24/06/2012, 08:42
Salut, alors, je m'y connais un peu, mais pas autant que certains. Mais je peux déjà t'aider un minimum.
Reponse 1:
Les "cave-in" sont les écroulements du toit d'une salle. Je sais que pour qu'il y en ai, il faut que ce soit sur une salle tres grande ou que tu fasse quelque chose d'impossible physiquement.
EX: x sol; O vide;
Etage 1 En dessous (etage o)
OOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOO
OOOOxxxxxxxxOOOOO OOOOOOOOOOOOOOO
OOOOxxxxxxxxOOOOO OOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOO
OOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOO
Pour l'éviter, ne fais pas de salles trop grandes.
Reponse 2:
Les floor hatch, on peut traduire par porte sur le sol :?: (traduction pas très logique mais plus facile à comprendre)
Quand tu en pose une, elle est fermée, mais tu peux l'ouvrir avec un levier ou plaque de pression.
Tu la construit dans le mason workshop je crois, sinon, cherche un peu
Sinon, tu peux construire aussi un sol en pierre, "building", "C" et "floor".
Ca merche bien dans les deux cas.
Reponse 3 :
Pour l'eau boueuse, je crois que c'est à cause de la terre des murs ou du sol, je te conseille de la créer plus bas. Pour le nombre de Z levels maxi, il n'y en a pas, tant qu'il y a une sorte de cheminée jusqu'en haut, ça marche.
(je me trompe peux être)
J'oublie les items, mais je ne sais pas vraiment, moi je ne le fais pas, mais mes murs sont en pierre, et l'eau n'est pas boueuse
Reponse 4;
Pour ton malheureux nain, je ne sais pas, peux être un bug, ou il faisait une pause qui l'a conduit à la mort.
Mais je ne peux pas t'en dire plus
Reponse 5:
Je ne vois qu'une seule façon, boucher la rivière en haut et comme ça, plus de cascade.
Ou bloquer l'endroit avec des murs ou un channel.
Reponse 6:
Je ne l'utilise pas, je coupe le son et met une musque derrière. Plus simple, plus de clic (mais 5 clic de plus, ça vas)
et ça te permet de changer rapidement de musique.
Je ne peux pas t'aider, il faudra attendre la réponse d'un autre.
Reponse 1:
Les "cave-in" sont les écroulements du toit d'une salle. Je sais que pour qu'il y en ai, il faut que ce soit sur une salle tres grande ou que tu fasse quelque chose d'impossible physiquement.
EX: x sol; O vide;
Etage 1 En dessous (etage o)
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Pour l'éviter, ne fais pas de salles trop grandes.
Reponse 2:
Les floor hatch, on peut traduire par porte sur le sol :?: (traduction pas très logique mais plus facile à comprendre)
Quand tu en pose une, elle est fermée, mais tu peux l'ouvrir avec un levier ou plaque de pression.
Tu la construit dans le mason workshop je crois, sinon, cherche un peu
Sinon, tu peux construire aussi un sol en pierre, "building", "C" et "floor".
Ca merche bien dans les deux cas.
Reponse 3 :
Pour l'eau boueuse, je crois que c'est à cause de la terre des murs ou du sol, je te conseille de la créer plus bas. Pour le nombre de Z levels maxi, il n'y en a pas, tant qu'il y a une sorte de cheminée jusqu'en haut, ça marche.
(je me trompe peux être)
J'oublie les items, mais je ne sais pas vraiment, moi je ne le fais pas, mais mes murs sont en pierre, et l'eau n'est pas boueuse
Reponse 4;
Pour ton malheureux nain, je ne sais pas, peux être un bug, ou il faisait une pause qui l'a conduit à la mort.
Mais je ne peux pas t'en dire plus
Reponse 5:
Je ne vois qu'une seule façon, boucher la rivière en haut et comme ça, plus de cascade.
Ou bloquer l'endroit avec des murs ou un channel.
Reponse 6:
Je ne l'utilise pas, je coupe le son et met une musque derrière. Plus simple, plus de clic (mais 5 clic de plus, ça vas)
et ça te permet de changer rapidement de musique.
Je ne peux pas t'aider, il faudra attendre la réponse d'un autre.