01/08/2010, 12:33
Ca fait pas beaucoup de temps que je joue, mais je vais essayer de répondre :
I) 1) L'agriculture : à priori en souterrain, il faut irriguer la parcelle avant de cultiver (ya plein de doc sur le wiki).
2) Dans mon ancienne forteresse javais un champs 5x5 (non fertilisés), 3 fermiers dessus, et toutes les cases était pas cultivées en permanence (j'aurait pu mettre un ou deux autres fermiers), à priori ça suffisait à mes 20 nains. Mais bon comme faut installer l'irrigation, autant irriguer plein de salle d'un coup pour être tranquille (là dans ma nouvelle je vais irriguer 5 salles 5x5).
II)1)Il faut une porte ou un escalier pour que le nain puisse sortir, l'eau va beaucoup moins vite que le nain (sauf peut être si il y a trop de pression).
2) Pour fabriquer un mur, le plus simple c'est de creuser tout autours. Mais si tu a déja creusé la case du mur, tu peut le construire via b/C/w, il te faudra des pierres. Avec le menu building tu construit absolument tout ce qui ne se fait pas avec le menu designation (d).
III) 1) Les portes : elles arrêtent l'eau (et la lave pour certaines d'entre elles), elle peuvent être verrouillée pour interdire l'entrée a tes nains, et elles permettent de délimiter une pièce.
2) Chaque objet a un poids, et la caravane un poids maximum de ce qu'elle peut transporter, donc les pierres qui ont un poids élevé et une valeur faible sont difficilement refourgable. Après le poids d'un objet dépend de son matériau, donc un objet en pierre doit peser assez lourd, mais par contre il peut valoir cher, donc être échangé. Je crois avoir compris que pour la caravane le top c'est des objets très travaillés et donc à très haute valeur.
I) 1) L'agriculture : à priori en souterrain, il faut irriguer la parcelle avant de cultiver (ya plein de doc sur le wiki).
2) Dans mon ancienne forteresse javais un champs 5x5 (non fertilisés), 3 fermiers dessus, et toutes les cases était pas cultivées en permanence (j'aurait pu mettre un ou deux autres fermiers), à priori ça suffisait à mes 20 nains. Mais bon comme faut installer l'irrigation, autant irriguer plein de salle d'un coup pour être tranquille (là dans ma nouvelle je vais irriguer 5 salles 5x5).
II)1)Il faut une porte ou un escalier pour que le nain puisse sortir, l'eau va beaucoup moins vite que le nain (sauf peut être si il y a trop de pression).
2) Pour fabriquer un mur, le plus simple c'est de creuser tout autours. Mais si tu a déja creusé la case du mur, tu peut le construire via b/C/w, il te faudra des pierres. Avec le menu building tu construit absolument tout ce qui ne se fait pas avec le menu designation (d).
III) 1) Les portes : elles arrêtent l'eau (et la lave pour certaines d'entre elles), elle peuvent être verrouillée pour interdire l'entrée a tes nains, et elles permettent de délimiter une pièce.
2) Chaque objet a un poids, et la caravane un poids maximum de ce qu'elle peut transporter, donc les pierres qui ont un poids élevé et une valeur faible sont difficilement refourgable. Après le poids d'un objet dépend de son matériau, donc un objet en pierre doit peser assez lourd, mais par contre il peut valoir cher, donc être échangé. Je crois avoir compris que pour la caravane le top c'est des objets très travaillés et donc à très haute valeur.