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[Chasse-Animaux-Elevage] Quelques questions

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[Chasse-Animaux-Elevage] Quelques questions
Kourikargou Hors ligne
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Messages : 90
Sujets : 3
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Inscription : Dec 2011
Réputation : 0
#32
27/06/2012, 17:57
J'peut répondre à quelques-unes de tes questions.
Le fait que tes graines diminuent est sûrement du au fait que tu as déjà tout planté et que tu as de gros stocks de plantes du coups. C'est en la mangeant ou en la transformant en alcool que la plante lâche des graines et normalement, ton stock de graines devrait augmenter par rapport à ce que t'avais au début. Par exemple chez moi, j'ai commencé avec 30 graines de plump helmets mais maintenant, Je suis arrivé à 750 graines et encore 350 plump helmets en réserve. Il faut donc patienter Smile
Par contre j'ai jamais testé la Potash.
Dans le Farmer workshop, Process plant & co et l'action que peut faire un nain avec le métier de Plant processing, C'est pour transformer certaines plantes en leur produits final, par exemple les Pig tails en thread etc... (sauf pour les teintures je crois)
Dans ce tableau c'est l'onglet Products --> http://dwarffortresswiki.org/index.php/Plants (sauf pour les teintures je crois)
Idem que pour la Potash, j'ai pas encore utilisé les option Milk, shear etc...


Sinon niveau industrie textile, Je m'y connais un peu.
Déjà niveau des sources de production :
¤ Il y a les plantes avec les Pig Tails et les Rope Reads
¤ Les toiles d'araignées des cavernes qu'ont peut ramasser avec l'atelier Loom je crois
¤ La laine des animaux, mais je n'ai pas encore utilisé ce moyen là

La première transformation qui est fait avec ces ressources permet d'obtenir des threads, ensuite il faut les transformer en cloth pour en faire des habits. Pour cela, il faut les transformer dans un loom avec jesaisplusquelleaction.
En gros c'est ça Big Grin
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