26/08/2010, 12:49
Les animaux ne mangent pas, et tu peux mettre autant d'animaux que tu veux dans une cage, sans répercutions. Par exemple, le Kitten de Mr BlackSmith avec le Dragon même pas apprivoisé sans risque. (Par contre, si tu veux transférer ton Dragon, c'est autre chose).
Si tu parlais des chaines/cordes, je crois qu'on ne peut en mettre qu'un seul en même temps. Mais encore une fois, pas de nourriture.
Pour l'immigration, je suis dans le même cas que toi. J'ai eu deux vagues d'immigration en peu de temps (et j'arrive même pas à 20 Nains pour avoir un Mayor ><), et là plus rien depuis. Mais faut juste attendre et continuer de développer la Forteresse et ça va venir. (En fait on a à peu près la même map, car j'ai pas d'hivers rude et pas de neige. Par contre j'ai aucun gobelin/kobold. Juste des raton voleur).
Peut être que il y a pas beaucoup d'immigration car ta Forteresse est dans un endroit dur à atteindre ? (Comme la mienne, vu que j'ai pas beaucoup d'ennemi).
Pour abréger les souffrances du nain, si il peut encore bouger, fait lui un Burrow [w] d'une case et entour le de mur. Ou alors un burrow juste au dessus d'une zone d'eau, et tu channel pendant qu'il est dessus. C'est la grande partie de créativité de DF ça.
Pour les animaux dans les pièges, j'ai réussi à en mettre dans une cage, mais finalement, j'ai pas trouvé comment le faire sortir (alors qu'il est apprivoisé) et je l'ai remis dans son piège. Mais j'avais vu une screen, où quelqu'un avait réussi à faire un enclos avec des vaches (screen de Stonesense, topic officiel). On doit pouvoir faire pareil avec les autres animaux et la vermine.
Et pardon, on ne peut pas manger la vermine. Par contre, ça peut toujours faire office de garde à l'entrée. Au lieu d'un chien qui aboie quand il y a un ennemi, on a un rat qui se fait écrasé, le bruit est pas pareil mais c'est toujours une alarme.
(Enfin! Ça va faire plusieurs mois que j'ai un diplomate qui cours après mon chef, il le suit partout, il inspecte la Forteresse, il discute avec le chef... Et finalement il prend contact. Je me demandais bien ce qu'il faisait c'lui là.)
Si tu parlais des chaines/cordes, je crois qu'on ne peut en mettre qu'un seul en même temps. Mais encore une fois, pas de nourriture.
Pour l'immigration, je suis dans le même cas que toi. J'ai eu deux vagues d'immigration en peu de temps (et j'arrive même pas à 20 Nains pour avoir un Mayor ><), et là plus rien depuis. Mais faut juste attendre et continuer de développer la Forteresse et ça va venir. (En fait on a à peu près la même map, car j'ai pas d'hivers rude et pas de neige. Par contre j'ai aucun gobelin/kobold. Juste des raton voleur).
Peut être que il y a pas beaucoup d'immigration car ta Forteresse est dans un endroit dur à atteindre ? (Comme la mienne, vu que j'ai pas beaucoup d'ennemi).
Pour abréger les souffrances du nain, si il peut encore bouger, fait lui un Burrow [w] d'une case et entour le de mur. Ou alors un burrow juste au dessus d'une zone d'eau, et tu channel pendant qu'il est dessus. C'est la grande partie de créativité de DF ça.
Pour les animaux dans les pièges, j'ai réussi à en mettre dans une cage, mais finalement, j'ai pas trouvé comment le faire sortir (alors qu'il est apprivoisé) et je l'ai remis dans son piège. Mais j'avais vu une screen, où quelqu'un avait réussi à faire un enclos avec des vaches (screen de Stonesense, topic officiel). On doit pouvoir faire pareil avec les autres animaux et la vermine.
Et pardon, on ne peut pas manger la vermine. Par contre, ça peut toujours faire office de garde à l'entrée. Au lieu d'un chien qui aboie quand il y a un ennemi, on a un rat qui se fait écrasé, le bruit est pas pareil mais c'est toujours une alarme.
(Enfin! Ça va faire plusieurs mois que j'ai un diplomate qui cours après mon chef, il le suit partout, il inspecte la Forteresse, il discute avec le chef... Et finalement il prend contact. Je me demandais bien ce qu'il faisait c'lui là.)