12/09/2011, 22:48
Pourquoi ne pas faire une série de spikes ou de cage trap ? :whistling:
Tar Than, les commentaires/inscriptions [FINI]
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12/09/2011, 22:48
Pourquoi ne pas faire une série de spikes ou de cage trap ? :whistling:
12/09/2011, 23:21
Ces trop simple :p
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup: 30 minutes plus tard : 24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling: Fin de la défragmentation : 24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;( chercher l'erreur.
12/09/2011, 23:33
Une idée marrante :
Faire une entrée, avec le pont, ça c'est fait. Puis ensuite, à l'extérieur, à gauche et à droite, mettre des ponts, de façon à ce qu'ils tombent devant l'entrée. (pas de vide, des ponts sur le sol) En fait, si des gobelins stationnent devant les portes ou essayent de passer le pont, une plaque de pression ou un truc du genre fait chuter les ponts sur eux.
12/09/2011, 23:57
Oui, et sa tue tout. Mais tu doit en mettre quelque un pour sa fonctionne.
Pour mon piège j'ai trouver mes 2 erreurs, Je n'avais pas mis mes répéteur en mode mémoire et il faut que je modifie le système pour faire sa -> active toi Sauf si tu est déjà en train de fonctionner. En gros une porte ET avec une entrée a oui et l'autre a non. Et pour dire que le système est activer une mémoire qui s'active au premier répéteur et ce ferme au dernier. Le problème c'est qu"il ne reste plus beaucoup de place autour de l'eau. Je résume avec un schéma comment le piège (devra/devrais) fonctionne : machine.png (Taille : 21.41 Ko / Téléchargements : 66) Cliquer pour agrandir.
Début de la défragmentation :
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13/09/2011, 00:17
En fait ça sert à quoi au juste ?
13/09/2011, 00:40
Hum... Noyer les gobelin automatiquement ?
Début de la défragmentation :
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13/09/2011, 00:44
Mais comment ça les tue ?
13/09/2011, 00:51
Ben ils sont noyer dans de l'eau quoi...
Le couloir est fermer des 2 coter et l'eau rentre dedans. Tout ce qui ce trouve dedans est noyer. Enfaite ce piège est extrêmement simple si tu considère l'ouverture et la fermeture des différent élément avec des levier. Par contre pour rendre le tout automatique ces une autre paire de manche. DF a planter... je passe la save. Voila ce qu'on rate : 118 nains, 5 mort, un siège gobelin, un début de spiral tantrum et plusieurs heures de jeu. 10 Opal -> 13 Felsite, 6 mois DMC Bon alors : Y-en a un qui a besoin d"un barre de métal pour un fey mood. Installer la métallurgie tout a droite dans le couloir des industrie. Former les soldat.Pour le moment leurs barrack ces de l'herbe en bas a gauche de la cours extérieure. Placer des statues, coffres et armoires dans les chambres. Peut-être creuser de nouvelles chambres. Le manager est plein avec des tonneau, des mécanisme, et de quoi remplir la dernière grandes chambres pour noble. Faut virer les plaque de pression dans le couloir et le levier du haut dans l'entrée de la forteresse. Pour le reste suivre les objectif : les ferme, les animaux, la défense, le châteaux. Bon il a sauvegarder, je ne sais pas pourquoi. Donc... heu ces encore pire. Voila les 2 save, choisissez celle que vous préférez : La vrais ou tout va de travers 129 mid summer: http://www.multiupload.com/T3FM1AQ0RF (5 mort tantrum et siège) L'ancienne 128 mid winter : http://www.multiupload.com/C87VV3IWE7 Je poste le récit de la vrais mais je peut retirer jusqu'au 10th opal si vous prenez la 2ème.
Début de la défragmentation :
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13/09/2011, 00:52
Pourquoi ne pas sauvegarder souvent ? =/
13/09/2011, 01:07
J'ai modifier mon message.
Début de la défragmentation :
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