tu pourrais faire un sol en verre, et bien que je n'ai jamais essayé, je pense qu'e conformément à la réalité, il laisserait passer la lumière.
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Pour les escouades, par défaut tu as 3 sets prédéfinis :
Combattants Lourds (Corps à Corps + Armure Métal) : Les nains qui rentrent dans l'escouade vont donc aller chercher des pièces d'amures de métal, et une arme de corps à corps peut importe laquelle.
Combattants Léger (Corps à Corps + Amure Cuir) : Pareil qu'au dessus avec une armure en cuir à la place du métal.
Arbalétriers (A distance + Armure Cuir) : Pareil qu'au dessus avec des armes à distances plutôt qu'au corps à corps.
Ainsi, avec les systèmes par défaut tu retrouveras donc des soldats utilisant des haches, des marteaux, des épées, des lances, etc... dans la même escouade, mais jamais de soldats au corps à corps et de soldats à distance dans la même escouade ni de soldats ayant une armure en métal côtoyant des soldats en cuir.
Après, tu peux toujours changer l'équipements pour chaque escouade, chaque nain ou simplement créer un "set" que tu pourras attribuer à des escouades plus tard. Grâce à ce système, tu peux par exemple créer un set où les nains prennent n'importe quel armure et n'importe quel arme et tu te retrouveras avec de tout. Tu peux aussi toi même dire au nain X de prendre une épée, et au nain Y de prendre une arbalète. Enfin c'est quand même déconseillé de mélanger l’infanterie et les archers.
Mais sinon, au niveau de la précision lors du choix des armes (et armures) tu as cela :
1) Prendre n'importe quelle arme.
2) Prendre une arme de corps à corps / à distance.
3) Prendre une épée/marteau/arbalète/lance/arc/fouet/etc... (certaines armes sont à importer).
4) Prendre une épée de bois/métal/etc...
5) Prendre une épée en fer/acier/bronze/adamantium/etc...
6) Prendre CETTE épée là.
Ainsi, suivant le niveau de précision que tu choisi, cela t'offre plein de possibilité.
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Sinon, oui tu peux faire des épées en pierres. Il faut aller dans un atelier d'artisanat (craftdwarf) et trouver les "rock short swords".
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Et enfin, oui les armes et armures peuvent être endommagés durant les combats (extrêmement rare pour les armes, et pas très commun non plus pour les armures). Après je ne sais pas s'il est possible de les réparer ni si les nains vont prendre d'autres pièces d'équipements. J'ai vraiment très rarement vu des équipements endommagés.
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Pour le sol, de mémoire je dirais [b ] -> [c] -> [f], et ensuite n'importe lequel, ils sont tous identique en terme d'utilisation. Après, si tu avais du verre, tu pourrais faire un sol en verre, et bien que je n'ai jamais essayé, je pense qu'e conformément à la réalité, il laisserait passer la lumière.
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Pour les escouades, par défaut tu as 3 sets prédéfinis :
Combattants Lourds (Corps à Corps + Armure Métal) : Les nains qui rentrent dans l'escouade vont donc aller chercher des pièces d'amures de métal, et une arme de corps à corps peut importe laquelle.
Combattants Léger (Corps à Corps + Amure Cuir) : Pareil qu'au dessus avec une armure en cuir à la place du métal.
Arbalétriers (A distance + Armure Cuir) : Pareil qu'au dessus avec des armes à distances plutôt qu'au corps à corps.
Ainsi, avec les systèmes par défaut tu retrouveras donc des soldats utilisant des haches, des marteaux, des épées, des lances, etc... dans la même escouade, mais jamais de soldats au corps à corps et de soldats à distance dans la même escouade ni de soldats ayant une armure en métal côtoyant des soldats en cuir.
Après, tu peux toujours changer l'équipements pour chaque escouade, chaque nain ou simplement créer un "set" que tu pourras attribuer à des escouades plus tard. Grâce à ce système, tu peux par exemple créer un set où les nains prennent n'importe quel armure et n'importe quel arme et tu te retrouveras avec de tout. Tu peux aussi toi même dire au nain X de prendre une épée, et au nain Y de prendre une arbalète. Enfin c'est quand même déconseillé de mélanger l’infanterie et les archers.
Mais sinon, au niveau de la précision lors du choix des armes (et armures) tu as cela :
1) Prendre n'importe quelle arme.
2) Prendre une arme de corps à corps / à distance.
3) Prendre une épée/marteau/arbalète/lance/arc/fouet/etc... (certaines armes sont à importer).
4) Prendre une épée de bois/métal/etc...
5) Prendre une épée en fer/acier/bronze/adamantium/etc...
6) Prendre CETTE épée là.
Ainsi, suivant le niveau de précision que tu choisi, cela t'offre plein de possibilité.
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Sinon, oui tu peux faire des épées en pierres. Il faut aller dans un atelier d'artisanat (craftdwarf) et trouver les "rock short swords".
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Et enfin, oui les armes et armures peuvent être endommagés durant les combats (extrêmement rare pour les armes, et pas très commun non plus pour les armures). Après je ne sais pas s'il est possible de les réparer ni si les nains vont prendre d'autres pièces d'équipements. J'ai vraiment très rarement vu des équipements endommagés.