18/09/2008, 16:27
Je pensais en parler dans un guide du bidouillage de fichier init en chantier.
En gros je divise les options du init en trois groupes : modifs graphiques, modifs de gameplay et modifs d'optimisation des performances, catégorie que Rodwin vient de traiter.
En gros je divise les options du init en trois groupes : modifs graphiques, modifs de gameplay et modifs d'optimisation des performances, catégorie que Rodwin vient de traiter.