27/10/2011, 18:58
Je rejoins aussi Bifidus sur ce point. D'ailleurs, il faudrait que je test Goblin Camp (Il est open-source lui ?) pour l'ergonomie. Et qui sait, peut-être que ce sera une alternative à DF dans quelques temps, lorsqu'il aura quelques années dans les pattes.
Je comprends aussi Toady pour garder jalousement son code. C'est sont gagne pain, on peut difficilement lui en vouloir.
Je comprends aussi Toady pour garder jalousement son code. C'est sont gagne pain, on peut difficilement lui en vouloir.
Citation :mais bon c'est vrai que il y a des longueurs et des trucs répétitifsCe défaut est, il me semble (Je ne suis pas un spécialiste :p), inhérent aux rogue-like : on meurt tout le temps, donc on fait et refait les mêmes choses dans le but de les maitrisés. Vu qu'on parlait ergonomie, ce genre de jeu n'est pas vraiment fort dans ce domaine généralement