21/05/2011, 20:02
(i)- sélectionne ton trou sans eau-(p), puis (P) , (f), normalement set pit/pond information sera règlé sur "pond (not full)", affiché en bas des infos. Enlève la pause, et autant de nains que de seaux disponibles iront chercher l'eau du plus proche point pour la déverser dans la zone que tu viens de définir. Ils s'arrêtent automatiquement avant que ça déborde.
Avec assez de nains, tu peux vider entièrement des flaques boueuses. Mais ne compte pas sur eux pour approvisionner ta forteresse régulièrement s'ils lâchent leur seau dès qu'ils voient un zombie...
Après, si tu veux faire vraiment compliqué, tu creuse une soeur jumelle de la pool, espacée de deux carrés. C'est vraiment important qu'elles aient la même taille, sinon tu vas tout vider pour rien à cause de l'évaporation. Tu construis une screw pump pour vider la murky pool dans l'autre. Rebelote. Nouveau trou, nouvelle pompe, même procédé, tu transvases... Avec à la clé, un lac artificiel de la taille que tu veux!
Théoriquement, tu n'envoies qu'un seul nain se faire buter au boulot s'il a mechanics, carpentry, architecture et pump operating, au lieu de x nains à la queue leu-leu, mais si la nature environnant ta forteresse est vraiment dangereuse, au pire, tu creuses un tunnel, tu aménages une citerne (donc pense à creuser plusieurs étages vers le bas, un puits peut aller jusqu'en enfer tant qu'au fond il reste 3/7 d'eau), et tu la places directement en-dessous de la pool la plus proche, tout en désignant un carré comme escalier (u)p au milieu. Tu fermes bien les portes d'accès à ton puits artificiel, et tu laisses juste un mineur creuser un escalier (d)own pour qu'il sorte directement du milieu de la pool. Suivant la quantité d'eau, il prendra une petite douchette ou quelques points en swimming :p
L'avantage de cette méthode est que tes nains n'ont pas du tout besoin de sortir, de plus cette source d'eau ne sera pas considérée comme boueuse par tes nains.
Avec assez de nains, tu peux vider entièrement des flaques boueuses. Mais ne compte pas sur eux pour approvisionner ta forteresse régulièrement s'ils lâchent leur seau dès qu'ils voient un zombie...
Après, si tu veux faire vraiment compliqué, tu creuse une soeur jumelle de la pool, espacée de deux carrés. C'est vraiment important qu'elles aient la même taille, sinon tu vas tout vider pour rien à cause de l'évaporation. Tu construis une screw pump pour vider la murky pool dans l'autre. Rebelote. Nouveau trou, nouvelle pompe, même procédé, tu transvases... Avec à la clé, un lac artificiel de la taille que tu veux!
Théoriquement, tu n'envoies qu'un seul nain se faire buter au boulot s'il a mechanics, carpentry, architecture et pump operating, au lieu de x nains à la queue leu-leu, mais si la nature environnant ta forteresse est vraiment dangereuse, au pire, tu creuses un tunnel, tu aménages une citerne (donc pense à creuser plusieurs étages vers le bas, un puits peut aller jusqu'en enfer tant qu'au fond il reste 3/7 d'eau), et tu la places directement en-dessous de la pool la plus proche, tout en désignant un carré comme escalier (u)p au milieu. Tu fermes bien les portes d'accès à ton puits artificiel, et tu laisses juste un mineur creuser un escalier (d)own pour qu'il sorte directement du milieu de la pool. Suivant la quantité d'eau, il prendra une petite douchette ou quelques points en swimming :p
L'avantage de cette méthode est que tes nains n'ont pas du tout besoin de sortir, de plus cette source d'eau ne sera pas considérée comme boueuse par tes nains.