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J'aime le fun, mais un peu de serieux serait pas mal...
#24
Merci !

Pour le manager, il me manquait simplement la technique pour lui commander des craft. Maintenant c'est bon !

Par contre, j'avoue que la gestion des militaires reste nébuleuse. J'ai crée une escouade qui, pour l'instant, s’entraîne en permanence. J'ai zieuté un peu les options mais j'ai pas trop envie de tenté sans savoir.
Car dans une ancienne forteresse, ma belle escouade s'est fait écharper par un seul gobelins, j'avais soit du raté un truc,soit tombé sur Ze gobelins...
Une bonne âme aurais t elle l'obligeance de me fournir quelque détail quand à la gestion des ordres et des actions possible ? De ce que j'ai compris, on peut leur demander de faire des patrouilles, de stationner à un endroit donné, de s’entraîner et de rien faire. Ai-je raté une option ?
Au niveau de leurs équipements, n'ayant pas de métal, j'ai opté pour la leather aromr en uniforme réglementaire et je les laisse choisir leurs armes. Bonne idée ? Cause de futur fun ?
Pour leur salle de garde, y a t il un intérêt à leur mettre du mobilier autre que de weapon rack et armor stand ? Il serait content d'avoir des coffres,des cabinet et des statue ?
Puis je leur assigner une dining room pour éviter qu'il se mélange aux civils ? ( je peut l'assigner au captain, mais c'est )as l'objectif, je voudrais l'assigner à l'escouade)


Sinon y a aussi l’hôpital qui m'intrigue. J'ai défini la zone, j'ai un médecin assigné, et la zone hôpital est rempli de lit. Il apparaît avec "q" ou "i" ( je sais plus trop) des objets sous forme de : cloth 00000/50000 ou encore béquille 3/10...
Ce sont les stock d'objet nécessaire au fonctionnement de l’hôpital ? Les nains s'occupe de le remplir automatiquement ? Bref, queskecé ?

Enfin, suis je sur de tomber sur du bois dans les cavernes souterraine ? paske là, c'est bientôt la pénurie...
 
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[Pas de titre] - par Zd05 - 26/09/2011, 16:38
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