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Une traduction française de Dwarf Fortress
#42
Pourtant, dans item_weapons.txt il y a un petit commentaire (de Toady ?) :

Citation :The format is ATTACK:EDGE/BLUNT:contact area:penetration size:verb2nd:verb3rd:noun:velocity multiplier
Certes, pour les anglais, la forme du verbe à la seconde personne (singulier et pluriel) est identique à toutes les autres formes, sauf la troisième du singulier, mais ce n'est pas par hasard si il a précisé "verbe à la seconde personne".

De plus, en jeu, notamment en mode Adventure, on remarque qu'il y a deux formes de verbes : la deuxième personne du singulier/pluriel et la troisième personne du singulier.
Par exemple : "You slash the Human Fisherman in the upper right arm !" et ensuite "The Human Fisherman punches you in the stomach" (j'improvise bien sur).

Et cela est tout à fait traduisible en français : "Vous coupez/sabrez/taillez le pécheur humain à l'avant bras droit." et "Le pécheur humain vous frappe à l'estomac."
(Je pense que tout le monde sera d'accord qu'une deuxième personne du pluriel, est plus adaptée qu'une deuxième personne du singulier. Les anglais ne font pas la différence mais nous, si.Wink )


Mais de toute façon, ce n'est pas le plus important. Le plus important reste encore les termes en mode Forteresse, dont le nom des objets/métiers/salles etc.. Le reste, ça se déduit. Et puis le jeu est fait pour afficher des phrases avec la syntaxe anglaise, avec notamment, le fameux adjectif AVANT le nom. On aura beau traduire, on aura toujours des vert gobelins venant nous tuer à coups de bronze épées. (En plus, il n'y a pas de gestion du pluriel pour les adjectifs !)

Attendons juste "un peu" que Toady fasse une refonte complète du système de fichier, avec, espérons le, un système de fichier de langue.
Je verrais bien un fichier avec toutes les phrases de répertoriées, et des tags à mettre pour afficher les mots variables.

Par exemple :
Citation : "You [vbattack] the [ennemyadj] [ennemy] in the [dmgarea] with your [weaponadj] [weapon] !"
Qui donnerait :
Citation :"You strike the lasher gobelin in the right upper arm with your wooden mace."
Les mots entre crochets, les "variables" renverraient directement aux mots que l'on traduit en ce moment dans les fichiers comme "item_weapon.txt" et autres.
En traduisant le jeu en français, on aurait plus qu'à changer la disposition des variables dans la phrase et traduire le reste de la phrase.

Cela donnerait :
Citation :"Vous [vbattack] le [ennemy] [ennemyadj] au niveau de [dmgarea] avec votre [weapon] de [weaponadj] !"
Qui donnerait :
Citation :"Vous frappez le gobelin fouetteur au niveau de l'avant bras droit avec votre masse en bois."
[Image: 20418044971302_render.png]
   
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