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[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

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[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement
piouattack Hors ligne
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Messages : 66
Sujets : 5
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Inscription : Dec 2011
Réputation : 0
#10
03/01/2012, 19:44
Whaahhhhh... dans DF, c'est réellement pas les caractères ASCII qui crèvent les yeux!
C'est vraiment un super guide Flore, mais vu que je n'ai pas encore eu l'occasion de faire une petite armée, je n'ai pas tout à fait compris... (je comprend vite quand on m'explique longuement.)
A l'embarquement, on prends deux nains et on ne leur met AUCUNE compétence travail, mais le maxi dans 1 seule arme? (il ne reste donc que 2~3 lvl à monter non?, je comprend pas pourquoi il leur faut 4 mois pour arriver legende).
Du coup, on à que 5 nains sur lesquels jeter son dévolu pour travailler, les nains sont donc plus multitaches, c'est pas dangereux, qu'est ce qu'est la meilleure options pour l'embark?
Et LA question essentielle : comment on fait pour faire l'endroit pour que les nains s'entraine?
pour que les deux premiers nains s'entrainent, on les mets les deux dans la même escouade?

Bon, je pense que je n'ai rien oublié, je vais arrêter là, mais je pense que je vais avoir d'autres questions...
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