05/09/2011, 20:06
Dragor,'index.php?page=Thread&postID=4179#post4179 a écrit :Je partage ton avis. La mode actuelle du jeu vidéo orienté grand public, c'est le casual gaming : petit jeu pas cher qui détend, qui se joue à la souris sans lire le mode d'emploi, et qui convient au mari, à la femme, et aux enfants.Jo\''','index.php?page=Thread&postID=4176#post4176 a écrit :Une question à ce sujet me tourmente depuis quelques temps, Pourquoi aucun investisseur, ou autre, n'a réussi à le produire "plus sérieusement"?Parce que cela ne marchera jamais. Le grand public préfère les jeux simple comme Mario (courir, sauter, récolter de l'argent) ou Call of Duty (Quoi de plus simple et de plus jouissif pour un animal être humain, que de tuer ses semblables ?), et jamais un jeu où il faut réfléchir n’intéressera une foule de gens.
Bien que M.DwarfFortress soit un très bon développeur et qu'il veuille, je le comprend, développer son produit, je pense qu'il devrait être aidé au niveau codage...Et bien sur garder le contrôle sur le développement du jeu.
Je suis sur est certain que Dwarf Fortress à un potentiel énorme et qu'il pourrait toucher énormément de joueur!
C'est sur qu'il y a beaucoup de personnes qui aimeraient mais qui ne connaissent pas ce jeu à cause d'un manque de publicité/médiatisation de ce jeu, mais de là à avoir un succès aussi grand que Minecraft ou Terraria, c'est un rêve un peu trop éloigné de la réalité.
Et quoi qu'il en soit, bienvenue à toi !
Dwarf Fortress est à l'exact opposé : élitiste, aussi touffu qu'une encyclopédie, avec une interface hyper lourde pour le "commun des mortels". Et je ne parle même pas des graphismes.
Aujourd'hui, le grand public ne recherche pas la profondeur, il veut jouer tout de suite et passer du bon temps, puis passer aussi vite à un autre jeu.