08/09/2011, 11:02
Il y a quand même pas mal de choses similaires entre les deux jeux.
Bon déjà, c'est un jeu de type Sandbox, le monde est créé aléatoirement. En plus de ça, dans les deux jeux, il faudra exploiter au mieux les ressources naturelles du monde en explorant. Impossible de faire le parallèle avec les STR de ce côté, puisque les ressources sont tout sauf naturelles: c'est des gisements de minerais accumulés au même endroit, et bien visibles pour le joueur.
Ensuite, le système de transformation d'objets commun aux deux jeux est quasiment inédit dans le jeu vidéo. Alors certes, la façon de les transformer n'est pas la même, crafting d'un côté, et ateliers de l'autre, mais le système de transformation de matières premières reste quand même proche.
Côté survival, DF l'est tout autant que Minecraft. D'un côté, il faudra se protéger des monstres, de l'autre, il faudra protéger sa forteresse des monstres... Ce n'est pas les seuls jeux survival, certes, mais ce que l'on appelle les survival horror sont des jeux très courts , couloirisés et linéaires, ce qui n'est ni le cas de DF ni de minecraft.
Le système de fluides, avec la lave et l'eau, est également très proche d'un jeu sur l'autre, et rares sont les jeux avec des fluides dynamiques.
On pourrait parler de la construction en 3D commune aux deux jeux aussi, ou c'est le joueur qui crée tous les bâtiments etc, même si de ce point de vue là, minecraft a un aspect esthétique qui n'existe pas ou peu sur DF.
Alors certes, ce n'est pas exactement le même type de jeu, mais minecraft s'inspire largement de DF sur de nombreux points.
Bon déjà, c'est un jeu de type Sandbox, le monde est créé aléatoirement. En plus de ça, dans les deux jeux, il faudra exploiter au mieux les ressources naturelles du monde en explorant. Impossible de faire le parallèle avec les STR de ce côté, puisque les ressources sont tout sauf naturelles: c'est des gisements de minerais accumulés au même endroit, et bien visibles pour le joueur.
Ensuite, le système de transformation d'objets commun aux deux jeux est quasiment inédit dans le jeu vidéo. Alors certes, la façon de les transformer n'est pas la même, crafting d'un côté, et ateliers de l'autre, mais le système de transformation de matières premières reste quand même proche.
Côté survival, DF l'est tout autant que Minecraft. D'un côté, il faudra se protéger des monstres, de l'autre, il faudra protéger sa forteresse des monstres... Ce n'est pas les seuls jeux survival, certes, mais ce que l'on appelle les survival horror sont des jeux très courts , couloirisés et linéaires, ce qui n'est ni le cas de DF ni de minecraft.
Le système de fluides, avec la lave et l'eau, est également très proche d'un jeu sur l'autre, et rares sont les jeux avec des fluides dynamiques.
On pourrait parler de la construction en 3D commune aux deux jeux aussi, ou c'est le joueur qui crée tous les bâtiments etc, même si de ce point de vue là, minecraft a un aspect esthétique qui n'existe pas ou peu sur DF.
Alors certes, ce n'est pas exactement le même type de jeu, mais minecraft s'inspire largement de DF sur de nombreux points.