15/07/2011, 18:17
Alors pour les snatcher, ce sont des kidnappeur d'enfant.
Il arrive sur ta carte en furtif et tente de "voler" un de tes enfant
1er cas de figure : . Si il arrive à portée d'un enfant sans être découvert, il le prendra et quittera la carte sans aucune notification.
2eme cas de figure : Tu le découvre alors qu'il à voler un enfant. Aucune idée j'ai jamais eu le cas. Mais je suppose qu'il suffit de le tuer pour récupérer l'enfant.
3eme cas de figure : Tu le découvre avant qu'il aie poser la mains sur un enfant, à ce moment il tentera de s'enfuir et de quitter la carte. tu peut le tuer ou le laisser partir sa ne change rien. Note que si il est bloquer il frappera dans tes nains.
Maintenant tu a aussi les voleurs ("thief") qui essayerons en priorité de voler tes artéfacts puis tes objets les plus cher, ou à défaut les objet qu'il on sous la mains.
Même principe que pour le snatcher sauf que si tu ne le tue pas il essaye de revenir après s’être cacher de nouveau (sortie de la vue de tes nains et animaux domestique)
Quand tu parle de bestiole pour les chasser : Quand des gobelin sont en furtif (snatcher, thief ou ambush) tu ne peut les détecter que de 2 façons, avec un nains ou avec un animal domestique. Tu te rendra vite compte que tu préfère de loin un animal à un de tes précieux nains. La méthode la plus simple consiste à mettre au bout d'une chaine (rope ou chains, sous le nom restraint dans le menu build) un chient un chat ou un mignon petit chaton tous frais près à ce faire égorger. Lorsque les gobelin arriverons au niveau de ton animal il serons détecter.
Maintenant passons au ambush. Une ou plusieurs troupes de gobelin furtif viennent pour t’attaquer. Tu a plusieurs choix.
1) Boucher l'entrée de ta forteresse et attendre passivement qu'il s'en aie d’eux même.
Tu peut utiliser un pont au dessus d'un gouffre commander par un levier, un mur construit en 4eme vitesse ou à la limite une porte fermée par levier (si il n'y à pas de building destructor avec eux).
2) Utiliser des pièges et prier pour qu'ils en tue assez pour les faire fuir.
Utiliser n'importe qu'elle système automatique pour les tuer.
3) Utiliser son armée. D'une manière générale, sans passer par une danger room ou une salle d'entrainement par monstre. Entrainer une armée est très long, de même que la création de fourniture pour les équiper.
Et ne pense même pas crée une armée avec les nains non entrainer de ta forteresse habiller en XXtissuXX, ce serais une boucherie et même si par miracle tu survivais, la spiral tantrum qui suivrais serais mortel pour les survivant.
Sa ces la méthode générale. Maintenant pour toi... je te donne 2 solution.
1) Tu va te faire un (ou plusieurs) café et tu apprécie le spectacle.
2) Tu te dépêche de boucher ton entrée (si les gobelin ne sont pas trop loin) et tu pense activement à comment te protéger la prochaine fois.
Alors voila une piste pour ta prochaine forteresse.
1) Placer un animal à l'entrée de ta forteresse pour te prévenir des attaque furtive.
2) Entourer cet animal de piège et de système mortel (automatique par noyade, à lave, à l'eau, avec des archers, des baliste etc...).
3) Prévoir un système de fermeture de ton entrée. (et un burrow pour protéger ta population)
4) Prévoir un accès pour ton armée qu'ils puissent tuer les survivants. (un petit pont qui prendrais les survivant de coter sans pour autant donner accès à ta forteresse) ou une plateforme pour des archers.
Il arrive sur ta carte en furtif et tente de "voler" un de tes enfant
1er cas de figure : . Si il arrive à portée d'un enfant sans être découvert, il le prendra et quittera la carte sans aucune notification.
2eme cas de figure : Tu le découvre alors qu'il à voler un enfant. Aucune idée j'ai jamais eu le cas. Mais je suppose qu'il suffit de le tuer pour récupérer l'enfant.
3eme cas de figure : Tu le découvre avant qu'il aie poser la mains sur un enfant, à ce moment il tentera de s'enfuir et de quitter la carte. tu peut le tuer ou le laisser partir sa ne change rien. Note que si il est bloquer il frappera dans tes nains.
Maintenant tu a aussi les voleurs ("thief") qui essayerons en priorité de voler tes artéfacts puis tes objets les plus cher, ou à défaut les objet qu'il on sous la mains.
Même principe que pour le snatcher sauf que si tu ne le tue pas il essaye de revenir après s’être cacher de nouveau (sortie de la vue de tes nains et animaux domestique)
Quand tu parle de bestiole pour les chasser : Quand des gobelin sont en furtif (snatcher, thief ou ambush) tu ne peut les détecter que de 2 façons, avec un nains ou avec un animal domestique. Tu te rendra vite compte que tu préfère de loin un animal à un de tes précieux nains. La méthode la plus simple consiste à mettre au bout d'une chaine (rope ou chains, sous le nom restraint dans le menu build) un chient un chat ou un mignon petit chaton tous frais près à ce faire égorger. Lorsque les gobelin arriverons au niveau de ton animal il serons détecter.
Maintenant passons au ambush. Une ou plusieurs troupes de gobelin furtif viennent pour t’attaquer. Tu a plusieurs choix.
1) Boucher l'entrée de ta forteresse et attendre passivement qu'il s'en aie d’eux même.
Tu peut utiliser un pont au dessus d'un gouffre commander par un levier, un mur construit en 4eme vitesse ou à la limite une porte fermée par levier (si il n'y à pas de building destructor avec eux).
2) Utiliser des pièges et prier pour qu'ils en tue assez pour les faire fuir.
Utiliser n'importe qu'elle système automatique pour les tuer.
3) Utiliser son armée. D'une manière générale, sans passer par une danger room ou une salle d'entrainement par monstre. Entrainer une armée est très long, de même que la création de fourniture pour les équiper.
Et ne pense même pas crée une armée avec les nains non entrainer de ta forteresse habiller en XXtissuXX, ce serais une boucherie et même si par miracle tu survivais, la spiral tantrum qui suivrais serais mortel pour les survivant.
Sa ces la méthode générale. Maintenant pour toi... je te donne 2 solution.
1) Tu va te faire un (ou plusieurs) café et tu apprécie le spectacle.
2) Tu te dépêche de boucher ton entrée (si les gobelin ne sont pas trop loin) et tu pense activement à comment te protéger la prochaine fois.
Alors voila une piste pour ta prochaine forteresse.
1) Placer un animal à l'entrée de ta forteresse pour te prévenir des attaque furtive.
2) Entourer cet animal de piège et de système mortel (automatique par noyade, à lave, à l'eau, avec des archers, des baliste etc...).
3) Prévoir un système de fermeture de ton entrée. (et un burrow pour protéger ta population)
4) Prévoir un accès pour ton armée qu'ils puissent tuer les survivants. (un petit pont qui prendrais les survivant de coter sans pour autant donner accès à ta forteresse) ou une plateforme pour des archers.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.
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