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bog, je ne me suis pas précipité à tuer le titan. mes nains étais déjà prêt, j'avais juste peur que le titan rattrape les nouveaux arrivants. il n'a eu qu'un chat (ouf) sauf pour son propriétaire qui m'a fait une petit saison déprime.
Et nan nan, je fais très attention à ce que je fais quand même... ce nain est apparu comme ça, et à disparut aussitôt sans que je comprenne pourquoi.
Au prochain Titan qui essaye de venir me chatouiller, je fait des sauvegarde, des screenshots, et vidéos .
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Tu te rappelles de sa couleur? Il était blanc, en @ ?
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j'utilise mayday, je vois de vrai nain moi . pas des @ ou des truc bizarre. pour moi un chien c'est un chien et pas un D, ainsi que qu'un gobelins ça ressemble à un goblin, etc...
Donc pour le perso, je ne sais pas... il avait un nom en tout cas, donc ça soit un bug d'affichage, faudrait qu'il soit méchant comme bug.
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Et bah voilà, t'aurais laissé en ASCII on aurait pu identifier précisemment le problème, maintenant on peut rien faire pour toi. Bien fait :p !
Zerox a écrit :Thief:"Quiet kitty, Qui-"
Cat:"THIEF! Protect the hoard from the skulking filth!"
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Bien fait n'est pas bossu, méfie toi mal foutu ^^. (désolé ça sort tout seul).
Je n'ai jamais réussi a jouer avec le ASCII, j'ai toujours eu beaucoup de mal a savoir a quoi correspond tel ou tel truc.
Mais si c'était un @ blanc, ça correspond à quoi?
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C'aurait été un diplomate. L'interêt des ASCII c'est que chaque caractère et chaque couleur a une signification... alors ok au début c'est hard, mais une fois qu'on a saisi, revenir a de "vrais" graphs me semblerait un retour en arrière.
Zerox a écrit :Thief:"Quiet kitty, Qui-"
Cat:"THIEF! Protect the hoard from the skulking filth!"
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Mmmh, mokshu, il est possible que j'ai le même truc que toi. J'ai un soldat, appartenant à l'escorte de marchands qui sont pourtant partis depuis longtemps, qui traine dans un coin de ma carte. Il n'est plus repertorié comme "merchant" mais cette fois comme "friendly" sur l'écran des unités.
Oh... étant donné que la liaison n'est pas encore parti (mon maire est quelqu'un... d'occuppé), c'est peut être un mec chargé de le protéger, depuis les évènements de l'autre fois (voir mon topic mdr). Peut être aussi n'est-ce qu'un bug. Enfin logiquement y'a rien qui s'oppose au départ de ce soldat, surtout qu'il est en bordure de la carte.
Zerox a écrit :Thief:"Quiet kitty, Qui-"
Cat:"THIEF! Protect the hoard from the skulking filth!"
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Je viens d'avoir ce bug il y a un instant... un soldat friendly qui restait au coin de la map. Il a disparu, aussitôt que je l'ai remarqué ^^. Il devait faire parti du retour du wagon, vu qu'il était parti à la chasse au singe chapardeur.
Après est ce le même bug, possible, mais ça serait bizarre. car avec le colosse, il y avait un très long écart entre l'apparition de cet ancien nain et le départ des marchands.
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Dans le même genre d'étrangeté, j'ai déjà eu un migrant de profession soldat (ma formulation est bizarre mais vous avez compris ) qui restait près de la bordure sud de ma map (à chaque fois qu'il était standing down), dans la montagne. Il restait là des mois entiers, allait manger et boire et revenait là, sans raison apparente. ?(
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> Matou : c'est parce qu'un migrant soldat a par défaut l'ordre "reste en faction à ton point d'apparition". D'ailleurs mieux vaut ne pas tarder à le passer en "off duty" ou à modifier son poste de combat dans la mesure où il est possible qu'il y ait d'autres migrants derrière lui qui attendent qu'il dégage pour faire leur apparition sur la carte. 8|
Pour le reste, il m'est déjà arrivé de voir un garde de caravane nain rester une saison ou deux aux alentours de ma forteresse, avant de disparaître sans explication.
Ça ne vaut pas le légendaire bug qui faisait que quand on établissait une forteresse sur une carte où se trouvaient des forteresses gobelines, les peaux-vertes étaient amicaux et se joignaient aux nains pour trinquer dans la salle des fêtes !
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