05/11/2011, 01:07
De mon coté je me suis installé sur une vrai mine d'or, j'ai du d'ailleurs forcé sur la valeur correspondant aux nombres de minéraux parce que là.. (Je pense que je vais faire une hall principal entièrement en or si ça continue :p).
En bas à gauche de ma carte coule une ruisseau, qui d'ailleurs aurait du s'assécher vu que la température extérieure est scorching mais qui persiste à me tenir compagnie même en été. Je m'étais d'ailleurs inquiété du climat à l'embarquement et avait entrepris la construction d'un réservoir, quant je me suis aperçu qu'un bout de la carte était sur un aquifer, j'ai obtenu un réservoir qui se remplit tout seul (Et qui heureusement n'a pas flooder mon fort).
Mes fermes tournent bien, mes nains risquent pas de crever de fin, par contre niveau protection je suis quasiment nul part: Je me suis contenté de creuser deux entrées différente : L'une plutôt en ligne direct sur mes escalier, l'une zig-zagant, chacune barrée par un pont levis et une douve. Je compte créer un paquet de grand disque de verre acérés pour défendre la voies tortueuse, de cette façon je fermerais l'entrée régulière en cas de siège et enverra les gobs au casse-pipe.
Bon je n'ai encore rien forgé parce que je viens juste de créer des canalisations pour amener la lave de mon volcan sous de future forge, mais c'est en cours. Ce qui veut dire que si je me fais attaquer maintenant, je n'ai plus qu'à me refermer sur moi même . ( Ma forteresse se trouve près de la rivière, j'ai donc prévu un escalier à l''intérieur de ma forteresse menant vers une portion cloisonnée de la colline ou mes nains pourront jeter leur déchet, j'ai même placé un pont-levis dans se couloir également au cas ou une bestiole volante déciderait de me faire un petit coucou.
Sinon il va falloir que je me relise des tutos sur la gestion des troupes et que je me cherche du métal autre que de l'or, parce que les armures en or c'est bien joli mais c'est pas le top.
J'ai toujours en projet un piège qui consisterait à pomper de l'eau dans une pièce au-dessus d'un portion de couloir, de façon à la pressuriser et la lâcher sur des visiteurs en contrebas. ( Au hasard, une caravane elfe). L'eau emporterait alors les ennemis dans un trou, ou la gravité ferait leur effet et les précipiterait vers des pics.
En bas à gauche de ma carte coule une ruisseau, qui d'ailleurs aurait du s'assécher vu que la température extérieure est scorching mais qui persiste à me tenir compagnie même en été. Je m'étais d'ailleurs inquiété du climat à l'embarquement et avait entrepris la construction d'un réservoir, quant je me suis aperçu qu'un bout de la carte était sur un aquifer, j'ai obtenu un réservoir qui se remplit tout seul (Et qui heureusement n'a pas flooder mon fort).
Mes fermes tournent bien, mes nains risquent pas de crever de fin, par contre niveau protection je suis quasiment nul part: Je me suis contenté de creuser deux entrées différente : L'une plutôt en ligne direct sur mes escalier, l'une zig-zagant, chacune barrée par un pont levis et une douve. Je compte créer un paquet de grand disque de verre acérés pour défendre la voies tortueuse, de cette façon je fermerais l'entrée régulière en cas de siège et enverra les gobs au casse-pipe.
Bon je n'ai encore rien forgé parce que je viens juste de créer des canalisations pour amener la lave de mon volcan sous de future forge, mais c'est en cours. Ce qui veut dire que si je me fais attaquer maintenant, je n'ai plus qu'à me refermer sur moi même . ( Ma forteresse se trouve près de la rivière, j'ai donc prévu un escalier à l''intérieur de ma forteresse menant vers une portion cloisonnée de la colline ou mes nains pourront jeter leur déchet, j'ai même placé un pont-levis dans se couloir également au cas ou une bestiole volante déciderait de me faire un petit coucou.
Sinon il va falloir que je me relise des tutos sur la gestion des troupes et que je me cherche du métal autre que de l'or, parce que les armures en or c'est bien joli mais c'est pas le top.
J'ai toujours en projet un piège qui consisterait à pomper de l'eau dans une pièce au-dessus d'un portion de couloir, de façon à la pressuriser et la lâcher sur des visiteurs en contrebas. ( Au hasard, une caravane elfe). L'eau emporterait alors les ennemis dans un trou, ou la gravité ferait leur effet et les précipiterait vers des pics.