07/09/2011, 22:42
mgcatalipse,'index.php?page=Thread&postID=4205#post4205 a écrit :Arrêter de comparer DF à n'importe quoi, DF ces de la simulation/gestion, pas un jeu d'action/réflexe ou un stratégie en temps réel.
Ici on ne vous demande pas de prendre une décision en 1/4 de secondes ou de sauter par tout comme un ******. Compter le nombres de jeu dans le monde qui peuvent ce jouer frame par frame et après on peut commencer à comparer.
Bon déjà, arrête de prendre ce ton condescendant avec moi, je n'ai pas dis que DF était un jeu de merde, je n'ai pas dis non plus qu'il était moins bon que minecraft (et pour cause, je ne le pense pas)
Simplement, j'ai dis qu'en dépit de ses immenses qualités, ses défauts sont tout de même décourageants pour ma part.
Que vous ne soyez pas d'accord avec moi, je le conçois tout à fait.
Cela dit, je ne pense pas que ce soit le propre des jeux de gestion d'avoir un rythme aussi lent. J'ai énormément joué à Transport tycoon (a peu près autant qu'à Minecraft, alors que j'ai passé plusieurs centaines d'heures dessus) et je n'ai jamais trouvé que le gameplay était particulièrement lent. Et je pense qu'en effet cela est dû à l'interface, car à moins de connaitre le jeu par coeur, chaque action est fastidieuse dans DF.
Après, que l'interface soit archaïque, on peut difficilement affirmer le contraire, même si "on s'y habitue", on peut en effet s'habituer à tout, d'autant plus qu'on aime le jeu.
Et pour vous répondre, oui, il y a des cons dans la communauté de Minecraft... Mais bon yen a partout, et yen a moins qu'ailleurs (pour avoir joué à League of legends et un peu DOTA, je sais de quoi je parle ). Minecraft est bien moins riche et profond que DF, mais il a d'autres qualités. Je trouve que l'aspect esthétique est l'élément central du jeu, cela dit, j'ai fini par m'en lasser. Et quant à savoir si on peut comparer Minecraft et DF... Franchement si on peut pas les comparer, je vois mal quel jeu on pourrait comparer avec DF.
Les graphismes de DF ne me dérangent pas, de même que je trouve la complexité du jeu très intéressante, c'est même un des points qui m'attirent. C'est un jeu avec des qualités immenses, mais finalement y a rien à faire, je suis rebuté par l'aspect interface. C'est le choix de Toady de préférer enrichir le gameplay plutôt que d'améliorer l'interface.