21/01/2011, 14:34
uh ?
[spoiler]
Ressource à amener, en théorie tu peut démarrer sans rien mais ces compliquer, long et dangereux.
De base :
une hache (axe) par wood cuter
Une pioche (pick) par mineur.
2 chats (cat)
Autres animaux pour la production de viande (1 mâle pour toutes les femelle suffit)
/
Des graines (de préférence plum helmet spawn) pour la culture en intérieur.
De la bouffe et de l'alcool.
Pour faire un puits :
une corde (rope)
un seau (bucket)
Pour les mood de début de partie :
1 de chaque silk/pig tail cloth/threat
1 leather
1 bar de cuivre
Pour la chasse :
2 arbalettes (crossbow)
2 carquoi (quivert)
autant de carreaux (bolt) que posible
Des truc en fonction de la carte que tu veut :
arme, bois, block de pierre, sable etc...
Pour l'alcool, fermes intérieure/extérieure. Les extérieure sont plus simple à mettre en place mais tu ne peut pas obtenir de graines chez les nains. Avec une ferme de 3x3 en plumhelmet/longrassland tu nourrit parfaitement 50 nains, tu double la taille pour avoir de la bières(et tu varie la graine). Tu pêche un peut pour complémenter et tu tue les animaux mâle en hiver (t'en laisse un sinon sa sert a rien) voir femelle si t'en a trop.
Pour avoir de l'eau en hivert->
1) Si tu as une montagne -> tu dévie en fessant un channel l'eau de la rivière à l'intérieure de la montagne et tu relie à ta forteresse -> peche+eau en intérieur.
2) la forteresse est plus bas que la rivières ->Tu fait descendre l'eau dans un bassin relier à ta forteresse et tu met un puits au dessus (gaffe à la pression de l'eau)
3) En général n'importe quel points d'eau qui n'est pas considérer comme extérieur ne gel pas en hiver donc, tu met juste un toit à la rivière et elle ne gel pas.
giann si je pourrit trop ton topic tu me le dis hein
[/spoiler]
Citation :Parce que la pierre, j'en ai eu au début puis rapidement je me suis retrouvé à court de cailloux... Dans une montagne, c'est toujours étonnant 8|Je suis pas sur de comprendre la mais en creusant t'aura des pierres.
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Ressource à amener, en théorie tu peut démarrer sans rien mais ces compliquer, long et dangereux.
De base :
une hache (axe) par wood cuter
Une pioche (pick) par mineur.
2 chats (cat)
Autres animaux pour la production de viande (1 mâle pour toutes les femelle suffit)
/
Des graines (de préférence plum helmet spawn) pour la culture en intérieur.
De la bouffe et de l'alcool.
Pour faire un puits :
une corde (rope)
un seau (bucket)
Pour les mood de début de partie :
1 de chaque silk/pig tail cloth/threat
1 leather
1 bar de cuivre
Pour la chasse :
2 arbalettes (crossbow)
2 carquoi (quivert)
autant de carreaux (bolt) que posible
Des truc en fonction de la carte que tu veut :
arme, bois, block de pierre, sable etc...
Pour l'alcool, fermes intérieure/extérieure. Les extérieure sont plus simple à mettre en place mais tu ne peut pas obtenir de graines chez les nains. Avec une ferme de 3x3 en plumhelmet/longrassland tu nourrit parfaitement 50 nains, tu double la taille pour avoir de la bières(et tu varie la graine). Tu pêche un peut pour complémenter et tu tue les animaux mâle en hiver (t'en laisse un sinon sa sert a rien) voir femelle si t'en a trop.
Pour avoir de l'eau en hivert->
1) Si tu as une montagne -> tu dévie en fessant un channel l'eau de la rivière à l'intérieure de la montagne et tu relie à ta forteresse -> peche+eau en intérieur.
2) la forteresse est plus bas que la rivières ->Tu fait descendre l'eau dans un bassin relier à ta forteresse et tu met un puits au dessus (gaffe à la pression de l'eau)
3) En général n'importe quel points d'eau qui n'est pas considérer comme extérieur ne gel pas en hiver donc, tu met juste un toit à la rivière et elle ne gel pas.
giann si je pourrit trop ton topic tu me le dis hein
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30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
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chercher l'erreur.
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