10/12/2011, 02:02
Pour l'instant, je continue tranquillement ma forteresse en surface. Je sais bien qu'en cas de siège Gobelin j'ai qu'une poignée de 3-4 nains sur lesquels je peux compter clairement niveau défense (+15 nains qui possèdent tous des boucliers en bois et des lances d'entrainement, on appellent ça des miliciens non ?). Mon chef d'armée possède 30% de la valeur totale de ma forteresse avec [Sakzullanggud Nisgakdakost Trumpetshin the Frosty Floor] Un manteau légendaire en cuir d'éléphant sur lequel est brodé un Nain qui travaille représentant les début de ma forteresse. [Sumunolnen Ekzongkukon Griffonpet the Feral Recreation] Un pantalon en soie d'araignée des cavernes cerclé de bois de manguier, orné de piques menaçant en argent; Et la le paradoxe complet : est représenté sur le pantalon, le même pantalon, euh... Et finalement [Odgubsokan Mobphrases] un gantelet gauche en argent de grande qualité hérissé de pique; Sur le gantelet est représenté une image de Ibruk Murkdies, le fantôme de la mort et des ossements, la créature ballonnée en Microline. L'artwork relate les périples de Ibruk Murkdies dans la Jungle Abyssale en hiver 149. Bref, c'est pas de la merde mon chef, mais ça suffira pas contre une armée de Gobs donc va soit falloir que je finisse mon château surfacien, ou que j'entraine une très grosse armée. Dans les deux cas c'est un bon challenge ^^, essayez de construire tout ces murs! C'est bien pratique d'avoir déjà les murs quand on creuse ! Niveau architecture chui pas très avancé en presque 3 ans de jeu : J'ai 2 Dortoirs avec chambres individuelles au 1e étage de 12 places chacune, avec une chambre pour mon Leader et deux autres pour mon Manager et mon Bookkeeper. J'ai aussi un bâtiment collé aux chambre, percé de fortification pour permettre à d'éventuels arbalétriers de tirer relié au RDC Ou se trouve la salle d'entrainement et le dortoir militaire.Au RDC donc, se trouvent la majorité des ateliers dont Charpentier, mason, craft, cuir, gem, clothier, mechanic, forge, four, kennels, tanner et bowyer avec les stockpiles de bois, de bars et de roches pour rapprocher les caillasses. Est aussi présent à ce niveau : le Meeting hall, le Trading Depot, la pile de refuse et celle pour les os. Ensuite dans le niveau -1 (la cave) Y'as les cuisine, la distillerie, le stockage de nourriture, la prison, les bureau (manager&bookkeeper) et la culture champignonesque. Plus bas on retrouve les dortoirs qui fait aussi office d'hôpital (qui marche très bien d'ailleurs) pour les nains ne possédant pas encore de chambres ainsi que les stocks de meubles et le reste (mechanisme, armes etc...) Encore un niveau en dessous se trouve les cryptes avec les tombe et le hall des stalles (pour les mort noyés) et pour, la salle de trésors avec les gemmes.
Une Partie de Dwarf Fortress comme une autre quoi, le but c'est de trouver un but :thumbsup:
Ok je sors...
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