20/01/2011, 09:15
Donc pour couper du bois tu doit avoir 3 choses.
1) une hache, n'importe laquelle même en bois fera l'affaire.
2) une zone "Chop Down Trees" désignée contenant au moins un arbre et accessible.
3) un nains avec le travail "wood cuting" activée.
Si tu a une rivière sur ta carte, vérifie que tu n'a pas demander de travaux de l'autre coter de l'eau avant d'avoir construit un chemins pour y accéder.
Pour les plantes, ces un peut pareil.
1) une zone "Gather Plants" désignée contenant au moins un arbuste.
2) un nains avec le travail "Plant Gathering" activé.
Pour vérifié si tes nains on les travaux requis activé, utilise DwarfThérapist facilement accessible et intuitif pour visualiser une quantité impressionnante d'information et modifié aisément le travail de tes nains. Une fois le programme charger il te suffit de cliquer sur un petit carré pour modifier le travail d'un nains et une fois tous les changement effectué, cliquer sur "commit change" pour appliquer dans DF. Plus simple tu meurs.
Les ligne représente tous les nains de ta forteresse et les colonnes les travaux, le programme travail en tableau à double entrée. Si le carré est bleu le travail est activé, si il est blanc le travail est désactivé. Plus un nains aura d'expérience dans un travail plus le carré ce remplira de noir et finira en losange pour les nains légendaire.
Pour plus de clarté tu peut aussi trié les nains sur divers critère et leurs donné un surnom pour t'y retrouver plus facilement.
Sinon la méthode in game décrite quelque posts plus haut fera l'affaire.
1) une hache, n'importe laquelle même en bois fera l'affaire.
2) une zone "Chop Down Trees" désignée contenant au moins un arbre et accessible.
3) un nains avec le travail "wood cuting" activée.
Si tu a une rivière sur ta carte, vérifie que tu n'a pas demander de travaux de l'autre coter de l'eau avant d'avoir construit un chemins pour y accéder.
Pour les plantes, ces un peut pareil.
1) une zone "Gather Plants" désignée contenant au moins un arbuste.
2) un nains avec le travail "Plant Gathering" activé.
Pour vérifié si tes nains on les travaux requis activé, utilise DwarfThérapist facilement accessible et intuitif pour visualiser une quantité impressionnante d'information et modifié aisément le travail de tes nains. Une fois le programme charger il te suffit de cliquer sur un petit carré pour modifier le travail d'un nains et une fois tous les changement effectué, cliquer sur "commit change" pour appliquer dans DF. Plus simple tu meurs.
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Pour plus de clarté tu peut aussi trié les nains sur divers critère et leurs donné un surnom pour t'y retrouver plus facilement.
Sinon la méthode in game décrite quelque posts plus haut fera l'affaire.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.
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