03/08/2010, 17:33
C'était bien ça, tant qu'a faire, j'ai aussi créer des bin histoires de limiter la place prise par les objets dans les zones de stockage.
Quand je clique sur "c", je vois qu'il n'y a qu'une seule civilisation : celle des nains, cela signifie-t-il que dans cette partie, je ne verrais jamais autre chose que des nains comme créature pensantes ? (d'ailleurs, est-ce que ça veut dire qu'il n'y a pas de gobelin/kobold dans le coin, et donc pas de problème de siège ? ^^)
Un maire a été élu, et ce petit rigolo demande que divers pièces qui lui sont attribuées soient "decent" ... il veut quoi ? que je mette des statues ki-on-trop-la-klass dans ses pièces? Que je fasse faire polir le sol ? Qu'on rajoute un sapin de noël ?
Ma source de revenue principale est la vente de gemme taillée, y a t-il un intérêt d' incruster ces gemmes, et si oui, dans quoi ? (J'ai voulu les incruster dans des statues, mais ça n'a pas l'air de fonctionner)
Comment peut-on voir quel est le nain le plus compétent dans une compétence ? C'est très simple quand il s'agit de désigner un noble, mais je n'ai repéré aucune fonction similaire pour les autres jobs.
Mes chasseurs sont des gaspilleurs ! Je me suis rendu compte qu'ils laissaient trainer un peu partout (probablement près de leurs "exploit" )un ou plusieurs carreaux fabriquer avec amour, et je dois les "claimer" manuellement pour que des nains se disent qu'il serait souhaitable de récuperer ces bolts plutôt que d'en fabriquer de nouveau... Comment faire en sorte qu'ils ne les perdent pas/ les claimer automatiquement ?
Aussi, parfois, quand j'essaye de construire un mur ou une porte la construction s'interromp mystérieusement, il me faut l'annuler puis décider d'en faire un autre pour que (parfois) ça marche. L'une des raisons est qu'une créature se trouve là au moment de la construction, bon c'est pas cool, mais c'est comme ça... par contre, ça m'arrive aussi dans des endroits où il n'y a jamais de passage, et là je vois pas d'explication.
Quand je clique sur "c", je vois qu'il n'y a qu'une seule civilisation : celle des nains, cela signifie-t-il que dans cette partie, je ne verrais jamais autre chose que des nains comme créature pensantes ? (d'ailleurs, est-ce que ça veut dire qu'il n'y a pas de gobelin/kobold dans le coin, et donc pas de problème de siège ? ^^)
Un maire a été élu, et ce petit rigolo demande que divers pièces qui lui sont attribuées soient "decent" ... il veut quoi ? que je mette des statues ki-on-trop-la-klass dans ses pièces? Que je fasse faire polir le sol ? Qu'on rajoute un sapin de noël ?
Ma source de revenue principale est la vente de gemme taillée, y a t-il un intérêt d' incruster ces gemmes, et si oui, dans quoi ? (J'ai voulu les incruster dans des statues, mais ça n'a pas l'air de fonctionner)
Comment peut-on voir quel est le nain le plus compétent dans une compétence ? C'est très simple quand il s'agit de désigner un noble, mais je n'ai repéré aucune fonction similaire pour les autres jobs.
Mes chasseurs sont des gaspilleurs ! Je me suis rendu compte qu'ils laissaient trainer un peu partout (probablement près de leurs "exploit" )un ou plusieurs carreaux fabriquer avec amour, et je dois les "claimer" manuellement pour que des nains se disent qu'il serait souhaitable de récuperer ces bolts plutôt que d'en fabriquer de nouveau... Comment faire en sorte qu'ils ne les perdent pas/ les claimer automatiquement ?
Aussi, parfois, quand j'essaye de construire un mur ou une porte la construction s'interromp mystérieusement, il me faut l'annuler puis décider d'en faire un autre pour que (parfois) ça marche. L'une des raisons est qu'une créature se trouve là au moment de la construction, bon c'est pas cool, mais c'est comme ça... par contre, ça m'arrive aussi dans des endroits où il n'y a jamais de passage, et là je vois pas d'explication.