• Home
  • Forums
  • Recherche
  • Members
  • Calendrier
  • Aide
  • Extras
Forum stats
Show team
Nouveaux messages
Messages d’aujourd’hui
Link five here
Les forums Dwarf Fortress FR
Login to account Create an account
Se connecter
Utilisateur :
Mot de passe : Mot de passe oublié ?
 

  Les forums Dwarf Fortress FR Dwarf Fortress DF Fortress Mode
« Précédent 1 ... 4 5 6 7 8 ... 16 Suivant »
Les question de Benlog

Pages (3) : « Précédent 1 2 3 Suivant »
Modes de sujets
Les question de Benlog
Benlog Hors ligne
Junior Member
**
Messages : 6
Sujets : 1
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2011
Réputation : 0
#11
21/08/2011, 13:06
Si j'ai construit un sol sur mes escalier descendant je peut plus construire dessus mes escalier montant. Donc il faut que je détruise le sol puis construire les escaliers, c'est ça?
Trouver
Répondre
Dragor Hors ligne
Senior Member
****
Messages : 268
Sujets : 8
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2010
Réputation : 0
#12
21/08/2011, 13:09
Tout à fait. Une seule construction par case, et vu que le sol et l'escalier sont des constructions, tu ne peux pas mettre les deux. Wink
(Et l'escalier ne flottera pas, ils mettront un sol en dessous, ne t'inquiètes pas. :p).
[Image: 20418044971302_render.png]
Site web Trouver
Répondre
arno592000 Hors ligne
Member
***
Messages : 98
Sujets : 3
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2010
Réputation : 0
#13
21/08/2011, 20:26
Benlog,'index.php?page=Thread&postID=3929#post3929' a écrit :-J'ai aussi un ruisseau (brook), est-ce que c'est une source d'eau illimité? (si je perce est ce que ça va inonder ma forteresse?) De plus il parait qu'on peut passer dessus sans pont.
Oui illimité dans le sens où il ne se tarira jamais, mais note tout de même qu'en hiver, il ne coulera plus (en fait l'eau en amont gèle).
Trouver
Répondre
Dragor Hors ligne
Senior Member
****
Messages : 268
Sujets : 8
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2010
Réputation : 0
#14
21/08/2011, 21:31
Benlog,'index.php?page=Thread&postID=3929#post3929' a écrit :[Résolue] Possible : portée des archés 20 cases dans toutes les directions (même haut et bas).
Tu devrais enlever ceci, la portée que j'ai donné n'était qu'un exemple. Wink Je n'ai aucune idée de la portée d'un archer et je crois même que celle ci varie en fonction de certains skills du nain (cela parait logique).
[Image: 20418044971302_render.png]
Site web Trouver
Répondre
Benlog Hors ligne
Junior Member
**
Messages : 6
Sujets : 1
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2011
Réputation : 0
#15
21/08/2011, 23:22
Ok merci je corrige.
De plus on peut rien construire si il y a quelque chose au sol, parce que c'est assez chiant de devoir déplacer les pierres (avant je faisait des stockpile de pierre mais ça ralentit trop le travail des nains maintenant j'utilise le garbage dump mais c'est au bon vouloir des nains).
Aussi si je fait des murs sur les bord de ma map les ennemis ne pourrons plus venir?
Trouver
Répondre
Dragor Hors ligne
Senior Member
****
Messages : 268
Sujets : 8
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2010
Réputation : 0
#16
22/08/2011, 10:49
Si tu entours TOUTE la map, non, plus aucun ennemis ne pourra venir. Mais les marchands et les immigrants non plus. Wink
Mais c'est une technique un peu trop facile. (Je veux dire, tu peux facilement avoir 100 nains sans jamais te faire attaquer, et ensuite avec ces 100 là, tu les mets tous maçon et tu construit les murs en moins de deux). Quitte à ne pas vouloir être attaqué autant enlevé les invasions dans le fichier d'options.
[Image: 20418044971302_render.png]
Site web Trouver
Répondre
Zd05 Hors ligne
Senior Member
****
Messages : 446
Sujets : 14
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2010
Réputation : 0
#17
22/08/2011, 12:21
Oui, je suis plutôt contre d'utiliser les "glitch" du jeu, comme le dump pour les ressources, la "muraille de chine", etc.
Trouver
Répondre
Benlog Hors ligne
Junior Member
**
Messages : 6
Sujets : 1
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2011
Réputation : 0
#18
22/08/2011, 12:31
Je pense faire ça pour mon plateau, au moins aucun ennemi ne pourra venir dessus. En fait si je mure seulement le coin bas gauche les caravanes et ennemis pourront toujours venir si ils ont prévus de passer par ce côté?
Trouver
Répondre
Zd05 Hors ligne
Senior Member
****
Messages : 446
Sujets : 14
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2010
Réputation : 0
#19
22/08/2011, 12:34
Il me semble qu'on ne peut pas faire de mur, creuser ou construire sur les 1 ou 2 derniers carrés de la map.
Trouver
Répondre
Benlog Hors ligne
Junior Member
**
Messages : 6
Sujets : 1
%%TYL_NUMTHANKEDLIKED%%
Inscription : Aug 2011
Réputation : 0
#20
22/08/2011, 12:41
Mais on peut passer sur ces 2 derniers carrés?
Aussi avec l'utilitaire soundsense lorsque le jeux est en pause ou un programme est dessus en 1er plan le son marche super mais quand DF est en phase de jeux (avec les nains qui bougent), le son saccade. Savez vous à quoi c'est dût et comment y remédier?
Trouver
Répondre
Share Thread:            
Pages (3) : « Précédent 1 2 3 Suivant »


  • Voir une version imprimable
  • S’abonner au sujet


Utilisateur(s) parcourant ce sujet :
1 visiteur(s)

  • Contact
  • Forum team
  • Forum stats
  • Retourner en haut
 
  • Syndication RSS
  • Lite mode
  • Dwarf Fortress FR
  • Help
 
Forum software by © MyBB - Theme © iAndrew 2014



Affichage linéaire
Affichage hiérarchique