06/09/2011, 19:19
19 Limestone 127
Je m’appelle Zd05 et je vais diriger la forteresse durant un moment, les dirigeants précédents m’ont laissé avec de lourdes tâches, mais je pense pouvoir en accomplir une partie. Planteur Sette sera le deuxième ingénieur de la forteresse. Nous allons stopper la production artisanale pour éviter d’attirer les gobelins avec trop de richesse. (Note : beaucoup d’or natif !)
21 Limestone 127
Nous commençons à creuser de nouvelles chambres, nous allons faire des lits et des portes. Je vais aller vérifier que les endroits de conservation de la nourriture sont assez grands.
22 Limestone 127
Dyer Unh sera notre manageuse. Elle sera obligée de travailler sur une table de la salle à manger en attendant mieux...
25 Limestone 127
Manque urgent de caisses et de tonneaux, il va falloir en faire. Production de 20 caisses et autant de tonneaux en route, deuxième charpenterie en création.
19 Sandstone 127
Vague de migration, il y a un bon maçon et un maître de fabrication de savon. Un forgeron aussi bon que Forgeron Unh.
La liste :
- Un tanneur qui sera reconverti en planteur.
- Un paysan qui ne sait rien faire, il sera planteur.
- Un maître savonnier, il est également bon pêcheur et boucher. Il sera pêcheur pour le moment.
- Un bon maçon qui sera maçon.
Refonte des maçons, Maçons katre et sink seront planteurs, Maçons Troie sera bone carver et nettoiera le poisson. Réorganisation des maçons : je leur laisse construire les murs, les sols, mais notre manageuse leur interdit les maçonneries, ils feraient des portes et tables affreuses. Uniquement les bons maçons y travailleront.
- Un travailleur du cuir, il sera planteur.
- Un bon spinner, il sera planteur.
- Un bon forgeron, il sera forgeron (Zd05)
C’est tout !
4 Timber 127
Compte-rendu des chambres actuelles :
Fournitures en préparation.
13 Timber 127
La caravane naine est arrivée.
Achat de :
Une barre de cuivre.
Un cheval, (pour la viande).
Un yak, (pour la viande).
Du rhum.
Une hache en acier.
Un écu et un bouclier en acier.
Deux caisses de cuirs, pour faire des armures, etc.
25 carreaux de bronze et de bronze bismuth pour la chasse et l’armée.
Vente de jouets en pierre et autres bidules inutiles.
La vente leur a plut, tant mieux, à nous aussi.
Voici leurs demandes pour l’année prochaine :
10 Moonstone 127
La caravane naine est partie, elle reviendra l’année prochaine.
Je m’appelle Zd05 et je vais diriger la forteresse durant un moment, les dirigeants précédents m’ont laissé avec de lourdes tâches, mais je pense pouvoir en accomplir une partie. Planteur Sette sera le deuxième ingénieur de la forteresse. Nous allons stopper la production artisanale pour éviter d’attirer les gobelins avec trop de richesse. (Note : beaucoup d’or natif !)
21 Limestone 127
Nous commençons à creuser de nouvelles chambres, nous allons faire des lits et des portes. Je vais aller vérifier que les endroits de conservation de la nourriture sont assez grands.
22 Limestone 127
Dyer Unh sera notre manageuse. Elle sera obligée de travailler sur une table de la salle à manger en attendant mieux...
25 Limestone 127
Manque urgent de caisses et de tonneaux, il va falloir en faire. Production de 20 caisses et autant de tonneaux en route, deuxième charpenterie en création.
19 Sandstone 127
Vague de migration, il y a un bon maçon et un maître de fabrication de savon. Un forgeron aussi bon que Forgeron Unh.
La liste :
- Un tanneur qui sera reconverti en planteur.
- Un paysan qui ne sait rien faire, il sera planteur.
- Un maître savonnier, il est également bon pêcheur et boucher. Il sera pêcheur pour le moment.
- Un bon maçon qui sera maçon.
Refonte des maçons, Maçons katre et sink seront planteurs, Maçons Troie sera bone carver et nettoiera le poisson. Réorganisation des maçons : je leur laisse construire les murs, les sols, mais notre manageuse leur interdit les maçonneries, ils feraient des portes et tables affreuses. Uniquement les bons maçons y travailleront.
- Un travailleur du cuir, il sera planteur.
- Un bon spinner, il sera planteur.
- Un bon forgeron, il sera forgeron (Zd05)
C’est tout !
4 Timber 127
Compte-rendu des chambres actuelles :
Fournitures en préparation.
13 Timber 127
La caravane naine est arrivée.
Achat de :
Une barre de cuivre.
Un cheval, (pour la viande).
Un yak, (pour la viande).
Du rhum.
Une hache en acier.
Un écu et un bouclier en acier.
Deux caisses de cuirs, pour faire des armures, etc.
25 carreaux de bronze et de bronze bismuth pour la chasse et l’armée.
Vente de jouets en pierre et autres bidules inutiles.
La vente leur a plut, tant mieux, à nous aussi.
Voici leurs demandes pour l’année prochaine :
10 Moonstone 127
La caravane naine est partie, elle reviendra l’année prochaine.