03/05/2010, 19:21
Dorhinel,'index.php?page=Thread&postID=1897#post1897 a écrit :Le manager est hyper utile quand on a plein de nains. C'est Urist MacGosplan.ok, merci pour vos messages!
Tu commences par aller dans la liste des gens dans la zone, je crois, (u), puis (m) pour l'écran du manager. Et là, tu peux commander des trucs par groupes de 30. Par exemple "Manager, dis-leur qu'il me faut 30 chaises en pierre", "Manager, dis-leur qu'il me faut trois sarcophages en or rose", etc.
Il active aussi le "tri" des workshops (p, dans un workshop, je crois. Ca s'appelle profile, il me semble), pour trier les nains selon leur niveau.
Pour le reste, Papimojoh a tout bien expliqué.
Ah, et ON TOUCHE PAS À L'INTERFACE ! :cursing: On peut faire plein de trucs facilement sans y faire attention, au bout d'un moment. Comme l'ASCII, l'interface devient vite ergonomique.
Pour l'interface, je ne suis pas d'accord du tout! Même si effectivement à la longue on s'y fait et on y pense plus vraiment(comme pour tout jeu, soit dit en passant...), l'interface se doit d'être le plus intuitive et le plus ergonomique possible. Quoi qu'on en dise, une interface pouvant se jouer intégralement à la souris tout en gardant les raccourcis claviers fairait gagner un temps incroyable aux joueurs, ne serais-ce que pour définir une zone à miner ou des arbres a couper. Même sur le menu principal je trouve qu'il y a pas mal de choses à redire.
L'interface de DF est lourde, complexe et très peu intuitive. Une horreur pour le débutant, même si le joueur vétéran s'y est fait(heureusement d'ailleurs).
Toady l'a d'ailleurs avoué lors d'une interview, et il a ajouté qu'il ne souhaitait pas améliorer l'interface dans les prochaines versions car cela se fairait au détriment du gameplay.
Euh, par contre pour le commerce, j'arrive bien a transporter des marchandises jusqu'au trade depot, mais la commande t:trade est désactivée...