13/08/2011, 19:16
Citation :Je vous conseille, pour cultiver, de chercher un sol déjà humide, généralement proche de la surface : http://df.magmawiki.com/index.php/Soil , cela vous évitera de devoir irriguer, ce qui est, demandez aux connaisseurs, relativement risqué :}
Merci pour le lien, je ne savais pas qu'on pouvais planter sur autant de sol différent.
Citation :Il me semble, mais je ne suis pas sur, qu'il faut avoir une compétence déjà présente pour certaines tâches, à vérifier.
Non, toutes les skills "classique" peuvent partir de zéro (voir spoil pour les précision).
[spoiler]Certain skills militaire sont très dur à faire monter sans avoir au moins 1 nains (soldat) qui a un bon niveau dedans.
On peut régler le problème avec une danger room (en grande partie) et une arène/entrainement normal pour le reste.
Les skills "sociaux" classique, bookkeeper, broker etc... peuvent partir de zéro.
La plupart des autres skills sociaux, parler et tousa et tousa (flegme de chercher dans le wiki), monte chez tous les nains quand il parle entres eux (ou lorsqu’il sont maire), pas besoin de s'en soucier.
Certain skills, ne sont pas utiliser et ne monte pas tous simplement alchimie inclut ).
La dernière catégories : les skills médicaux. Faire monter depuis zéro une compétences de médecine est assez risquer "ohhh regarde t'a une petite écorchure sur le bras je vais soigner sa...
*sort un bol avec une substance fumante* on va reboucher sa d’abord... ...Oh non il est mort :'(
Oh un autres blesser qui m'attend génial maintenant je vais essayer la poudre verte..."
Le mieux est de prendre 3-4 nains compétent et de leurs envoyer des blesser artificiel (cave in..., danger room etc...) pour les faire progresser.
Et enfin les skills utilisé mais qui ne progresse pas : tous les hauleurs, transport de blesser, se rétablir, marcher avec des béquilles, architecte, netoyer.
J'ai peut être oublier une catégorie ou quelque chose mais le principal y est.[/spoiler]
Citation :Je vous conseille aussi, pour rester dans le sujet, de construire la Fishery non loin de la rivière ou brook (de l'eau quoi), pour optimiser le tout, par soucis de sécurité on peut aussi la mettre en intérieur. Et à côté de la Fishery, de mettre une stockpile qui contiendra uniquement le poisson pas mangeable pour le moment, Unprepared Fish.
Bonne méthode sa, mais j'ai déjà eu des cas ou l'eau ne contenais plus de poisson en intérieur alors qu'a l'extérieur il y-en avais, je précise que l'eau n'étais pas filtrée avec une grille ou autre.
Et il faut bien vérifier qu'il n'y a pas de créature amibienne (eau+terre) sur sa carte (si on met une grille le jeu considère la zone sans poisson), sinon elles entre dans la forteresse par la.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.
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