26/10/2011, 16:45
Toady fonctionne comme ça, il finira par passer sur un autre sujet. Et il ne faut pas oublier que tout ça va rajouter un gros contenu au mode aventure.
Au sujet des zombies, il va justement les rendre plus intéressants avec cette maj.
EDIT :
D'ailleurs, les nécromanciens pourront lancer des attaques de zombie sur nos forteresses, ça rajoutera du challenge.
L'UI n'est pas très user-friendly, mais DF n'est pas un jeu "console" ou casual. Ce n'est pas la première préoccupation de Toady de "moderniser" le jeu. Par exemple, l'interface de Minecraft est très claire, mais le code ne l'est pas et les maj sont légères, le principal reste le code qu'il y a derrière l'interface, à mes yeux du moins.
Au sujet des zombies, il va justement les rendre plus intéressants avec cette maj.
EDIT :
D'ailleurs, les nécromanciens pourront lancer des attaques de zombie sur nos forteresses, ça rajoutera du challenge.
L'UI n'est pas très user-friendly, mais DF n'est pas un jeu "console" ou casual. Ce n'est pas la première préoccupation de Toady de "moderniser" le jeu. Par exemple, l'interface de Minecraft est très claire, mais le code ne l'est pas et les maj sont légères, le principal reste le code qu'il y a derrière l'interface, à mes yeux du moins.