15/09/2008, 15:26
Guiwald,index.php?page=Thread&postID=417#post417 a écrit :800x600, je n'utilise pas de kit graphique (ouai, c'est dingue à dire, mais je n'arrive pas à me faire à autre chose que les graphismes par défaut )Moi aussi j'ai du mal avec les graphismes alternatifs.
Est-il possible sans kit d'agrandir encore la fenêtre de jeu ?
Et la réponse à ta question est oui, depuis le mois dernier si je ne me trompe pas. Pour citer le init.txt :
Citation :This is the dimensions in tiles of the display grid. Minimum x is 80. Minimum y is 25. Maximums are 200. Make sure the window size or full screen resolution matches the grid/tile size if you don't want the display to be squashed or stretched. The default windowed font has tiles that are 8x12 pixels, for instance, so for a 80x25 grid, you use a 640x300 window, and for a 125x50 grid, you'd use a 1000x600 window. FULLGRID is used in full screen mode, whether graphics is on or not.Dans la langue de Jean-Marie Bigard, ça veut dire que tu peux définir dans le paramètre GRID les dimensions de la zone affichée en jeu, le minimum étant [GRID:80:25] et le maximum [GRID:200:200]. Il faut ensuite adapter la taille de la fenêtre en multipliant x par 8 et y par 12 (à supposer que tu sois un homme de goût et que tu utilises donc les graphismes d'origine).
[GRID:80:25]
[FULLGRID:80:25]
D'où l'exemple donné par Toady One : si tu définis une zone de jeu de 125x50, il te faut une fenêtre de 1000x600.
Quant à moi, je vote "?" : j'aime bien jouer en fenêtré avec une résolution de 1280x600, c'est-à-dire avec des caractères deux fois plus gros.
A un moment j'utilisais le tileset 1440x450, mais je préfère définitivement les graphismes de base (l'habitude sans doute).